Saya memiliki objek yang ingin saya cetak dalam 3D. Tapi saya punya beberapa pertanyaan tentang itu. Apa hal yang harus saya perhatikan ketika mencetak 3D?
Saya tahu bagaimana mengubah ukuran metrik dll. Beberapa orang mengatakan bahwa yang terbaik adalah mengatur ketebalan ke jumlah yang rendah dan tidak membuat objek menjadi padat (membiarkan bagian dalamnya kosong / berlubang) untuk menghemat uang saat mencetak.
Apakah ini benar atau tidak masalah?
Juga bagaimana jika saya ingin dua bagian dari suatu objek menjadi warna atau bahan yang terpisah? Apakah saya harus mengubahnya di Blender?
Setiap saran dan informasi akan sangat membantu, terima kasih.
Jawaban:
Anda benar tentang dinding. Menggunakan pengubah objek Solidify mungkin adalah taruhan terbaik Anda. Nilai Ketebalan: rendah ( 0,1 mungkin bagus) membantu menjaga dinding tetap tipis tapi kuat. Anda dapat memonitor ketebalan saat Anda menyesuaikan nilai dari tampilan Wireframe .
Selain itu, dan ini mungkin hal yang paling penting untuk diketahui , jaring Anda harus bersih. Dengan bersih, maksud saya semua harus menjadi satu bagian. Tidak ada kubus, silinder, dll. Terpisah yang Anda tambahkan saat memodelkan, hanya satu bagian padat. Pikirkan seperti ini. Jika Anda telah menambahkan kubus dan bagian dari kubus itu di dalam sisanya, mungkin terlihat bagus dari luar. Tetapi Printer 3D tidak mencetak bagian luar, tetapi mencetak semuanya. Jadi dinding itu, meskipun tersembunyi, yang ada di bagian dalam mesh Anda akan dicetak .
Buruk:
Baik:
Terakhir, jika Anda memiliki bagian jaring Anda yang tidak dapat dicetak dari bawah ke atas, atau tidak akan berdiri sendiri, pertimbangkan untuk menambahkan dukungan. Anda selalu dapat memotongnya nanti.
Leg ditambahkan karena tidak akan berdiri sendiri:
sumber
non manifold geometry : geometri yang tidak bisa eksis di dunia nyata.
Sebaiknya periksa apakah dimensi mesh Anda benar sebelum mengekspor:
Menghidupkan analisis mesh memungkinkan inspeksi visual dari masalah seperti berpotongan muka, tepi tajam, tepi dengan ketebalan di bawah ambang batas dan kriteria lainnya.
alat inspeksi akan mewarnai wajah dengan masalah tersebut.
Dan terakhir, Anda dapat memilih berdasarkan ciri-ciri, seperti geometri longgar, permukaan interior, atau simpul yang tidak terhubung.
perhatikan bahwa itu hanyalah alat untuk membantu Anda menemukan masalah, tidak ada yang akan memperbaiki mesh untuk pencetakan 3d.
sumber