Nvidia Quadro 5600 fx, dan game kelas atas

11

Saya membeli kartu di atas untuk keperluan pekerjaan. Saya terkejut menemukan itu tidak sebagus seri geforce untuk gaming. Mengingat speknya, saya berasumsi ini akan baik-baik saja.

Saya mencoba menggunakan kartu untuk permainan tertentu, dan meskipun grafiknya tampak baik-baik saja, sinematik di dalam permainan sangat buruk.

Saya sudah pernah bermain dengan pengaturan, dan driver yang berbeda, tetapi saya tidak bisa menghilangkan gagap. Apa yang bisa saya lakukan untuk mengurangi masalah yang saya hadapi?

Game yang dimaksud adalah:

wolfenstein, darah lama Wolfenstein orde baru

Sistem saya:

Prosesor Dell Precision T3610 16GB DDR XEON 3.7 1TB HDD Nvidia Quadro 5600 FX

Shaun si Domba
sumber
2
Seri FX cukup tua. Workstation Anda di sisi lain adalah vintage yang jauh lebih baru. Untuk menambah itu, hal-hal yang dioptimalkan untuk quadro berbeda dari gaming - dan driver mungkin mencerminkan hal itu.
Journeyman Geek
1
Mungkin memposting spesifikasi tersebut. Di mana-mana yang saya cari, spesifikasi mengatakan bahwa 5600FX adalah kartu lama yang payah dan bagus 6 generasi yang lalu.
Agent_L
Jadi, apa yang Anda bayar untuk kartu itu?
aaaaaaaaaaaa
Juga, perlu diingat bahwa ketika game profil tinggi baru keluar, nVidia biasanya secara khusus memperbarui driver untuk kartu permainan mereka untuk membantu dengan kinerja untuk permainan itu. Pembaruan ini kemungkinan tidak berhasil ke kartu nama.
Kik
1
hanya 70 untuk kartu. Lebih banyak untuk pekerjaan (pengembang / desainer). Jadi bukan masalah besar. Kedengarannya masalah saya terkait dengan codec, grafis game baik-baik saja, hanya sinematiknya yang gagap ... lebih banyak waktu untuk bermain-main dengannya di akhir pekan. terima kasih atas informasinya
ShaunTheSheep

Jawaban:

24

Pertama saya harus minta maaf karena tergesa-gesa untuk mencari tahu apa kartu Anda, saya melewatkan nuansa dalam pertanyaan Anda yang menyatakan (cukup jelas, sekarang saya melihatnya lagi):

Saya mencoba menggunakan kartu untuk permainan tertentu, dan meskipun grafiknya tampak baik-baik saja, sinematik di dalam permainan sangat buruk .

Tampaknya bukan tenaga kuda sebenarnya dari kartu yang bermasalah, tetapi decoder video yang ada di dalamnya.

Kemungkinannya adalah setiap sinematik dikodekan menggunakan h.264, ini sangat mungkin karena akan memberikan kualitas visual tertinggi dengan biaya ruang penyimpanan terendah. Mengingat kartu-kartu yang relatif baru yang dinyatakan oleh seri Wolfenstein sebagai kartu minimum yang direkomendasikan (lihat di bawah), sangat mungkin bahwa mereka berharap untuk dapat sepenuhnya melepas semua penyandian H.264 ke kartu grafis, karena setiap kartu setelah G80 yang Anda miliki didasarkan pada memiliki pipa decoding penuh untuk h.264. Tentu saja setiap kartu karena yang mereka rekomendasikan (GTX 460) akan dapat memecahkan kode video sepenuhnya pada kartu grafis.

Meskipun kartu Anda adalah rumah singgah, ia memiliki beberapa kemampuan decoding h.264 tetapi tidak semuanya. G80 yang memberi daya pada kartu Anda dibuat sebelum chip yang memberi daya pada 8600 pada gambar di bawah ini. Dalam hal kemampuan decoding video jika setara dengan seri Geforce 7:

enter image description here
image borrowed from http://www.anandtech.com/show/2220

Chip G80 Anda tidak memiliki beberapa bagian penting untuk memungkinkan sistem Anda melepas sepenuhnya tugas dekode h.264 yang sangat intensif ke dekoder PureVideo GPU .

