Game “Diablo-esque” yang berjalan di linux (lebih disukai gratis) [ditutup]

21

Apakah ada game dengan gameplay yang mirip dengan Diablo II / III yang dapat dimainkan di linux? Pencarian google awal saya tidak membuahkan hasil dan dengan uap saya tidak menemukan permainan yang mirip dengan diablo .. Saya pikir saya menemukan satu (perselisihan) tetapi ternyata menjadi moba yang memiliki diablo seperti intro ...

papajo
sumber
3
Perhatikan bahwa pertanyaan ini tidak memenuhi persyaratan untuk software-recommendationtag. Sebagian besar pertanyaan yang ditujukan untuk tag itu seharusnya ada di softwarerecs.stackexchange.com .
NH.
8
Diablo . Sebagian besar gim isometrik Blizzard, kabarnya, didukung dengan baik oleh Wine dan karenanya dapat berjalan di Linux.
Tobia Tesan
2
Melihat beberapa rec yang diberikan dalam jawaban, saya setuju dengan @NH. - ini bisa dilakukan dengan beberapa deskripsi lebih lanjut tentang apa artinya "Diablo-esque", di badan pertanyaan. Jalan pengasingan? Ya tentu saja. Pilar Keabadian? Ehhh, agak, mungkin. Wesnoth? game hebat, tapi tidak.
Ethan Kaminski
1
@papajo apakah saya akan benar dalam menebak bahwa gameplay berorientasi aksi (atau waktu nyata) itu penting? Saya dapat memikirkan beberapa game non-realtime yang sangat mirip dengan Diablo pada sebagian besar hal lain yang saya pertimbangkan fitur inti, tetapi saya juga berasumsi bahwa Anda menginginkan game yang berorientasi aksi daripada game berbasis giliran.
Ethan Kaminski
2
@NH. Saya pikir sudah cukup untuk menambahkan tag. Diablo adalah (dan tetap) jenis permainan yang sangat khusus , baik dalam tampilannya, apa yang Anda lakukan dan cerita yang muncul dalam permainan. Mungkin tidak mudah untuk dijelaskan dengan kata lain, tetapi itu tidak berarti tidak dapat dijawab atau ada terlalu banyak jawaban. Orang-orang yang telah memainkan permainan Diablo (bukan sejumlah kecil) memiliki semua informasi yang mereka butuhkan sebagai dasar rekomendasi yang baik. Dan harap dicatat bahwa pos yang Anda tautkan bukan hukum di sini. Ada jawaban yang lebih tinggi di utas yang tidak sejauh itu.
Oli

Jawaban:

31

Saya pikir game terdekat dengan Diablo adalah Torchlight 1 ( Humble Bundle Store ) dan penggantinya Torchlight 2 ( Humble Bundle Store atau di GoG ). Bahkan, bagian dari pengembang game ini, ada di dalam tim pengembangan Diablo.

S.Ith
sumber
Yang satu itu terlihat bagus, belum dimainkan tetapi hanya 2 yang sepertinya ada di Linux?
Mark Kirby
2
Saya pikir itu ada port linux yang pertama. Saya membeli permainan sebagai bagian dari paket sederhana.
S.Ith
@ S.Ith: Saya menambahkan tautan ke Humble Bundle dan GoG yang menjual port Linux dari satu atau kedua game.
David Foerster
2
@MarkKirby: Humble Bundle mengklaim membawa port Linux (lihat edit saya untuk jawabannya). Bisa jadi bundel Wine, meskipun itu berarti pengembang / penerbit merasa cukup percaya diri dalam stabilitas bungkus Anggur setidaknya dengan versi Wine yang didistribusikan ulang.
David Foerster
2
@ DavidFoerster Saya memiliki versi Linux yang sederhana. Ini permainan asli, tetapi terakhir kali saya memeriksanya ada beberapa gangguan yang cukup menakutkan seperti wajah karakter yang tidak muncul. Sebagian alasan mengapa versi tidak pernah berhasil mencapai Steam, saya kira. Pada terbalik meskipun memiliki hewan peliharaan musang, yang merupakan edisi eksklusif kotak ritel edisi terbatas.
Undercat mendukung Monica
21

Jika Anda memiliki sistem dengan otot yang cukup (saya adalah Core2Quad 2,7 GHz, 4 GB RAM ketika saya memainkan permainan teratur), saya telah menemukan bahwa bebas 1 permainan Jalur Exile berjalan cukup baik (instruksi yang tersedia untuk menginstal dengan Wine atau PlayOnLinux).

Dibandingkan dengan Diablo, ini seperti bergerak dari Tic-Tac-Toe ke Pente empat pemain - ini adalah isometrik MMO, dengan tujuh kelas karakter, sepuluh babak, sejumlah besar item drop, peta, dan "live" - ​​yang adalah, materi baru masih ditambahkan secara teratur, seperti yang mungkin diharapkan untuk MMO.


1 "gratis" seperti dalam "bir gratis". Ini bukan perangkat lunak sumber terbuka. Pengembangan game (seharusnya baik) didanai melalui pemain dan kulit senjata yang dapat dibeli, sebuah strategi penjualan yang dijuluki "bayar untuk bersinar".

