Jelaskan "Kutukan dimensi" kepada seorang anak

92

Saya mendengar berkali-kali tentang kutukan dimensi, tetapi entah bagaimana saya masih tidak dapat memahami gagasan itu, semuanya berkabut.

Adakah yang bisa menjelaskan hal ini dengan cara yang paling intuitif, seperti yang Anda jelaskan kepada seorang anak, sehingga saya (dan yang lain bingung seperti saya) dapat memahami hal ini untuk selamanya?


SUNTING:

Sekarang, katakanlah anak itu entah bagaimana mendengar tentang pengelompokan (misalnya, mereka tahu cara mengelompokkan mainan mereka :)). Bagaimana peningkatan dimensi akan membuat pekerjaan mengelompokkan mainan mereka lebih sulit?

Misalnya, mereka dulu hanya mempertimbangkan bentuk mainan dan warna mainan (mainan satu warna), tetapi sekarang perlu mempertimbangkan ukuran dan berat mainan juga. Mengapa anak lebih sulit menemukan mainan yang serupa?


EDIT 2

Demi diskusi, saya perlu mengklarifikasi bahwa dengan - "Mengapa anak lebih sulit menemukan mainan yang serupa" - Maksud saya juga mengapa gagasan jarak hilang dalam ruang dimensi tinggi?

Marko
sumber
4
Pertanyaan yang bagus Dan Anda benar-benar mengeluarkan anak dalam setiap ahli statistik di sini: D Anda membuat saya menggunakan emotikon pada pertukaran tumpukan juga :)
Dawny33
2
Terkait, tetapi bukan duplikat: stats.stackexchange.com/questions/99171/…
Sycorax
6
"Kutukan dimensi untuk seorang anak"? Tidak sebelum tidur malam.
ttnphns

Jawaban:

78

Mungkin anak itu akan suka makan kue, jadi mari kita asumsikan bahwa Anda memiliki seluruh truk dengan kue yang memiliki warna berbeda, bentuk berbeda, rasa berbeda, harga berbeda ...

Jika anak harus memilih tetapi hanya mempertimbangkan satu karakteristik, misalnya rasa, maka ia memiliki empat kemungkinan: manis, garam, asam, pahit, sehingga anak hanya perlu mencoba empat kue untuk menemukan apa yang paling disukainya.

Jika anak itu suka kombinasi rasa dan warna, dan ada 4 (saya agak optimis di sini :-)) warna yang berbeda, maka dia sudah harus memilih antara 4x4 jenis yang berbeda;

Jika dia ingin, di samping itu, untuk mempertimbangkan bentuk cookie dan ada 5 bentuk yang berbeda maka dia harus mencoba 4x4x5 = 80 cookie

Kita bisa terus, tetapi setelah makan semua kue ini dia mungkin sudah sakit perut ... sebelum dia bisa membuat pilihan terbaik :-) Selain dari sakit perut, itu bisa sangat sulit untuk mengingat perbedaan dalam rasa dari setiap cookie.

Seperti yang Anda lihat (@Almo) kebanyakan (semua?) Hal-hal menjadi lebih rumit karena jumlah dimensi meningkat, ini berlaku untuk orang dewasa, untuk komputer dan juga untuk anak-anak.


sumber
Jika ini menjelaskan konsep yang tepat (saya tidak benar-benar tahu kalau itu benar), maka saya suka jawaban ini karena saya cukup yakin seorang anak dapat memahaminya.
Almo
14
Saya suka jawaban Anda tetapi saya merasa seperti itu setengah jalan di sana. Saya ingin melihat jawaban yang membahas bagaimana jarak menjadi semakin kurang berarti ketika jumlah dimensi meningkat.
TrynnaDoStat
1
@TrynnaDoStat: baik saya menjawab pertanyaan, tidak menanyakan jarak? Saya pikir tidak ada jawaban yang diposting sampai sekarang yang berbicara tentang jarak? Apakah saya terlalu ingin tahu jika saya bertanya mengapa Anda hanya bertanya kepada saya?
3
@ fcoppens Karena jawaban Anda adalah yang paling saya sukai =)
TrynnaDoStat
Jadi jika Anda memiliki lebih banyak dimensi maka Anda juga membutuhkan lebih banyak data, yang mungkin tidak dapat dilakukan.
Anton Andreev
53

Analogi yang saya suka gunakan untuk kutukan dimensionalitas sedikit lebih pada sisi geometris, tapi saya harap itu masih cukup berguna untuk anak Anda.

