Pemrosesan batch, memotong, membalik, mengubah profil warna dan menyimpan sebagai PC mentah 16

0

Saya mengalami masalah saat membuat beberapa peta ketinggian untuk sebuah game.

Saya memiliki peta dunia yang didasarkan pada 50x50 ubin medan. Tetapi untuk menghemat waktu, saya perlu mengelompokkan ini jika dunia akhirnya tampak aneh.

Jadi bagaimana saya bisa melakukannya:

  1. Potong potongan 2500 iris saya.
  2. Balikkan pangkasan baik secara horizontal maupun vertikal (ini memecahkan masalah ketinggian peta di Unity).
  3. Simpan krop sebagai PC RAW 16bit dalam skala warnaprofil 16 bit.

Atau bagaimana saya bisa melakukan ini:

  1. Konversi 2.500 gambar PNG / JPEG ke PC RAW 16bit dalam colorprofile 16bit skala abu-abu
  2. Balikkan secara horizontal dan vertikal.

Bagaimana saya bisa melakukan sebaliknya?

Ohtacaro
sumber

Jawaban:

0

Saya berasumsi dari pertanyaan Anda bahwa Anda memiliki satu file Photoshop besar yang dibagi menjadi "ubin" Anda dengan fungsi slice.

Karena membalik seluruh gambar akan merusak ubin Anda, Anda harus menjalankan batch pada masing-masing file. Begitu:

  1. Simpan semua slice Anda sebagai PNG (ini adalah pilihan yang lebih baik karena JPG lossy) dan simpan dalam folder.
  2. Buka salah satu file PNG di photoshop.
  3. Buat Aksi baru dari panel Tindakan. Itu akan mulai merekam.
  4. Lakukan langkah-langkah yang diperlukan untuk ubin - konversi ke skala abu-abu, lakukan flip horizontal / vertikal, konversi profil warna dan simpan sesuai jenis file yang dipilih.
  5. Hentikan rekaman Tindakan.
  6. Buka item menu Automation / Batch dan pilih tindakan baru Anda dan pilih folder desinasi
  7. Atau Anda dapat pergi ke item menu Automation / Create Droplet dan membuat droplet dengan Aksi yang Anda pilih untuk disimpan di desktop. Anda sekarang dapat dengan mudah menjatuhkan file apa pun yang Anda inginkan ke dalamnya dan itu akan batch file Anda.
Henrik Söderlund
sumber
Terima kasih! Di kepalaku yang bekerja seperti mantra menyebabkan semuanya masuk akal!
Ohtacaro