Bisakah a structdiwarisi dalam C
Bisakah a structdiwarisi dalam C
Saya memiliki kerangka kerja cepat yang mendefinisikan struct: public struct CollectionTO { var index: Order var title: String var description: String } Namun, sepertinya saya tidak dapat menggunakan penginisialisasi bijak anggota implisit dari proyek lain yang mengimpor perpustakaan....
Apakah ada kerugian untuk melewati struct dengan nilai dalam C, daripada melewati pointer? Jika struct besar, jelas ada aspek performansi menyalin banyak data, tetapi untuk struct lebih kecil, pada dasarnya harus sama dengan melewatkan beberapa nilai ke suatu fungsi. Itu mungkin bahkan lebih...
Saya mendapatkan kesalahan ini: peringatan: deklarasi implisit yang tidak kompatibel dari fungsi built-in 'malloc' Saya mencoba melakukan ini: fileinfo_list* tempList = malloc(sizeof(fileinfo_list)); Hanya untuk referensi, struct yang digunakan adalah: typedef struct { fileinfo**...
Saya menggunakan properti yang diimplementasikan secara otomatis. Saya kira cara tercepat untuk memperbaiki yang berikut adalah dengan mendeklarasikan variabel dukungan saya sendiri? public Point Origin { get; set; } Origin.X = 10; // fails with CS1612 Pesan Galat: Tidak dapat mengubah nilai...
Bisakah Anda menetapkan satu instance dari struct ke yang lain, seperti: struct Test t1; struct Test t2; t2 = t1; Saya telah melihatnya bekerja untuk struktur sederhana, tetapi apakah itu bekerja untuk struktur yang kompleks? Bagaimana kompiler mengetahui cara menyalin item data tergantung pada...
Ada beberapa jawaban / teknik untuk pertanyaan di bawah ini: Bagaimana cara mengatur nilai default ke struct golang? Cara menginisialisasi struct di golang Saya punya beberapa jawaban tetapi diskusi lebih lanjut
Saya perlu mendapatkan item dari database mongo, jadi saya mendefinisikan struct seperti ini type Page struct { PageId string `bson:"pageId"` Meta map[string]interface{} `bson:"meta"` } Sekarang saya juga perlu mengkodekannya ke JSON, tetapi mengkodekan bidang sebagai huruf besar (saya...
Saya mencoba menemukan cara yang nyaman untuk menginisialisasi 'pod' struct C ++. Sekarang, pertimbangkan struct berikut: struct FooBar { int foo; float bar; }; // just to make all examples work in C and C++: typedef struct FooBar FooBar; Jika saya ingin menginisialisasi ini dengan mudah di C...
Saya sudah lama tidak menulis C, jadi saya tidak yakin bagaimana saya harus melakukan hal-hal rekursif semacam ini ... Saya ingin setiap sel mengandung sel lain, tetapi saya mendapatkan kesalahan di sepanjang baris "bidang 'anak' memiliki tipe tidak lengkap". Ada apa? typedef struct Cell { int...
Saya menemukan beberapa kode yang mengandung yang berikut: struct ABC { unsigned long array[MAX]; } abc; Kapan masuk akal untuk menggunakan deklarasi seperti
Saya tahu bahwa struct di .NET tidak mendukung pewarisan, tetapi tidak begitu jelas mengapa mereka dibatasi dengan cara ini. Alasan teknis apa yang mencegah struct mewarisi dari struct
Di Noda Time v2, kami beralih ke resolusi nanodetik. Itu berarti kita tidak dapat lagi menggunakan integer 8-byte untuk mewakili seluruh rentang waktu yang kita minati. Itu mendorong saya untuk menyelidiki penggunaan memori dari (banyak) struct Waktu Noda, yang pada gilirannya membawa saya untuk...
Jika saya memiliki struct seperti ini: typedef struct { unsigned char c1; unsigned char c2; } myStruct; Apa cara termudah untuk menginisialisasi struct ini ke 0? Apakah yang berikut ini cukup? myStruct _m1 = {0}; atau Apakah saya perlu secara eksplisit memasukkan setiap anggota ke...
Sebelumnya, ketika saya perlu menyimpan sejumlah variabel terkait, saya akan membuat kelas. function Item(id, speaker, country) { this.id = id; this.speaker = spkr; this.country = country; } var myItems = [ new Item(1, 'john', 'au'), new Item(2, 'mary', 'us') ]; Tapi saya bertanya-tanya...
Saya memiliki tipe struct dengan *int64bidang. type SomeType struct { SomeField *int64 } Di beberapa titik dalam kode saya, saya ingin menyatakan literal ini (katakanlah, ketika saya tahu nilai tersebut harus 0, atau menunjuk ke 0, Anda tahu apa yang saya maksud) instance := SomeType{...
Saya mendefinisikan struktur ... type Session struct { playerId string beehive string timestamp time.Time } Terkadang saya menetapkan sesi kosong untuk itu (karena nihil tidak mungkin) session = Session{}; Lalu saya ingin memeriksa, apakah kosong: if session == Session{} { // do...
Saya mencoba mendeklarasikan struct yang bergantung pada struct lain. Saya ingin menggunakan sizeofuntuk menjadi aman / bertele-tele. typedef struct _parent { float calc ; char text[255] ; int used ; } parent_t ; Sekarang saya ingin mendeklarasikan struct child_tyang memiliki ukuran yang sama...
Setelah menyelesaikan kelas C ++ saya, menurut saya struct / class hampir identik kecuali dengan beberapa perbedaan kecil. Saya tidak pernah memprogram dalam C sebelumnya; tapi saya tahu itu memiliki struct. Dalam C apakah mungkin untuk mewarisi struct lain dan mengatur pengubah publik /...
Saya akrab dengan fakta bahwa, di Go, antarmuka menentukan fungsionalitas, bukan data. Anda meletakkan sekumpulan metode ke dalam antarmuka, tetapi Anda tidak dapat menentukan bidang apa pun yang akan diperlukan pada apa pun yang mengimplementasikan antarmuka itu. Sebagai contoh: //...