Sangat mudah untuk berburu anjing dan mungkin menangkapnya jika berlarian di dataran (dua dimensi). Jauh lebih sulit untuk berburu burung, yang sekarang memiliki dimensi ekstra tempat mereka dapat bergerak. Jika kita berpura-pura bahwa hantu adalah makhluk berdimensi lebih tinggi (mirip dengan Sphere yang berinteraksi dengan A. Square di Flatland ), mereka bahkan lebih sulit ditangkap. :)

JM kembali.
sumber
5
Oh, ini bagus! Saya bahkan akan pergi ke arah 1D ... Mungkin ulat bergerak dalam tabung?
Greg
2
Poin bagus ... Jadi mungkin cabang pohon yang sangat tipis, dengan ulat di atasnya? Entah bagaimana itu mendekati satu dimensi. Secara alami burung memang memburu mereka, mungkin burung gagak di dekatnya?
Greg
1
Oh! Manipulasi gravitasi tidak akan cukup, jika gagak mempelajari taktik (mereka sangat pintar!): Mereka berburu berpasangan, ketika satu mendekat dari bawah dan yang lain dari atas. Mereka tahu jika bug menggunakan kekuatan super, itu akan menimbang kemungkinan mendukung salah satu gagak itu. Hmmm .... Jadi, bagaimana dengan bug dengan dua kekuatan super: manipulasi gravitasi dan kompresi waktu? Bukankah itu dianggap sebagai bug yang sulit diburu dalam 5 dimensi?
Greg
1
Menangkap 2 anjing berlarian dapat dilihat sebagai perburuan di 4d, 10 anjing di 20d, 10 menelan dalam 30d ...
denis
1
@Greg, "menangkap" benar-benar tidak ada hubungannya dengan dimensi, mereka hanya berlarian secara independen (beberapa terlalu mandiri.)
denis
19

Ok, jadi mari kita menganalisis contoh anak mengelompokkan mainannya.
Bayangkan anak hanya memiliki 3 mainan:

  1. sebuah bola sepak biru
  2. freesbe biru
  3. kubus hijau (ok mungkin itu bukan mainan paling menyenangkan yang dapat Anda bayangkan)

Mari kita lakukan hipotesis awal berikut mengenai bagaimana mainan dapat dibuat:

  1. Warna yang mungkin adalah: merah, hijau, biru
  2. Bentuk yang mungkin adalah: lingkaran, persegi, segitiga

Sekarang kita dapat memiliki (num_colors * num_shapes) = 3 * 3 = 9 kemungkinan cluster.

Bocah itu akan mengelompokkan mainan sebagai berikut:

  • CLUSTER A) berisi bola biru dan freesbe biru, karena warna dan bentuknya sama
  • CLUSTER B) berisi kubus hijau super lucu

Hanya menggunakan 2 dimensi ini (warna, bentuk) kami memiliki 2 cluster yang tidak kosong: jadi dalam kasus pertama ini 7/9 ~ 77% dari ruang kami kosong.

Sekarang mari kita tambahkan jumlah dimensi yang harus dipertimbangkan anak. Kami juga melakukan hipotesis berikut mengenai bagaimana mainan dapat dibuat:

  1. Ukuran mainan dapat bervariasi antara beberapa sentimeter hingga 1 meter, dalam langkah sepuluh sentimeter: 0-10cm, 11-20cm, ..., 91cm-1m
  2. Berat mainan dapat bervariasi dengan cara yang sama hingga 1 kilogram, dengan langkah 100 gram: 0-100g, 101-200g, ..., 901g-1kg.

