Apakah saya mencoba memisahkan kelas terlalu banyak di sini?
Saya sedang mengerjakan mesin rendering medan real-time. Saya memiliki kelas QuadTree dan Node. Kelas QuadTree memperluas / memecah pohon tergantung di mana kamera berada. Jadi masuk akal bahwa QuadTree bertanggung jawab atas objek Node seumur hidup. Masalahnya adalah bahwa ada banyak data yang...