Beberapa keraguan tentang penerapan pembelajaran penguatan untuk permainan seperti catur
Saya menemukan permainan papan catur. Saya membangun mesin sehingga bisa bermain secara otonom. Mesin pada dasarnya adalah pohon keputusan. Ini disusun oleh: Fungsi pencarian yang di setiap node menemukan semua langkah hukum yang mungkin Fungsi evaluasi yang memberikan nilai numerik ke posisi...