Jika kami ingin mengelompokkan mainan SEKARANG, kami memiliki (num_colors * num_shapes * num_sizes * num_weights) = 3 * 3 * 10 * 10 = 900 kemungkinan cluster.

Bocah itu akan mengelompokkan mainan sebagai berikut:

  • CLUSTER A) berisi bola sepak biru karena berwarna biru dan berat
  • CLUSTER B) berisi freesbe biru karena biru dan terang
  • CLUSTER C) berisi kubus hijau super lucu

Menggunakan 4 dimensi saat ini (bentuk, warna, ukuran, bobot) hanya 3 cluster yang tidak kosong: jadi dalam hal ini 897/900 ~ 99,7% dari ruang kosong.

Ini adalah contoh dari apa yang Anda temukan di Wikipedia ( https://en.wikipedia.org/wiki/Curse_of_dimensionality ):
... ketika dimensionality meningkat, volume ruang meningkat begitu cepat sehingga data yang tersedia menjadi jarang.


Sunting: Saya tidak yakin saya bisa benar-benar menjelaskan kepada seorang anak mengapa jarak kadang-kadang salah dalam ruang dimensi tinggi, tetapi mari kita coba melanjutkan dengan contoh anak dan mainannya.

Pertimbangkan hanya 2 fitur pertama {warna, bentuk} yang semua orang setuju bahwa bola biru lebih mirip dengan freesbe biru daripada dengan kubus hijau.

Sekarang mari kita tambahkan 98 fitur lainnya {katakan: ukuran, berat, day_of_production_of_the_toy, material, kelembutan, day_in_which_the_toy_was_bought_by_daddy, price etc}: well, bagi saya akan semakin sulit untuk menilai mainan mana yang mirip.

Begitu:

  1. Sejumlah besar fitur dapat tidak relevan dalam perbandingan kemiripan tertentu, yang mengarah ke korupsi rasio sinyal-ke-noise.
  2. Dalam dimensi tinggi, semua contoh "mirip".

Jika Anda mendengarkan saya, kuliah yang baik adalah "Beberapa Hal Berguna untuk Diketahui tentang Pembelajaran Mesin" ( http://homes.cs.washington.edu/~pedrod/papers/cacm12.pdf ), paragraf 6 khususnya menyajikan ini semacam alasan.

Semoga ini membantu!

ndrplz
sumber
Saya sangat menyukai penjelasan Anda, terima kasih. Saya memahami sparsity ruang jauh lebih baik sekarang, tetapi bisakah Anda "menggambarkan" bagian mengapa sulit bagi anak untuk menemukan mainan yang lebih mirip jika ada dimensi yang lebih? Koreksi saya jika saya salah, tetapi, saya mengerti bahwa gagasan jarak rusak di ruang seperti itu, jadi lebih sulit untuk menentukan mainan mana yang lebih mirip. Mengapa demikian?
Marko
Argumen ini tampaknya mengacaukan ukuran dengan dimensi. Pembagian panjang dan berat menjadi sepuluh tempat adalah sewenang-wenang. Meskipun memperkenalkan dua faktor baru ini hanya menambah dua dimensi ke pengaturan, binning mengembang perkiraan Anda dari "ukuran" dari "ruang." Namun, tanpa mengubah situasi sama sekali, Anda dapat mengubah ukuran dan berat menjadi nampan dan menyimpulkan bahwa pada dasarnya semua ruang "kosong". 10100
whuber
@whuber: Anda benar, untuk membuatnya terlalu sederhana Saya menggunakan kata
ndrplz
@whuber: tetapi dimensi ini sering dilihat sebagai ukuran (beberapa konsep) "size"
Kjetil b Halvorsen
@ Kjetil itu adalah poin menarik yang sangat layak untuk dijelajahi. Tetapi bukankah menurut Anda penting untuk memperjelas pengertian di mana dimensi adalah "ukuran" dan untuk membedakannya dari makna "ukuran" lainnya dalam pengaturan statistik?
whuber
14

Saya telah menemukan tautan berikut yang memberikan penjelasan yang sangat intuitif (dan terperinci) tentang kutukan dimensi: http://www.visiondummy.com/2014/04/curse-dimensionality-affect-classification/

Pada artikel ini, kita akan membahas apa yang disebut 'Kutukan Dimensiitas', dan menjelaskan mengapa penting ketika merancang sebuah classifier. Pada bagian berikut saya akan memberikan penjelasan intuitif dari konsep ini, diilustrasikan oleh contoh yang jelas dari overfitting karena kutukan dimensi.