Zeiss Ikon
sumber
2
(Mengomentari dengan SSF level 90 pengasingan di latar belakang.) Perlu dicatat bahwa PoE , pada akhirnya, jauh lebih sulit daripada Diablo atau Diablo II (Saya tidak bisa mentolerir D3 cukup lama untuk mencoba konten tingkat tinggi). Pada tingkat pribadi, sangat mengecewakan. Saya suka permainan, tetapi hal-hal high-end hanya menjengkelkan. Karakter ini adalah yang pertama, dan hampir pasti terakhir, untuk mencapai 90.
KRyan
Itu mungkin karena Anda bermain SSF ... Ayo bergabung dengan kami di Harbinger Hardcore dan bermain sebagai tim, dan Anda akan menemukan diri Anda pada usia 92 dan bahkan tidak menyadari apa yang terjadi.
Adam Barnes
4
@AdamBarnes pasti akan saya perhatikan, karena saya harus berkoordinasi dan menjadwalkan monster tanpa pikir saya untuk membunuh orang lain, benar-benar merusak kesenangan permainan bagi saya. Saya SSF semata-mata karena saya tidak ingin harus menghabiskan waktu berinteraksi dengan orang lain secara acak saat bermain . (Dan hardcore adalah begitu banyak jenis bukan secangkir teh saya; bahkan kerugian penalti 10% “hanya” pada kematian softcore membuat saya siap untuk memecahkan sesuatu ketika mencoba untuk mendapatkan dari 89 menjadi 90.)
KRyan
1
@KRyan Permainan ini tidak seimbang untuk ditemukan sendiri secara solo. Anda tidak akan pernah menemukan semua barang yang Anda butuhkan sendirian dalam waktu yang wajar, ide dasar dari permainan itu adalah Anda harus menukarnya. Bermain tingkat tinggi jauh lebih lancar jika Anda berdagang, setidaknya sesekali.
Federico Poloni
1
@FedericoPoloni Saya sadar. Saya menganggap bahwa kegagalan dalam desain game, dan terus terang, melalaikan tugas dari pihak GGG untuk bergantung pada perdagangan untuk memperbaiki masalah dengan sistem keseimbangan dan penurunan mereka.
KRyan
12

Hanya untuk membantu Anda menemukan barang sendiri, saya akan mengategorikan Diablo sebagai RPG tindakan isometrik .

Mungkin ada beberapa opsi di sini tetapi di kamp tidak bebas:

  • Freeablo adalah implementasi ulang mesin Diablo 1
  • Anggur dapat digunakan untuk memainkan klien Windows. Misalnya, Diablo 3 berfungsi dengan baik (dengan peringatan).
  • Victor Vran sangat mirip dalam gameplay dan nada dengan Diablo. Sekali lagi, tidak gratis. (Jujur saya belum melihat komentar di kepala pos! Pikirkan ini secara independen ketika saya melihat rekomendasi untuk Torchlight)
Oli
sumber
9

FLARE cukup banyak kata-demi-kata yang Anda minta: Seperti Diablo, berjalan di Linux, gratis. Sudah ada beberapa versi sejak saya memainkannya, jadi saya tidak tahu seberapa dalam hal ini, tapi itu bagus untuk peretasan dan pemotongan beberapa jam bahkan ketika saya pertama kali menemukannya.

Mungkin perlu dicatat bahwa FLARE adalah sebuah mesin (namanya singkatan dari F ree / L ibre A ction R oleplaying E ngine) dan game yang disertakan dibangun di atasnya; sepertinya mungkin kapitalisasi yang lebih disukai untuk permainan adalah Flare ?

Tim Pederick
sumber
2
Plus itu tersedia melalui repositori:sudo apt install flare
hidangan penutup
3

Beberapa (mungkin sebagian besar) dari game Soldak Entertainment mirip dengan Diablo, seperti Din's Curse atau Zombasite .

Keduanya adalah RPG aksi isometrik di mana gameplay utamanya terdiri dari penjelajahan bawah tanah aksi-RP-isometrik tempat Anda memperoleh rampasan acak dan membangun karakter Anda. Game Soldak cenderung menambahkan beberapa keanehan tambahan, (seperti pencarian yang dihasilkan secara prosedural).

Saya menggunakan tautan Steam, karena preferensi pribadi. Permainan juga tersedia dari situs web pengembang secara langsung.

Game lain dari studio mungkin juga layak untuk dilihat, seperti Drox Operative (gaya diablo-seperti "di angkasa!", Seolah-olah seperti Soldak ).

Ethan Kaminski
sumber
-1

Tales of Maj'Eyal alias TOME.

https://te4.org/

bebas seperti dalam kebebasan. ruang bawah tanah merangkak roguelike.

anon44
sumber
Diablo tidak seperti bajingan. Konsep awalnya dimaksudkan untuk menjadi seperti berbasis nakal tetapi para pengembang memilih untuk game aksi real-time sebagai gantinya.
David Foerster