Mengapa Ubuntu menggunakan Applet Indikator? Itu kehilangan banyak kegunaan, mengapa membuatnya ketika Gnome sudah memilikinya?
Contoh
Tanpa applet indikator: Aplikasi ada di dalam baki ikon. Klik kiri membuka jendela aplikasi. Klik kanan menunjukkan menu yang terkait dengan aplikasi
Dengan applet indikator: Aplikasi ada di baki ikon. Klik kiri menunjukkan menu dengan beberapa opsi terkait aplikasi. Klik kanan menunjukkan menu yang terkait dengan "applet indikator"
Ini berarti dibutuhkan 2 klik untuk menampilkan jendela utama aplikasi, sedangkan sebelumnya hanya perlu satu.
Mengapa membuat sesuatu yang sudah ada dan bermanfaat? Mengapa mengubah sesuatu yang tidak memiliki kegunaan?
Jawaban:
Justifikasi dan analisis desain tersedia di sini .
sumber
Desain-over-fungsi.
Kedengarannya kasar tetapi remit asli adalah pengurangan jumlah ikon dan menstandarisasi cara mereka bekerja. Ada sedikit pertimbangan untuk apa yang ikon-ikon ini perlu capai atau bagaimana orang menggunakannya.
Prosesnya sangat transparan tetapi kesimpulan yang ditarik (bahwa tooltips itu buruk, bahwa hal-hal serupa harus dikelompokkan, bahwa semuanya harus beroperasi dengan cara yang persis sama) belum membantu kegunaan atau desain dalam jangka pendek-menengah.
Posting blog Jorge dari awal tahun ini memuji hal-hal positif ini tetapi saya akan memposting di bawahnya apa yang saya pikir benar-benar terjadi sebagai hasilnya.
Lebih mudah diakses, dan perhatikan bagaimana dia menggosok menu dengan keyboard-nya.
Tetapi aksesibilitas kurang di mana kebanyakan orang menginginkannya. Menu musik agnostik sehingga ada (atau setidaknya - saya belum pernah menggunakan IA dalam beberapa bulan) tidak ada cara untuk dengan cepat melewatkan trek dengan gulungan roda mouse. Menu olahpesan dipadatkan sehingga tidak ada cara untuk mengaktifkan efek ke-baki dari aplikasi tunggal dengan satu klik. Tidak ada tooltips sehingga sulit untuk mengetahui apa lagu saat ini atau volume saat ini atau jaringan saat ini atau siapa yang mengirimi Anda pesan. Itu kurang dapat diakses melalui fungsi yang lebih rendah.
Saya pikir ini saja menyoroti masalah terbesar ketika Anda mencoba untuk membakukan hal-hal. Setiap ikon NA seharusnya mengontrol aplikasi yang berbeda dan masing-masing berfungsi dengan cara yang berbeda. Memaksakan seperangkat aturan desain yang sangat membatasi mungkin membuatnya terlihat cantik (bahkan itu masih bisa diperdebatkan - mata saya memiliki kerucut serta batang, silakan gunakan!) Tetapi itu berarti Anda harus menemukan cara baru untuk mengontrol aplikasi melalui ikonnya. Sejauh ini semua metode alternatif ini tampaknya kurang intuitif atau mudah diakses daripada pendahulunya.
Juga tidak ada pertimbangan untuk orang-orang yang tidak ingin hal-hal berkerumun. Saya misalnya memiliki ruang panel horisontal jumlah besar sekali (3840px). Mengelompokkan aplikasi bersama-sama hanya membuat lebih sulit bagi saya untuk mendapatkan kontrol atom atas sesuatu dan tidak memiliki apa dampak positif. Saya yakin orang lain dengan ruang kurang horizontal ingin menonaktifkan kluster tertentu.
Untuk aplikasi pihak ketiga di dunia ini berarti mereka dapat mendukung satu hal "linux".
Tidak semuanya. Bahkan untuk aplikasi yang hanya menargetkan Ubuntu. Beberapa pengguna (mengangkat tangan) benar-benar tidak menyukai IA, jadi lepaskan. Tidak semua versi Ubuntu yang didukung menjalankan IA. Distribusi lain tidak mengambil IA dengan antusiasme yang sama.
Singkatnya, pengembang aplikasi perlu melakukan lebih banyak pekerjaan sekarang daripada sebelumnya. Terlebih lagi jika Ubuntu tidak menjatuhkan Area Pemberitahuan (jika belum).
Semuanya berperilaku sama di kedua desktop dan semuanya konsisten.
Selain ketika Anda menggunakan aplikasi di mana IA tidak ditargetkan. Kemudian Anda memiliki IA dan NA yang terlihat berbeda, bekerja berbeda dan efeknya sekitar empat belas mil lebih buruk daripada hanya menggunakan NA.
Baki saya tidak terasa seperti gang belakang.
Saya tidak akan mengulang semuanya dari poin pertama, tetapi sekarang terasa seperti bagian yang tidak mampu yang praktis hanya baik untuk menunjukkan hal-hal. Ada ilusi kontrol tetapi dibayangi oleh terlalu banyak klik dan kurangnya umpan balik yang didorong oleh tooltip.
Jujur saya pikir Microsoft melakukannya dengan benar di Windows XP. Tampilkan apa pun yang sedang berjalan dan ingin menampilkan ikon tetapi sembunyikan hal-hal yang tidak pernah Anda gunakan.
Yang mengatakan, ada hal-hal yang dapat meningkatkan cara kerja IA. Yang utama adalah menggunakan hover bukan klik untuk memilih ikon IA. Itu akan mengurangi kebutuhan akan tooltips dan mengembalikan semuanya ke status klik-tunggal. Dan jika mereka ingin mengambil alih dunia dengan itu, mereka harus mengganti NA sepenuhnya. Satu-satunya cara untuk melakukannya adalah dengan menggunakan antarmuka yang sama dengan NA dan mendukung semua aplikasi yang saat ini disediakan oleh NA.
Saya menulis posting beberapa waktu lalu yang mendokumentasikan regresi seperti ini di 10,04 . Saya mempunyai firasat buruk bahwa dalam enam bulan ke depan akan ada posting serupa tentang Unity yang (kecuali jika segera menunjukkan beberapa perbaikan besar yang tidak realistis) hanya akan menghancurkan pengalaman desktop.
sumber