Dalam beberapa kata artikel ini diturunkan (secara intuitif) bahwa menambahkan lebih banyak fitur (yaitu meningkatkan dimensi ruang fitur kami) mengharuskan untuk mengumpulkan lebih banyak data. Faktanya jumlah data yang perlu kita kumpulkan (untuk menghindari overfitting) tumbuh secara eksponensial saat kita menambahkan lebih banyak dimensi.

Ini juga memiliki ilustrasi yang bagus seperti yang berikut:

masukkan deskripsi gambar di sini

kostas
sumber
+1, tautannya memang sangat bagus! Saya telah mengedit dalam kutipan dan contoh gambar, tetapi jika Anda juga dapat memberikan ringkasan singkat tentang apa yang dijelaskan di sana akan lebih baik.
amoeba
1
Terima kasih untuk sarannya. Saya sudah mengedit responsnya.
kostas
8

Kutukan dimensi agak kabur dalam definisi karena menggambarkan hal-hal yang berbeda tetapi terkait dalam berbagai disiplin ilmu. Berikut ini menggambarkan kutukan dimensi pembelajaran mesin:

Misalkan seorang gadis memiliki sepuluh mainan, yang hanya disukainya yang dicetak miring:

  • boneka beruang coklat
  • sebuah mobil biru
  • kereta merah
  • excavator kuning
  • sebuah buku hijau
  • walrus mewah abu-abu
  • gerobak hitam
  • sebuah bola merah muda
  • sebuah buku putih
  • boneka oranye

Sekarang, ayahnya ingin memberinya mainan baru sebagai hadiah untuk ulang tahunnya dan ingin memastikan bahwa dia menyukainya. Dia berpikir sangat keras tentang kesamaan mainan yang dia sukai dan akhirnya menemukan solusi. Dia memberi putrinya teka-teki warna-warni. Ketika dia tidak suka, dia menjawab: "Mengapa kamu tidak menyukainya? Itu memang mengandung huruf w.

Sang ayah telah menjadi korban kutukan dimensi (dan optimasi dalam sampel). Dengan mempertimbangkan huruf-huruf, ia bergerak dalam ruang 26-dimensi dan karenanya sangat mungkin ia akan menemukan beberapa kriteria yang memisahkan mainan yang disukai oleh sang putri. Ini tidak perlu menjadi kriteria satu huruf seperti dalam contoh, tetapi bisa juga menjadi sesuatu seperti

mengandung setidaknya satu dari a, n dan p tetapi tidak satupun dari u, f dan s.

Untuk mengetahui apakah surat-surat merupakan kriteria yang baik untuk menentukan mainan mana yang disukai putrinya, ayah harus mengetahui preferensi putrinya pada sejumlah besar mainan¹ - atau hanya menggunakan otaknya dan hanya mempertimbangkan parameter yang benar-benar dapat memengaruhi mainan anak perempuan itu. pendapat.


¹ urutan besarnya: , jika semua huruf memiliki kemungkinan yang sama dan dia tidak akan memperhitungkan banyak kemunculan huruf.226

Wrzlprmft
sumber
1
+1 Sangat jelas, terima kasih. Ini harus menjadi jawaban yang diterima.
MiniQuark
7
  • Pikirkan lingkaran yang tertutup dalam satuan persegi.
  • Pikirkan sebuah bola yang tertutup dalam unit cube.
  • Pikirkan sebuah bola hiper-dimensi n-tertutup dalam unit kubus hiper-n-dimensi.

