Berkali-kali di tempat kerja, seseorang akan bertanya kepada saya apakah mereka bisa mendapatkan gambar (logo perusahaan, misalnya) dalam format EPS atau SVG. Mereka berasumsi bahwa sejak saya meletakkan gambar di situs perusahaan, saya dapat dengan mudah mengubahnya menjadi format yang mereka butuhkan dan mengirimkannya kepada mereka.
Jelas, masalahnya adalah bahwa gambar asli adalah format raster dan mereka meminta gambar vektor. Saya sering kesulitan menjelaskan mengapa saya tidak bisa memenuhi permintaan mereka. Terutama tanpa memberikan banyak istilah teknis yang harus saya jelaskan.
Saya tidak mencari jawaban tentang bagaimana mengkonversi JPG ke SVG atau serupa tetapi lebih merupakan penjelasan yang mudah dimengerti mengapa prosesnya tidak semudah kelihatannya.
Tolong bantu saya meluruskan ini. Terima kasih!
sumber
Dalam istilah awam.
Gambar raster (saya biasanya hanya mengatakan "bitmap") merekam warna secara berurutan. Biru, biru, biru, biru muda, biru muda, biru muda ... (Pada titik ini saya menunjuk ke objek terdekat dan membaca warna di atas, kiri ke kanan).
Gambar vektor adalah deskripsi tentang suatu gambar. "Lingkaran biru muda sepanjang 12cm. Latar belakang biru solid.
Lalu saya menjelaskan bagaimana Raster lebih baik untuk foto karena begitulah kamera dan pemindai melihat gambar, dan Vektor lebih baik untuk ilustrasi karena Anda dapat membuatnya dalam ukuran berapa pun tanpa kehilangan detail.
sumber
Grafik vektor adalah sketsa, seperti grafik raster untuk mosaik.
sumber
Perbedaan utama antara grafik vektor versus grafik raster adalah satu adalah representasi berdasarkan koordinat dari apa yang harus terlihat seperti objek. Animasi flash adalah contoh grafis vektor yang bagus. Gambar digital adalah contoh sempurna gambar raster karena memiliki resolusi tertentu. Peningkatan keduanya jelas menggambarkan perbedaan. Grafik vektor akan berskala tanpa kehilangan detail apa pun karena berbasis koordinat. Gambar raster ditingkatkan dan piksel akan menjadi lebih tampak saat piksel menjadi lebih besar dan lebih besar.
Font True Type adalah contoh yang bagus karena mereka skala ke ukuran apa pun dan terlihat baik-baik saja, ketika Anda menggunakan font sistem pitch tetap Anda akan melihat piksel saat Anda meningkatkan ukuran.
sumber
Gambar vektor terdiri dari garis dan kurva. Secara umum mereka adalah bentuk dengan garis besar dan isi dan dengan itu Anda menyusun segalanya. Karena Anda menentukan bentuk dalam hal persamaan matematika, mereka berskala dengan baik dan terlihat sama di setiap resolusi atau ukuran.
Gambar raster di sisi lain terdiri dari grid piksel biasa yang masing-masing memiliki warna. Mengubah ukuran gambar menurunkan kualitasnya karena Anda hanya memiliki kisi piksel asli sebagai titik awal.
Mengubah dari raster ke vektor pada dasarnya berarti Anda harus mencoba mencari tahu bentuk apa yang dapat digunakan untuk memperkirakan tampilan yang dicapai dengan gambar raster. Untuk garis lurus ini biasanya mudah, tetapi untuk kurva dan sejenisnya prosesnya menjadi sedikit lebih rumit untuk mendapatkan tampilan yang benar.
Juga akan jauh lebih sulit jika gambar raster hanya memiliki resolusi rendah, seperti di web.
sumber
Gambar raster seperti gambar cat-by-number yang Anda mainkan saat kecil. Setiap piksel diberi nomor yang mewakili warna dan komputer hanya mengisi semua piksel untuk menampilkannya.
Gambar vektor seperti meminta seorang seniman untuk menuliskan semua langkah yang ia ambil untuk membuat lukisan. Dia mencatat setiap sapuan kuas berdasarkan lokasinya pada kanvas, bentuk, arah dan ukurannya. Seniman lain kemudian dapat mengikuti instruksi untuk mereproduksi lukisan yang sama.
Komputer sangat baik dengan angka sehingga dapat mereproduksi kedua jenis gambar dengan mudah tetapi mengubah gambar raster menjadi gambar vektor seperti meminta seorang seniman untuk mengambil kisi angka dan palet warna, menentukan bentuk apa yang diwakili angka-angka itu dan kemudian merekam sapuan kuas yang akan digunakannya untuk membuatnya.
Siapa pun dapat mengisi cat dengan gambar angka tetapi bentuk dan sapuan kuas apa yang diperlukan untuk membuat gambar yang sama terbuka untuk interpretasi. Seniman yang baik bisa dekat tetapi tidak akan pernah tepat.
Komputer tidak bisa lebih baik dari seorang artis. Ini dapat membuat sapuan kuas yang lebih kecil dan lebih rinci daripada artis paling berbakat tetapi sebenarnya jauh lebih buruk dalam mengenali bentuk yang rumit. Jadi yang terbaik yang bisa dilakukan adalah perkiraan dekat.
sumber
Cukup jelaskan kepada mereka bahwa ada dua cara berbeda untuk menyimpan gambar dan Anda memiliki cara lain.
sumber