Yang artinya gim akan melepas semua decoding video ke CPU Anda atau, paling tidak, sejumlah besar decoding. Seberapa banyak decoding offload tergantung pada apakah game menggunakan metode mereka sendiri untuk menampilkan video atau apakah mereka meneruskan video ke Windows untuk diputar.

Either way ini berarti CPU sedang melakukan tugas decoding sesuatu. Jika game itu sendiri jatuh kembali ke dekoder perangkat lunak bawaan, itu bisa menjadi salah satu yang kurang dioptimalkan untuk prosesor multicore. Saya benar-benar akan terkejut jika CPU Anda tidak dapat menangani decoding h.264 menggunakan kekuatan brutalnya sendiri.

Saya tidak sepenuhnya yakin mengapa mereka akan gagap, karena mereka harus gagal ke decoding CPU penuh dan Anda harus memiliki cukup kasar untuk dapat melakukannya, satu-satunya asumsi saya adalah bahwa itu entah bagaimana mencoba dan gagal untuk menggunakan dengan benar decoder video pada GPU karena mengharapkan kartu grafis yang lebih mampu.

Bergantung pada bagaimana permainan menampilkan video (internal vs codec eksternal) mungkin tidak ada cara mudah memperbaikinya.


The Quadro FX 5600 bukan kartu yang cepat baik untuk CAD atau gaming, tidak dengan standar saat ini. Ini adalah workstation yang setara dengan Geforce GT 8800. Ini adalah kartu yang memiliki chip yang sama seperti milik Anda dan dirilis pada tahun 2007. Ini akan memberi Anda satu ide mengapa kartu Anda lambat.

Meskipun 8800 tidak terlalu bungkuk, telah dilampaui berkali-kali oleh kartu yang lebih modern dalam kelompok harga yang sama.

Pemasok tidak cenderung untuk menandai kartu workstation mereka dengan cara yang sama seperti kartu konsumen, ini menciptakan kesan yang salah tentang seberapa cepat kartu workstation akan dibandingkan dengan kartu konsumen.

Game modern kelas atas juga mengharapkan lebih banyak gerutuan dari kartu daripada sebelumnya. Kartu Anda mengklaim sekitar 500 GFLOPS kinerja, kartu high-ish generasi saat ini adalah sekitar 1500 hingga 3000 GFLOPS atau lebih.

Untuk menambah sedikit lebih banyak penghinaan terhadap cedera, saya telah melihat di http://www.videocardbenchmark.net dan menemukan kartu Anda di kartu "High Mid Range" dengan skor 695. Kartu mid range generasi saat ini yang saya harapkan untuk bisa bermain game dengan nyaman di skor 4000+ dengan mudah. Saya akan merekomendasikan situs itu kepada siapa pun yang ide relatif cepat tentang bagaimana satu kartu akan tampil di sebelah yang lain untuk tugas-tugas gaming.

Wolfenstein: The Old Blood merekomendasikan minimum GTX 560 agar dapat dimainkan. Kembali ke daftar pada Kartu Video Benchmark, GTX 560 memiliki skor 3117 dan memiliki 1000+ GFLOPS kinerja bersama dengan banyak fitur DirectX 11 seperti hardware Tesselation yang secara dramatis dapat meningkatkan detail model dengan biaya kinerja rendah. Ini mungkin berarti bahwa pada FX 5600 Anda gim akan hampir tidak dapat dimainkan pada semua kecuali pengaturan terendah.

Wolfenstein: Orde Baru memiliki persyaratan minimum yang sedikit lebih sederhana, hanya merekomendasikan GTX 460 , tetapi ini masih beberapa generasi lebih baru dari kartu Anda dan akan memiliki banyak fitur peningkatan kinerja yang kurang dimiliki kartu Anda saat ini.

Maaf, tetapi kartu Anda di bawah spesifikasi minimum yang disarankan untuk hampir semua game generasi saat ini.

Saya akan tertarik untuk mengetahui di mana Anda mendapatkan kartu dan, jika Anda membayar jumlah yang signifikan untuk itu, apa kebijakan pengembalian mereka.

