Di mana saya dapat menemukan inspirasi untuk antarmuka pengguna yang baik? [Tutup]

18

Saya memiliki blok mental sejauh mendesain antarmuka layar utama untuk aplikasi desktop yang saat ini saya tingkatkan. Ketika saya pertama kali mengembangkan program ini, resolusi layar adalah 640 X 480. Hari ini ada beberapa resolusi layar di luar sana.

Di mana saya dapat menemukan ide untuk tata letak layar utama yang baik untuk aplikasi desktop?

Michael Riley - AKA Gunny
sumber
1
Jenis aplikasi apa itu? PhotoShop / GIMP / imagey, Eclipse / VS / codey, Maya / 3DStudio / Cad: y?
Macke
Aplikasi keuangan pribadi, data disimpan di dalam basis data milik.
Michael Riley - AKA Gunny
7
User Experience Stack Exchange - Bukan jawaban, tetapi karena Anda sedang dalam proses mendesain ulang UI, berpikir Anda akan menganggapnya menarik.
yannis
1
@Yannis - Terima kasih ... Saya benar-benar tersesat di sana (dan ke mana arahnya) yesaterday.
Michael Riley - AKA Gunny

Jawaban:

6

Saya akan merekomendasikan Anda memeriksa beberapa buku yang berbeda, yang, anehnya, tidak fokus pada desain GUI aplikasi desktop. Terlepas dari itu, teks-teks ini akan membantu Anda mulai berpikir tentang cara mendapatkan informasi yang dibutuhkan pengguna Anda dalam bentuk yang akan dipahami oleh otak mereka. Bagaimanapun, buku pertama adalah Buku Desain Non-Desainer karya Robin Williams. Buku ini akan mengajarkan Anda tentang komposisi dalam istilah yang tidak terlalu berorientasi pada desain grafis. Buku ini akan membuat Anda mulai berpikir tentang bagaimana pikiran manusia memandang elemen desain.

Kedua, lihat Don't Make Me Think oleh Steve Krug. Ini berkaitan dengan navigasi dan representasi data pada halaman web, tetapi banyak dari rekomendasi (yaitu navigasi remah roti) sering masuk akal di aplikasi desktop seperti yang mereka lakukan di halaman web.

Seperti yang ditunjukkan poster lain, pola desain yang baik tidak ada dalam isolasi per-media. Beberapa hal tidak terjemahkan dengan baik antara analog dan digital (yaitu beberapa teks kolom dalam surat kabar aktual vs aplikasi untuk surat kabar) karena pembatasan tertentu berbeda tergantung pada medianya, tetapi banyak prinsip desain yang baik tetap berlaku tidak peduli apa pun sedang Anda bicarakan.

Trav
sumber
producthunt.com/ask/…
Michael Riley - AKA Gunny
5

Salah satu tip yang sering saya dengar adalah melihat desain yang Anda sukai sebagai inspirasi. Ini tidak terisolasi hanya mengatakan aplikasi desktop, tetapi harus meluas ke seni, arsitektur, web, fotografi, produk, dll.

Ini akan membantu Anda membangun pengertian tentang apa desain yang baik dan akan membantu Anda dalam aplikasi desain jangka panjang yang menyenangkan bagi mata dan ramah pengguna.

Jika Anda membuat prototipe desain Anda, Anda bisa mendapatkan bantuan dari pengguna atau pengembang lain untuk mengambil putaran sambil mengumpulkan umpan balik. Bukan hanya apa yang dikatakan, tetapi apa yang mereka lakukan. (contoh: orang mengatakan mereka tidak suka pulau yang berantakan di Walmart, tetapi mereka benar-benar kehilangan lebih dari $ 1 miliar dalam penjualan ketika Anda menghilangkan kekacauan)

