Seperti dilansir Phoronix , berita dari UDS tampaknya bahwa pengembangan Unity 2D akan berhenti, dengan fokus pada implementasi tunggal yang terpadu.
Jelas mempertahankan dua basis kode untuk melakukan hal yang sama tidak ideal. Namun, Unity 2D dibuat karena suatu alasan ("Tujuan Unity 2D adalah untuk menyediakan shell desktop Unity pada platform perangkat keras yang saat ini tidak dapat mendukung persyaratan OpenGL Unity"). Mengapa tidak lagi dirasakan Unity 2D diperlukan?
Jawaban:
Unity 2D dipahami sebagai mode mundur untuk komputer tanpa perangkat keras grafis atau driver untuk menjalankan Unity dengan benar. Proyek ini menggunakan, seperti yang Anda katakan, basis kode terpisah , dan telah menyedot sumber daya rekayasa yang substansial untuk tetap konsisten dengan antarmuka utama.
Untungnya, para insinyur di proyek Fedora telah berhasil mengembangkan dan mengintegrasikan teknologi untuk menjalankan lingkungan grafis yang kaya dan bersatu pada perangkat keras yang lebih lama. Ubuntu juga dapat mengadopsi solusi ini. Dengan demikian, Unity 2D sebagai mode fallback sekarang berlebihan.
Semua orang sekarang dapat menikmati Unity, tanpa biaya mengembangkan alternatif mundur.
Berikut catatannya:
sumber