Tidak ada masalah untuk musik dan video karena sistem mengkompensasi keterlambatan audio. Sama untuk banyak game sejak selama trek visual dan audio mulai pada saat yang sama (buffering cukup konten untuk masing-masing untuk memulai dan kemudian berharap pengiriman / pembuatan konten baru dapat menjaga buffer dari pengosongan).
Sekarang, secara teknis, hukum fisika dan daya pemrosesan terbatas dari CPU / chip yang menyandikan / men-decode audio memastikan ada penundaan - tetapi tidak ada dalam urutan satu detik. Secara subyektif, ini bukan masalah bagi saya sampai saya menggunakan airplay / WiFi dan bahkan itu nit mengerikan tetapi lag terlihat. Tapi saya juga tidak bisa berdebat jika orang lain memiliki pengalaman yang berbeda secara subyektif dan lag tidak dapat diterima oleh mereka.
Codec dan aliran chip bluetooth berarti bahwa suara perlu disangga, disandikan, ditransmisikan, diterjemahkan dan kemudian dikirim melalui amplifier.
Ada beberapa upaya bagus untuk mengukur ini secara ilmiah - http://stephencoyle.net/airpods/
Data mentah mengatakan latensi yang diukur dari headphone berkabel adalah sekitar 85 ms dan AirPods sekitar 256 ms. Kesan pribadi saya adalah AirPods lebih banyak berada di kisaran penundaan 120 ms dan hampir setara dengan earphone kabel. Juga, saya cukup yakin bahwa Apple mengoreksi untuk pemutaran video jika Anda menggunakan API karena saya tidak pernah merasa bahwa video ketinggalan ketika beralih dari AirPods ke EarPods dan kembali pada perangkat Apple dan perangkat audio Apple.
Jenis sinkronisasi yang sama sedang dilakukan untuk pengaturan HomePod di mana sinkronisasi dan offset milidetik akan digunakan untuk menyinkronkan dan fase suara untuk beberapa speaker pemutaran bluetooth yang tersebar di seluruh ruangan, tapi itu tugas yang jauh lebih mudah di mana Anda dapat menyangga semua suara dan kemudian memainkan yang tertunda dan sinkron sempurna ke fase gelombang suara - sebagai lawan memiliki antarmuka audio latensi rendah.
Anda akan menginginkan perangkat keras khusus untuk itu seperti garis Audio Panah Universal perangkat keras monitor jika Anda melakukan pengukuran langsung atau milidetik.
Satu-satunya kasus di mana saya melihat lag sebagai masalah yang sah adalah musisi dengan kebutuhan waktu sepersekian detik atau aplikasi pengukuran ilmiah. Saya juga pernah mendengar tentang AirPod dan iPhone yang membutuhkan pemulihan jika macet atau beberapa proses berjalan mengamuk dan sebaliknya memperlambat pemrosesan audio.
Ya, mereka mengalami penundaan, sama seperti headphone tradisional memiliki penundaan (walaupun praktis tidak terlihat). Ini disebabkan oleh konversi digital ke analog, serta jumlah variabel waktu yang diperlukan sinyal untuk ditransmisikan dan adanya gangguan.
Jika Anda menggunakan headphone bluetooth (airpods atau lainnya) saat memutar video, Apple dan sebagian besar produsen menyesuaikan audio berdasarkan latensi sehingga tetap disinkronkan. Mereka juga buffer semua audio di depan sejumlah tertentu (bila mungkin) untuk menangani ketidakkonsistenan kecil dalam koneksi.
Dengan asumsi aplikasi menggunakan dukungan asli Apple untuk ini, koreksi latensi sudah terpasang. Setiap kali Anda melihat pemutar video bergaya iOS atau macOS Anda tidak perlu khawatir. Aplikasi dengan pemain kustom mereka sendiri harus berurusan dengan hal ini secara lebih manual, sehingga dukungan tidak dijamin. (mis. Youtube di Chrome di macOS memiliki lag audio yang nyaris tidak terlihat).
Sayangnya dengan permainan, sebenarnya tidak ada yang bisa mereka lakukan untuk membuatnya lebih baik disinkronkan. Meskipun karena Anda mungkin memiliki perangkat langsung di depan Anda, Anda berada dalam posisi yang cukup ideal untuk membatasi kelambatan. Pada saat itu jumlah lag tergantung pada perangkat dan jarak / gangguan (yang menurut jawaban @ bmike, cukup rendah untuk AirPods).
sumber
Keterlambatan yang Terlihat Saat Menggunakan Untuk Panggilan Telepon.
Menonton video YouTube dan yang tidak beres, terkadang dengan sedikit keterlambatan gerakan bibir dengan audio yang Anda dengar. Itu menjengkelkan tetapi kurang penting daripada yang berikut ini.
Saat melakukan panggilan telepon dengan Airpods pada iPhone (dalam kasus saya Xs), ada penundaan nyata antara apa yang Anda katakan dan ketika penerima mendengarnya. Lebih dari apa yang biasa Anda gunakan dengan headphone lain atau melalui lubang suara internal.
Orang lain mungkin tidak menyadarinya tetapi sangat jelas bagi saya. Kesenjangan keheningan antara apa yang Anda katakan dan ketika mereka mendengarnya adalah penyebab dari banyak percakapan yang canggung di mana rasanya Anda terus-menerus memotong pembicaraan orang lain. Anda mulai berbicara tetapi mereka mendengar kesunyian selama sepersekian detik, cukup bagi mereka untuk melanjutkan kalimat mereka. Lalu suara Anda masuk dan mereka berhenti. Dan terus dan terus berjalan.
Saya dulu menggunakan headphone B&O saya dengan jack 3,5 mm di iPhone 6 lama saya, tetapi karena "meningkatkan" ke iPhone X yang tidak memiliki jack 3,5 mm, saya "terpaksa" menggunakan Airpods saya melalui Bluetooth ( kecuali saya membeli adaptor Lightning to 3.5 mm).
Ini adalah langkah besar ke belakang dalam kualitas bagi saya. Tidak yakin apakah headphone Bluetooth lain menangani ini lebih baik tetapi jika Apple Airpods sendiri tidak dapat melakukannya tanpa kelambatan yang nyata, saya ragu yang lain akan lebih baik.
Penasaran ingin melihat apakah orang lain pernah mengalami hal yang sama dan apakah itu juga dapat dirasakan oleh mereka.
sumber