Bill Leeper
sumber
3
+1 untuk pembuatan prototipe. Alih-alih fokus pada "1 ide terbaik!", Menghasilkan banyak dari mereka. Lalu, perlihatkan ide prototipe Anda kepada sekelompok orang. Anda akan mendapatkan banyak umpan balik, dan Anda dapat memperbaiki desain Anda.
Stephen Gross
[Walmart] benar-benar kehilangan lebih dari $ 1 miliar dalam penjualan ketika mereka menghapus kekacauan; kutipan?
funkybro
3
@funkybro NY Times artikel: nytimes.com/2011/04/08/business/08clutter.html?_r=1
ghoppe
1

Saya selalu mengikuti aturan meminimalkan klik dan penekanan tombol. Saya tidak terlalu pandai membuat UI yang tampak seksi, dengan banyak warna dan tombol yang tampak montok, tetapi pengguna mengatakan bahwa UI saya mudah digunakan. Ini dia.

Salah satu hal yang saya temukan adalah bahwa pengguna menyukai respons instan . Ini seperti Hollywood. Orang suka piksel (sebaiknya piksel berwarna). Mereka benar-benar menyukai piksel yang bergerak .

Dalam upaya untuk membuat UI seperti itu, dan untuk menyederhanakan upaya pengkodean, beberapa tahun yang lalu saya datang dengan skema yang masih saya gunakan sampai hari ini - Eksekusi Diferensial . (Saya tidak bisa mengatakan saya punya banyak keberuntungan untuk mempublikasikannya, tapi itu dia. Sudah diterbitkan, FWIW.)

Jadi itu hanya dua sen saya.

Mike Dunlavey
sumber
Halaman wiki Anda telah dihapus. Apakah di tempat lain?
Michael Riley - AKA Gunny
@Cape: Ya, saya terputus di sana - sesuatu tentang neologisme . Masa bodo. Tag SO "eksekusi diferensial" telah saya jelaskan, dan saya menerapkannya pada sourceforge. Juga ada publikasi, yang baru-baru ini saya akan dengan senang hati mengirim, jika Anda memerlukan beberapa kaca mata. Mungkin lebih tepatnya adalah aplikasi lelang yang saya lakukan beberapa tahun yang lalu, yang bisa saya buka untuk Anda. Ini dalam VC6 (MFC) tetapi tidak besar dan berfungsi dengan baik
Mike Dunlavey
@Cape: Sebenarnya halaman pengguna Wikipedia saya masih memilikinya, tetapi ketika saya melihatnya tidak terlalu bagus.
Mike Dunlavey
Satu hal yang perlu dipertimbangkan tentang minimalisasi klik dan penekanan tombol adalah biaya setiap klik saat berpikir. Orang biasanya akan lebih suka membuat beberapa klik yang hampir tidak ada artinya daripada satu yang mempertimbangkan. Jelas, lebih sedikit klik tanpa akal lebih baik dari beberapa klik tanpa akal sekalipun. Prinsip ini sedikit dibahas dalam Don't Make me think .
whatsisname
@whatsisname: Terima kasih atas wawasan itu. Saya memang mencoba membuat "jalan perlawanan paling tidak" apa yang paling mungkin diinginkan orang. Tidak bisa selalu melakukannya.
Mike Dunlavey
1

Saya pikir langkah pertama adalah menentukan gaya / tema. Misalnya Windows 8 Metro vs gaya NT.

Beberapa saran untuk sumber daya dan inspirasi (saya sebutkan WPF / Web tetapi Anda tidak harus menggunakannya tentu saja):

A - Jika Anda ingin memulai dengan membuat prototipe, gaya kontrol di sini adalah Gaya dan Kontrol Kontrol Web yang keren

B - Component Factory memang memberikan windows face lift yang baik - Mereka bahkan menawarkan satu produk gratis di: Component Factory

Pembuat kontrol GUI pihak ketiga memiliki demo yang terlihat bagus

D - Cobalah mencari kata "buku" di situs ini: Pengalaman Pengguna - Anda akan mendapatkan banyak posting.

E- Aplikasi WPF ini: Aplikasi Perawatan Kesehatan WPF

F - Aplikasi WPF ini: Billy Holis - WPF dan versi yang sudah jadi pada: WPF - StaffLynx

Alat gaya G-Metro ada di luar sana jika Anda suka. Periksa ini: Metro Style

Yang paling penting, karena Anda mungkin sudah tahu, seimbangkan upaya dengan nilai.