Volume hyper cube adalah 1, tentu saja, bila diukur dalam unit. Namun, volume bola hiper menyusut dengan n tumbuh.1n

Jika ada sesuatu yang menarik di dalam bola hiper, akan semakin sulit untuk melihatnya dalam dimensi yang lebih tinggi. Dalam kasus -dimensional, hyper sphere menghilang! Itu kutukannya.

UPDATE: Tampaknya beberapa orang tidak mendapatkan koneksi ke statistik. Anda dapat melihat hubungannya jika Anda membayangkan memilih titik acak di dalam kubus hiper. Dalam kasus dua dimensi probabilitas bahwa titik ini berada di dalam lingkaran (hiper sphere) adalah , dalam kasus tiga dimensi itu dll. Dalam kasus -dimensional probabilitasnya adalah nol.π / 6 π/4π/6

Aksakal
sumber
5

Saya: "Saya sedang memikirkan seekor binatang coklat kecil yang dimulai dengan 'S'. Apa itu?"

Her: "Tupai!"

Aku: "Oke, yang lebih keras. Aku sedang memikirkan seekor binatang kecil berwarna coklat. Ada apa?"

Dia: "Masih tupai?"

Saya: "Tidak"

Dia: "Tikus, tikus, tikus?

Saya: "Tidak"

Her: "Umm ... beri aku petunjuk"

Saya: "Tidak, tapi saya akan melakukan sesuatu yang lebih baik: Saya akan membiarkan Anda menjawab pertanyaan CrossValidated"

Her: [erangan]

Saya: "Pertanyaannya adalah: Apa kutukan dimensi itu? Dan Anda sudah tahu jawabannya"

Dia: "Saya lakukan?"

Saya: "Ya. Mengapa lebih sulit untuk menebak hewan pertama daripada yang kedua?"

Dia: "Karena ada lebih banyak binatang coklat kecil daripada binatang coklat kecil yang dimulai dengan 'S'?"

Aku: "Benar. Dan itu kutukan dimensi. Mari kita mainkan lagi."

Her: "OK"

Saya: "Saya sedang memikirkan sesuatu. Apa itu?"

Her: "Tidak adil. Game ini sangat sulit."

Saya: "Benar. Itu sebabnya mereka menyebutnya kutukan. Anda tidak bisa melakukannya dengan baik tanpa mengetahui hal-hal yang cenderung saya pikirkan."

conjugateprior
sumber
4

Misalkan Anda ingin mengirimkan barang. Anda ingin menyia-nyiakan ruang sesedikit mungkin saat mengemas barang (mis. Tinggalkan ruang sesedikit mungkin), karena biaya pengiriman terkait dengan volume amplop / kotak. Wadah yang Anda inginkan (amplop, kotak) memiliki sudut siku-siku, jadi tidak ada karung dll.

Masalah pertama: kirimkan pena ("garis") - Anda dapat membuat kotak di sekitarnya tanpa kehilangan ruang.

Masalah kedua: kirimkan CD ("bola"). Anda harus memasukkannya ke dalam amplop persegi. Bergantung berapa usia anak itu, ia mungkin dapat menghitung berapa banyak amplop akan tetap kosong (dan masih tahu bahwa ada CD dan bukan hanya unduhan ;-)).

Masalah ketiga: kirimkan sepak bola (sepak bola, dan itu harus dipompa!). Anda harus memasukkannya ke dalam kotak, dan beberapa ruang akan tetap kosong. Ruang kosong itu akan menjadi fraksi yang lebih tinggi dari total volume daripada dalam contoh CD.

Pada saat itu, intuisi saya menggunakan analogi ini berhenti, karena saya tidak dapat membayangkan dimensi ke-4.

