slic3r: Dapatkah saya memvariasikan persentase pengisi untuk ketinggian yang berbeda dari model saya?

10

Bagaimana saya bisa memvariasikan persentase pengisi untuk ketinggian lapisan yang berbeda dari model saya?

Konteks: Bagian bawah model saya membutuhkan pengisi sekitar 20%. Geometri bagian atas model (kebanyakan kerucut dari berbagai ukuran) dicetak dengan baik dengan infill 0% dan tentu saja jauh lebih cepat untuk dicetak jika saya dapat menentukan ini.

Mark Harrison
sumber
3
Kemungkinan rangkap dari berbagai pengisi di bagian yang sama . Slic3r menggunakan teknik yang sama seperti yang dijelaskan dalam jawaban yang diterima, terminologi berbeda. Saya akan memperbarui jawaban topik yang direferensikan untuk menyertakan Slic3r.
0scar
1
@SHeHoulihane, tidak ada yang tidak berhasil (tidak dalam kasus ini), karena ini bekerja sebaliknya, ia meningkatkan persentase pengisi ke atas, bukannya menurunkannya. Tidak bijaksana untuk mencetak kerucut secara terbalik, tetapi dalam hal ini Anda benar. Oleh karena itu Anda perlu mengandalkan jala / volume tambahan untuk mengubah pengaturan pengisi menggunakan "per model pengaturan", dan dengan demikian itu adalah pertanyaan serupa tetapi berbeda dirumuskan menurut pendapat saya. Apakah itu duplikat atau tidak, komunitas memutuskan.
0scar
Saya telah memperbarui jawaban pengisi yang berbeda di bagian yang sama untuk menyertakan Slic3r. Efeknya jika bekerja sama seperti di Ultimaker Cura.
0scar

Jawaban:

3

Pertanyaan Anda sangat mirip dengan berbagai pengisi di bagian yang sama dan Menggunakan beberapa jenis pengisi dalam satu model [duplikat] . Perbedaannya adalah bahwa Anda secara khusus meminta Slic3r dan variasi dalam persentase pengisi ketinggian lapisan.


Sebenarnya jawaban ini menjelaskan menggunakan "volume pembantu" di Ultimaker Cura untuk mengatur properti yang berbeda untuk bagian-bagian tertentu dari model ( UPDATE : jawaban itu sekarang termasuk juga instruksi Slic3r) , tetapi tampaknya jawaban ini sangat berlaku untuk Slic3r juga. Silakan baca posting ini . Mengutip dari referensi:

Akhirnya, saya menyalakan Slic3r dan memuat bagian utama, lalu mengklik Pengaturan ... dan kemudian tekan Load modifier ... Saya memuat volume baru sebagai mesh pengubah dan saya menerapkan pengisian padat 100% ...

Kedua, jawaban ini di mana 2 model irisan persentase isi yang berbeda digabungkan secara manual pada ketinggian tertentu juga dapat bekerja untuk Anda (ini adalah solusi valid sempurna untuk Slic3r, tetapi membutuhkan beberapa keterampilan mengedit).

Pada dasarnya, meskipun Anda meminta solusi untuk alat pengiris selain yang sudah dijelaskan dalam pertanyaan lain, bermuara pada jawaban yang sama, satu-satunya perbedaan adalah implementasi di Slic3r disebut berbeda.


Untuk melakukan ini di Slic3r lihat referensi ini .

Blog menjelaskan penggunaan volume sederhana (volume hijau dimuat dari file STL). Setelah memuat:

Mengklik kanan pada bagian utama memunculkan menu pengaturan objek. Dari sana, mengklik "Load Modifier" dan memilih model yang disimpan sebelumnya menambahkannya ke bagian sebagai pengubah.

"+" Hijau dipilih dan "Fill Density" ditambahkan ke daftar pengubah dan diatur ke 100%.

Bagian dengan kotak untuk pengisi mesh alternatif

masukkan deskripsi gambar di sini Ini menunjukkan bahwa fungsi di Slic3r sangat mirip dengan fungsi di Ultimaker Cura.

0 mobil
sumber
@Oscar, terima kasih atas jawaban ini. Saya akan mencobanya malam ini. Mengenai operasi Stack Exchange umum, jika pertanyaan pengguna ditandai sebagai duplikat, pengguna menerima prompt untuk (a) mengakui pertanyaan itu adalah duplikat atau (b) mengedit pertanyaan untuk menjelaskan mengapa itu bukan duplikat. Itu sebabnya saya mengedit jawaban saya. Sekali lagi terima kasih atas bantuan Anda!
Mark Harrison
-1

Mari kita asumsikan model tingginya 75mm; bagian bawah (yang membutuhkan pengisian 20%) adalah 40mm, dan bagian atas (yang membutuhkan pengisian 0%) adalah 35mm.

  • Muat model Anda ke Slic3r.
  • Pastikan isi default Anda adalah 20%.
  • Klik kanan pada model, dan pilih Pengaturan.
  • Klik "Muat Generik".
  • Pilih Slab. Ini mewakili kubus yang merupakan dimensi X, Y yang sama dengan model Anda.
  • Tentukan H = 35 (ketinggian pelat) dan Awal Z = 40 (di mana basis pelat dimulai).
  • Ini menciptakan bagian baru untuk objek Anda. Pilih dan klik "+" untuk menambahkan pengaturan baru.
  • Pilih Infill / Fill Density dan atur ke 0%.

Sebagai akibatnya, bagian bawah model Anda (yang tidak tertutup pada slab) akan mencetak pada pengaturan pengisian default 20%, dan bagian atas model Anda (yang terlampir dalam slab) akan dicetak dengan Isi 0%.

Anda dapat memverifikasi ini dengan mengiris dan melihat pratinjau. Anda akan melihat dasar dengan isi default, dan bagian atas tanpa isi. Dokumen slic3r menyebutkan beberapa cara lain untuk menyesuaikan parameter untuk model Anda.

Mark Harrison
sumber