Edit

DevXpress telah merilis rilis baru yang mendukung Metro Style, baru saja melihat video toady DevXpress-2

Tidak mungkin
sumber
1
Tautan untuk Aplikasi Perawatan Kesehatan E-WPF rusak.
Michael Riley - AKA Gunny
@CapeCodGunny, terima kasih atas catatannya, seharusnya tidak apa-apa sekarang :)
NoChance
0

Saya tidak bisa merekomendasikan buku Edward Tufte The Visual Display of Quantitative Information cukup tinggi. Benar-benar membuat Anda berpikir tentang apa yang Anda sajikan dan mengapa. Semua bukunya bagus, tapi aku paling sering merujuk ke buku ini.

Buku "UI Design Pattern" yang bagus yang saya temukan adalah Designing Interfaces . Ini memiliki bagian tentang merancang tata letak, navigasi, menampilkan informasi yang kompleks dan merancang formulir input. Ada buku serupa tentang merancang antarmuka sosial (disebut, cukup tepat, Merancang Antarmuka Sosial ), tapi saya belum membacanya sehingga saya tidak cukup tahu untuk merekomendasikannya.

TMN
sumber
Apa salah satu hal paling berguna yang Anda temukan dari buku Tufte? Bagaimana itu mengubah pemikiran Anda?
Michael Riley - AKA Gunny
Apakah Anda benar-benar berpikir itu adalah buku yang bagus untuk pemula untuk membuat desain UI sederhana? Bukan saya. Ini adalah buku yang berharga, tetapi itu agak seperti menyarankan mereka belajar tentang membuka restoran ketika semua yang mereka ingin lakukan adalah membuat banyak kue.
Bryan Oakley
@CapeCodGunny: Hal-hal yang benar-benar melekat pada saya adalah dekonstruksi gaya presentasi khasnya, mereduksinya menjadi hal-hal yang paling penting (bab 6) dan bagian tentang "integritas grafis".
TMN
@BryanOakley: Dia bilang dia pertama kali mendesain layar untuk resolusi layar 640x480, itu pasti beberapa tahun yang lalu, jadi saya ragu dia seorang pemula. Dan dia tidak memberikan indikasi bahwa UI itu sederhana (atau tidak). Saya hanya mengaitkan beberapa sumber daya yang membantu saya ketika saya mulai benar-benar merancang UI, alih-alih hanya menempelkan sekotak kotak teks dan label di layar.
TMN
@Bryan - Produk saya berusia 20 tahun, telah beralih dari DOS ke Windows. Itu masih menjual tetapi sudah usang.
Michael Riley - AKA Gunny
0

Ada beberapa buku bagus yang sudah direkomendasikan. Situs web UX Stack Exchange lebih lengkap untuk menangani pertanyaan seperti ini, tetapi juga tidak sepenuhnya di luar topik.

Pertama dan terpenting, mediaqueri.es adalah sumber yang bagus untuk masalah spesifik Anda karena itu adalah galeri situs web dan aplikasi web yang dirancang secara responsif agar sesuai dengan resolusi layar dan agen pengguna yang berbeda.

mediaqueri.es

Periksa juga di Smashing Magazine . Ini adalah blog yang merupakan surga pengembangan front-end, dengan posting tentang UX / UI, HTML / CSS / Javascript, desain grafis, dan desain web. Mereka juga memiliki posting yang mempelajari situs web tertentu dan kampanye pemasaran dan melihat apa yang mereka lakukan dengan benar (dan salah) dengan keputusan UI / UX mereka. Periksa situs ini secara teratur untuk kiat harian mengenai topik ini.

Kemudian ketika Anda mendapatkan beberapa inspirasi, lihatlah beberapa pertanyaan SO / SE yang telah saya bintangi secara khusus pada topik semacam ini. Ini hanya sumber daya umum untuk siapa saja dan bukan hanya OP:

gr33kbo1
sumber