EDIT: Analogi ini paling berguna (jika sama sekali) untuk estimasi nonparametrik, yang menggunakan pengamatan "lokal" ke tempat tujuan untuk memperkirakan, katakanlah, kepadatan atau fungsi regresi pada titik itu. Kutukan dimensionalitas adalah bahwa dalam dimensi yang lebih tinggi, seseorang membutuhkan lingkungan yang jauh lebih besar untuk sejumlah pengamatan tertentu (yang membuat gagasan lokalitas dipertanyakan) atau sejumlah besar data.

Christoph Hanck
sumber
Ok terima kasih untuk penjelasannya. Jadi pada dasarnya lebih sulit untuk "mengisi" seluruh ruang, jadi itu sebabnya Anda membutuhkan sampel yang jauh lebih besar? Saya perlu membuat pertanyaan saya lebih spesifik :) Saya akan mengeditnya, silakan periksa bagian lainnya juga.
Marko
Ya, lihat hasil edit saya - harus memikirkan tentang pengelompokan
Christoph Hanck
3
nn
@whuber Di sinilah kutukan datang ke dalam contoh deret waktu. Katakanlah deret waktu kita adalah jalan acak dalam jumlah waktu (diskrit) tertentu, dan pada setiap tahap pejalan kaki memindahkan jumlah acak (iid ~ seragam (-1, 1)). Anda melacak seekor lalat di jalur, katakanlah. Sekarang reaksi / penglihatan Anda sangat bagus, dan untuk menjaga agar mata Anda tetap terbang tanpa harus berada di sekitar garis, Anda memerlukannya untuk bergerak paling banyak 0,5 unit ke arah mana pun. Tentu saja jika Anda menunggu cukup lama, lalat akan melompat jumlah ini dan Anda akan kehilangan itu. Tapi, untuk jangka waktu tertentu, berapa banyak jalur (lanjutan)
Julien Clancy
akan menyebabkan Anda kehilangan jejak? Kutukan dimensi mengatakan: hampir semuanya, ketika Anda membiarkan waktu menjadi lebih besar. Dan Anda dapat membuat penglihatan Anda sebagus yang Anda inginkan (yaitu, Anda dapat mendeteksi semua gerakan 1 di semua arah) dan hal yang sama terjadi.
Julien Clancy
1

6 tahun saya lebih pada ayat dari penelitian penyebab utama, seperti dalam "tapi dari mana semua gas di alam semesta ini berasal?" ... yah, saya akan membayangkan anak Anda memahami "dimensi yang lebih tinggi", yang tampaknya sangat tidak mungkin bagi saya.

n[0,1]n[12,12]n

(12)n2n

Sekarang ambil kamarmu, ayah harus bekerja.

2n12

Elvis
sumber
1
Eh, ya, ini sama dengan jawaban cookie oleh f coppens, tapi kurang kreatif. Tetapi mungkin membantu orang yang bukan anak-anak melihatnya dengan kata-kata seperti ini ...
Elvis
0

Ada masalah klasik, buku teks, matematika yang menunjukkan ini.

Apakah Anda lebih suka mendapatkan (opsi 1) 100 sen sehari, setiap hari selama sebulan, atau (opsi 2) satu kali lipat dua kali lipat setiap hari selama sebulan? Anda dapat menanyakan pertanyaan ini kepada anak Anda.

Jika Anda memilih opsi 1,
pada hari 1 Anda mendapatkan 100 sen pada hari 2 Anda mendapatkan 100 sen pada hari 3 Anda mendapatkan 100 sen ... pada hari 30 Anda mendapatkan 100 sen

nth

jumlah total uang ditemukan dengan mengalikan jumlah hari dengan jumlah uang per hari:

i=130100=30100=3000

Jika Anda memilih opsi 2:
pada hari 1 Anda mendapatkan 1 sen pada hari 2 Anda mendapatkan 2 sen pada hari 3 Anda mendapatkan 4 sen pada hari 4 Anda mendapatkan 8 sen pada hari 5 Anda mendapatkan 16 sen ... pada hari 30 Anda mendapatkan 1.073.741.824 uang receh

nth2n

i=1302n=(231)1=21474836481=2147483647

Siapa pun dengan keserakahan akan memilih jumlah yang lebih besar. Keserakahan sederhana mudah ditemukan, dan hanya membutuhkan sedikit pemikiran. Hewan-hewan yang tak mampu berbicara dengan mudah mampu tamak - serangga terkenal pandai melakukannya. Manusia mampu melakukan lebih dari itu.

