Gabungkan daya perhitungan GPU

15

Setelah Pembaruan Windows 10 Fall Anda melihat semua GPU Anda di Taskmanager:

enter image description here

Ketika saya memainkan game, hanya satu GPU yang digunakan, yang lainnya idle.

Pertanyaan: Ketika saya mencapai 100% dengan GeForce GTX 760 saya, mungkinkah menggunakan kekuatan Intel HD Graphics saya yang tidak digunakan untuk mendapatkan beberapa fps lagi - bahkan jika tidak ada monitor yang terpasang padanya?

Atau Permainan di satu GPU, transcoding video di yang lain.

Toshi
sumber
4
Dengan pemahaman saya saat ini, sangat tidak mungkin Anda dapat melakukan itu. Bahkan dua kartu grafis yang terhubung menggunakan jembatan SLI memang memiliki masalah besar dengan sinkronisasi di masa lalu.
Seth
Anda dapat memeriksa opsi yang ditawarkan oleh tawaran konfigurasi nvidea. Saya percaya saya telah melakukan ini sekali dalam pengaturan mereka. Sepertinya program teknis
Martijn

Jawaban:

24

Jawaban singkatnya adalah: "Tidak, Anda tidak dapat menggabungkan Nvidia, AMD, Intel, dll, berbagai vendor GPU".

Jawaban yang lebih panjang adalah Anda dapat menggabungkan dua atau lebih GPU dari pabrikan yang sama jika didukung.

Yaitu. Anda dapat menggunakan dua kartu Nvidia GeForce 1080 dalam mode SLI atau dua kartu AMD R9 290X, dll. Di masa lalu Anda bahkan dapat menggunakan dua kartu model yang berbeda; AMD HD 5970 dan HD 5870, misalnya - dan standarnya adalah kecepatan yang lebih lambat.

Menggunakan dua kartu di Windows itu rumit dan membutuhkan driver vendor, dukungan untuk permainan tertentu (atau Anda cenderung berjalan lebih lambat daripada hanya menggunakan satu kartu), dll.

DocWeird
sumber
7
Pada kartu Nvidia, selain SLI, Anda juga bisa menggunakan kartu yang lebih rendah untuk perhitungan PhysX sambil menggunakan yang lebih tinggi untuk sisanya. Saya saat ini menggunakan 960 untuk PhysX bersama 1080 untuk segala sesuatu yang lain dan bekerja dengan sangat baik. Hanya saja, jangan mencoba menggunakan kartu yang benar-benar low-end dengan yang high-end. Saya mencoba 430 bersama 560 sekali dan itu hanya memperlambat semuanya bukannya membantu.
John Hamilton
7
Secara teori, game yang menggunakan Vulkan / DirectX 12 dapat menggunakan banyak GPU tanpa SLI (bahkan dari vendor yang berbeda)
Nazar554
1
@ JohnHamilton - serius? ini akan menjadi praktik anti persaingan yang tampaknya tidak sah - dan tampaknya tidak mungkin Microsoft akan memaafkannya (melalui proses sertifikasi perangkat keras Windows). Bisakah Anda menunjukkan sesuatu tentang ini?
davidbak
6
Secara teori gamedev dapat menulis semacam perhitungan di OpenCL dan menurunkannya ke GPU sekunder jika tersedia alih-alih menjalankannya di CPU atau GPU utama; tapi saya tidak mengetahui ada judul yang melakukannya.
Dan Neely