Mokubai
sumber
1
Untuk menempatkan hal-hal lebih dalam perspektif, Intel Iris 6100 yang terintegrasi dalam prosesor dan itu bahkan bukan yang tercepat dari yang terintegrasi, skor 955. Tentu saja mungkin memiliki fungsi kurang, dll tapi itulah yang dilakukan 8 tahun kemajuan.
Marco Mp
Kartu tidak lambat. Saya hanya memiliki gagap sinematik. Grafik baik-baik saja ... kartu cepat. Mungkin bukan yang terbaru, tetapi melayani tujuan saya. Lebih baik dari yang saya miliki. Terima kasih atas info
ShaunTheSheep
@ShaunTheSheep Saya telah melewatkan nuansa tertentu dalam pertanyaan Anda dan sangat mungkin bahwa mengingat usia kartu Anda bahwa perangkat kerasnya kurang h.264 decoding yang dimiliki kartu yang lebih baru dan kegagapan Anda selama sinematik adalah karena sistem Anda kembali melakukan melalui CPU. Halaman ini menunjukkan bahwa chip G80 tidak memiliki decoder perangkat keras, saya akan memeriksanya dan mengedit pertanyaan saya nanti. hardforum.com/showthread.php?t=1194656
Mokubai
@ShaunTheSheep Saya telah meminta maaf dan beberapa informasi lagi untuk jawaban saya.
Mokubai
@ MarscoMp 955 apa? GFLOPS?
Pergilah
4

Anda salah untuk berasumsi bahwa hanya karena spesifikasi Quadro terlihat mirip dengan beberapa kartu kelas atas, maka itu akan baik-baik saja untuk bermain game karena itu adalah kebalikannya.

Sementara GeForce dengan spesifikasi serupa dimaksudkan untuk aplikasi FPS tinggi yang intens seperti game, Quadro jauh lebih cocok untuk hal-hal seperti desain grafis di mana presisi dan detail jauh lebih penting daripada kecepatan.

Mengenai gagapnya, saya akan mulai dari pengaturan yang paling rendah dan naik ke atas.

Jake
sumber
3

Memang benar, Quadro (dan Tesla) tidak sama dengan seri FX atau GTX. GeForce 5600FX mungkin telah melakukan pekerjaan itu. Ini masih merupakan pilihan AGP default untuk kotak AGP di luar sana yang tidak bisa boot tanpa kartu GPU. Ini bagus untuk game c. 2003. Tepat di bawah persyaratan BF2 minimum. Tetapi Anda memiliki quadro yang lebih baik untuk raytracing atau AutoCAD, katakanlah.

Untuk kotak Anda, saya akan merekomendasikan GTX750Ti (SC). Ini adalah kartu pendek dan tidak menarik 75W, dan tidak memerlukan petunjuk tambahan. Itu hanya akan slot di, buku-buku jari Dell-alat akan memegangnya. Ini adalah contoh awal Maxwell dan tidak terlalu hangat. Ini akan memainkan BF3 pada resolusi rendah atau tinggi bahkan ultra. Itu akan memainkan BF4 diterima. Itu masih harus mengatasi pekerjaan Anda, tetapi bersiaplah seandainya tidak. Ada situs untuk membandingkan ini.

Tetapi jika mengganti kartu bukan pilihan ...

  1. Nonaktifkan semua anti-aliasing.
  2. Pilihan tekstur berkualitas rendah.
  3. Kembali resolusi atau jendela permainan, pergi 800 x 600

Sinematik? Ini mungkin masalah codec. Saya tidak bisa membuat rekomendasi. Ini merupakan masalah bagi banyak media sejarah. Quicktime hari ini memiliki masalah nyata dalam merender beberapa konten cd-ekstra (misalnya).

mckenzm
sumber
2

Kartu permainan dan kartu workstation dioptimalkan untuk berbagai hal. Beberapa tahun yang lalu saya melihat tolok ukur head-to-head antara kartu permainan terkemuka dan kartu stasiun kerja terkemuka yang membuat perbedaan menjadi jelas: kartu permainan unggul dalam mendorong jutaan poligon yang hanya bertekstur ke layar (bayangkan: Gempa 3) di mana kartu workstation mendapatkan mungkin sepersepuluh framerate, sedangkan kartu workstation dapat menangani tekstur besar, jutaan sprite titik, atau garis antialiasis yang presisi yang diperjuangkan dengan kartu game.

Dengan cara kartu grafis modern dapat digunakan sebagai prosesor vektor paralel masif yang bertujuan umum, saya berharap perbedaannya hanya bertambah.

Menandai
sumber