Latar Belakang:
Sebelumnya di Cross Validated, kami memiliki pertanyaan tentang:
- Apa praktik terbaik saat menyiapkan plot?
- Apa tips bagus yang tersedia online untuk memplot dua variabel numerik?
Disarankan oleh @david dalam komentar untuk pertanyaan ini bahwa kita harus memiliki pertanyaan wiki komunitas dengan satu aturan visualisasi per jawaban yang dapat dipilih oleh masyarakat.
Pertanyaan
Apa aturan penting dalam mendesain dan memproduksi representasi data grafis?
Aturan
- Satu aturan per jawaban
- Idealnya, sertakan penjelasan singkat tentang mengapa menurut Anda itu ide yang bagus
- Jawaban dengan contoh (kode dan gambar) praktik yang baik dan buruk disukai.
data-visualization
Jeromy Anglim
sumber
sumber
Menjadi akrab dengan tiga dimensi warna dapat membantu. Jika Anda menggunakan beberapa warna, idealnya berbeda pada beberapa dimensi tersebut, bukan hanya satu.
Nilai. Grafik harus tetap dapat dibaca bahkan dalam warna hitam dan putih. Aturan sederhana ini harus menjelaskan kebutaan warna, printer berkualitas rendah dan kondisi pencahayaan buruk. Bahkan jika Anda menggunakan rona berbeda, pastikan nilainya cukup berbeda. Secara khusus, plot harus gelap pada latar belakang terang (atau sebaliknya), tetapi tidak abu-abu pada nilai abu-abu. Contoh terburuk adalah plot biru dengan latar belakang merah - keduanya adalah nilai tengah, yaitu, akan memberikan warna abu-abu yang sangat mirip setelah konversi dalam warna hitam dan putih.
Kejenuhan. Saturasi harus digunakan dengan moderasi: garis merah murni mungkin baik-baik saja, tetapi garis merah yang lebih tebal dan kurang jenuh akan lebih mudah dibaca (peningkatan ketebalan membantu membedakan warna dan memungkinkan Anda mengurangi saturasi). Di sisi lain, area merah murni menyakitkan untuk dilihat: jangan gunakan warna jenuh untuk mengisi area. The Brewer palet warna (dirancang untuk peta, tidak plot line) memberikan contoh pilihan warna rendah saturasi. Contoh terburuk adalah, sekali lagi, latar belakang jenuh (biru pada merah atau merah pada biru).
Warna. Seperti disebutkan oleh @gung, hindari kombinasi merah / hijau (lampu lalu lintas): ada jauh lebih banyak orang buta warna daripada yang Anda pikirkan. Apalagi dengan rona, lebih sedikit lebih banyak. Misalnya, untuk memplot nilai "menyimpang" (yaitu, jumlah yang bisa positif atau negatif), hanya gunakan dua rona (untuk nilai positif dan negatif), sehingga pembaca dapat segera membedakan mana yang tinggi dan mana yang rendah. Menggunakan gradien diskrit dapat menghasilkan plot yang lebih mudah dibaca: batas antara warna menjadi terlihat dan membentuk plot kontur.
Anda mungkin ingin membaca Aturan Praktis S.Sew untuk Penggunaan Warna dalam Grafik atau merujuk pada materi tentang "Teori Warna" untuk siswa seni atau desain.
sumber
Tempatkan sebanyak mungkin informasi yang diperlukan dalam gambar itu sendiri. Jangan meminta pembaca untuk referensi keterangan, misalnya untuk mengidentifikasi arti dari berbagai simbol atau warna. Tempatkan informasi apa pun (atau informasi tambahan) yang tidak dapat masuk ke gambar itu sendiri dalam keterangan. Idenya adalah untuk meminimalkan upaya yang diperlukan oleh penampil grafik untuk mengekstrak informasi yang relevan - terbaik : grafik cukup jelas, terbaik berikutnya: informasi tambahan yang diperlukan dapat dengan cepat diperoleh dari keterangan, terburuk: penampil harus membaca dengan cermat melalui seluruh bagian hasil mencari beberapa detail penting untuk mencari tahu apa yang sedang terjadi.
sumber
Buat plot sesederhana mungkin. Dalam kata-kata Tufte, 'meminimalkan rasio data-tinta'.
Misalnya, hindari:
sumber
Biarkan waktu untuk mengedit. Membuat grafik yang baik membutuhkan waktu dan seringkali (setidaknya untuk saya) mencoba berulang kali.
sumber
Jangan menentang merah dan hijau. Warna bisa membantu, tetapi ketika menggunakan warna selalu ingat bahwa sebagian besar orang buta warna merah-hijau. Saya pernah menunjukkan beberapa data kepada seseorang, dan dia tidak bisa melihat apa yang terjadi dalam grafik saya - itu sia-sia dan saya merasa sangat bodoh. Bentuk buta warna lainnya sangat jarang, tetapi merah-hijau cukup umum. Halaman ini memiliki banyak informasi bagus. Berikut beberapa tips:
sumber
Jangan gunakan grafik batang bertumpuk. Dan pada catatan terkait, jika Anda memiliki item skala Likert, jangan merasa perlu untuk menunjukkan proporsi untuk setiap respons untuk setiap item. Grafik itu membuat mataku berdarah.
Jangan gunakan diagram lingkaran.
Jangan menduplikasi data yang terkandung dalam grafik dengan melemparkan dalam tabel.
Gunakan font sans serif seperti Arial untuk judul grafik, dll, karena jenis font tersebut dirancang untuk digunakan dengan cara itu.
Tidak ada posting pada desain yang lengkap tanpa referensi buku, saya sangat suka Aturan Statistik Thumb . Bab 9 adalah bit yang relevan dengan diskusi di sini, dan bit yang saya tunjukkan ketika ditanya mengapa saya membenci grafik batang dan diagram lingkaran. :)
Pengakuan: di salah satu peran konsultasi mahasiswa pertama saya untuk klien LSM kecil, saya memberi mereka laporan yang memiliki banyak grafik batang, dicetak dalam warna (ini adalah pertengahan 1990-an). Saya pikir saya berhasil mendapatkan kuning, ungu, dan merah pada anak-anak anjing itu.
sumber
Jangan main-main dengan kapak. Jangan memotong seratus unit pertama hanya karena kemiringan grafik terlihat lebih mengesankan. Gambar akan menempel dan orang akan mengingat efek yang jauh lebih besar daripada yang sebenarnya diukur.
sumber