Adakah yang tahu tentang penelitian yang menyelidiki keefektifan (pemahaman?) Dari berbagai teknik visualisasi?
Misalnya, seberapa cepat orang memahami satu bentuk visualisasi daripada yang lain? Apakah interaktivitas dengan visualisasi membantu orang mengingat data? Apa pun di sepanjang garis itu. Contoh visualisasi mungkin: plot pencar, grafik, garis waktu, peta, antarmuka interaktif (seperti Koordinat Paralel) dll.
Saya sangat tertarik dalam penelitian dalam populasi orang awam.
sumber
Beberapa pemikiran:
Saya pikir Semiinologi Grafis Bertin adalah posisi klasik di bidang ini.
Seperti yang ditunjukkan Rob , Cleveland telah melakukan beberapa pekerjaan menarik di daerah ini, contohnya di sini .
Beberapa contoh desain yang buruk dari Stephen Few.
Baru-baru ini saya menemukan sesuatu yang menarik [dan cukup provokatif, terutama untuk fanatik Tufte / Cleveland seperti saya sendiri;] penelitian dari Human-Computer Interaction Lab di University of Saskatchewan tentang kegunaan sampah .
sumber
Stephen Kosslyn mempelajari pemrosesan visual manusia, dan telah menulis buku berjudul Graph Design for the Eye and Mind . Ada hal-hal yang berguna di sana, tetapi dia juga terkadang menyarankan hal-hal lucu. Sebagai contoh, ia menyarankan memotong sumbu y pada grafik batang di beberapa titik, sehingga mereka tidak benar-benar mulai dari 0, yang tampaknya menjadi dosa besar bagi saya.
sumber
Khususnya pada warna dan persepsi, saya menyukai kertas-kertas di bawah ini oleh Bergman, Rogowitz dan Treinish.
sumber