Jika Anda memulai dengan satu sen, bukannya seratus, keserakahan lebih mudah, tetapi jika Anda mengubah kekuatan untuk polinomial, itu lebih kompleks. Kompleks juga bisa berarti jauh lebih berharga.

Tentang "kutukan"
Operasi matematika yang berhubungan dengan fisika "yang paling penting" adalah pembalikan matriks. Ini mendorong solusi sistem persamaan diferensial parsial, yang paling umum adalah persamaan Maxwell (elektromagnetik), persamaan Navier Stokes (cairan), persamaan Poisson (transfer difusif), dan variasi pada Hukum Hookes (benda padat yang dapat dideformasi). Masing-masing persamaan memiliki mata kuliah yang dibangun di sekitar mereka.

n3

Kutukan itu ada karena jika diatasi ada pot nilai emas di ujung pelangi. Itu tidak mudah - orang-orang hebat telah menggunakan masalahnya dengan giat.

tautan:

EngrStudent
sumber
1
Contoh Anda tampaknya lebih terkait dengan menunjukkan perbedaan antara pertumbuhan polinomial dan eksponensial, yang bertentangan dengan kutukan dimensi.
JM bukan ahli statistik
pertumbuhan polinomial dan eksponensial adalah kutukan. Jika itu linear maka enkripsi tidak akan berfungsi, dan fusi dalam botol akan mudah disimulasikan. Berikut ini adalah enumerasi dari "kutukan" (wikipedia hyperlink) - tanpanya matematika komputer tiba-tiba menjadi jauh lebih menakjubkan dari yang sudah ada. en.wikipedia.org/wiki/…
EngrStudent
Adalah pengetahuan perkotaan bahwa pada tahun 2008 menemukan terobosan besar dalam inversi matriks yang turun urutan di bawah 2, tetapi diklasifikasikan dan digunakan untuk simulasi senjata nuklir atau semacamnya.
EngrStudent
1
Saya hampir yakin sampai "digunakan untuk simulasi senjata nuklir atau semacamnya". Tetapi P serius, Coppersmith-Winograd tampaknya masih menjadi yang terbaik, meskipun dengan konstanta tersirat yang hanya membuatnya berguna untuk matriks yang sangat besar.
JM bukan ahli statistik
Terkait dengan jawaban dan komentar Anda sebelumnya: menghitung penentu secara efisien tidak terlalu sulit, tetapi menghitung yang permanen adalah hal yang berbeda.
JM bukan ahli statistik
0

Fcop menawarkan analogi yang bagus dengan cookie tetapi hanya mencakup aspek kepadatan sampel dari kutukan dimensi. Kita dapat memperluas analogi ini dengan volume sampel atau jarak dengan mendistribusikan jumlah cookie Fcop yang sama di, katakanlah, sepuluh kotak dalam satu baris, 10x10 kotak datar di atas meja dan 10x10x10 dalam tumpukan. Kemudian Anda dapat menunjukkan bahwa untuk memakan porsi kue yang sama, anak harus membuka lebih banyak lagi kotak.

Ini benar-benar tentang harapan tetapi mari kita mengambil pendekatan "skenario terburuk" untuk menggambarkan.

Jika ada 8 kue dan kami ingin makan setengahnya yaitu 4, dari 10 kotak dalam kasus terburuk kami hanya perlu membuka 6 kotak. Itu 60% - hanya sekitar setengahnya juga. Dari 10x10 (sekali lagi dalam kasus terburuk) - 96 (%). Dan dari 10x10x10 - 996 (99,6%). Itu hampir semuanya!

Mungkin analogi ruang penyimpanan dan jarak berjalan di antara kamar akan lebih baik daripada kotak di sini.

Diego
sumber
Ekstensi yang bagus :-)