getPixel dari HTML Canvas?

111

Apakah mungkin untuk menanyakan objek Kanvas HTML untuk mendapatkan warna di lokasi tertentu?

Liam
sumber

Jawaban:

171

Ada bagian tentang manipulasi piksel dalam dokumentasi W3C.

Berikut contoh cara membalikkan gambar :

var context = document.getElementById('myCanvas').getContext('2d');

// Get the CanvasPixelArray from the given coordinates and dimensions.
var imgd = context.getImageData(x, y, width, height);
var pix = imgd.data;

// Loop over each pixel and invert the color.
for (var i = 0, n = pix.length; i < n; i += 4) {
    pix[i  ] = 255 - pix[i  ]; // red
    pix[i+1] = 255 - pix[i+1]; // green
    pix[i+2] = 255 - pix[i+2]; // blue
    // i+3 is alpha (the fourth element)
}

// Draw the ImageData at the given (x,y) coordinates.
context.putImageData(imgd, x, y);
Georg Schölly
sumber
Bagian manipulasi pixel sekarang tersedia di sini: w3.org/TR/2dcontext2/#pixel-manipulation
jtraulle
55

Sudahkah Anda mencoba metode getImageData?

var data = context.getImageData(x, y, 1, 1).data;
var rgb = [ data[0], data[1], data[2] ];
Theo.T
sumber
2
bukankah seharusnya ini menjadi context.getImageData () dan bukan canvas.getImageData ()?
Crashalot
2
@Crashalot bergantung pada isi var "canvas", itu bisa saja berupa konteks kanvas dengan nama var yang jelek.
tbleckert
1
Wow, sangat elegan! Saya berpikir untuk mencari poin dalam seluruh konteks, tapi ini jauh lebih pintar.
TheOne
5
Ini pintar, tetapi jika Anda akan sering memanggil getPixel, jauh lebih cepat untuk menyimpan objek ImageData untuk seluruh gambar (0,0, lebar, tinggi), dan kemudian menghitung indeks menggunakan idx = (y * width + x) * 4jawaban seperti Georg. Namun, jangan lupa menyegarkan objek yang di-cache itu setiap kali gambar berubah.
noio
2
Color()Konstruktor apa itu ? Tampaknya tidak ada di mana pun
fregante
12

Ya tentu, asalkan Anda memiliki konteksnya. Bagaimana cara mendapatkan konteks kanvas?

var imgData = context.getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height);
// { data: [r,g,b,a,r,g,b,a,r,g,..], ... }

function getPixel(imgData, index) {
  var i = index*4, d = imgData.data;
  return [d[i],d[i+1],d[i+2],d[i+3]] // returns array [R,G,B,A]
}

// AND/OR

function getPixelXY(imgData, x, y) {
  return getPixel(imgData, y*imgData.width+x);
}



PS: Jika Anda berencana untuk mengubah data dan menggambarnya kembali di kanvas, Anda dapat menggunakansubarray

var
 a = getPixel(idt, 188411), // Array(4) [0, 251, 0, 255]
 b = idt.data.subarray(188411*4, 188411*4 + 4) // Uint8ClampedArray(4) [0, 251, 0, 255]

a[0] = 255 // does nothing
getPixel(idt, 188411), // Array(4) [0, 251, 0, 255]

b[0] = 255 // mutates the original imgData.data
getPixel(idt, 188411), // Array(4) [255, 251, 0, 255]

// or use it in the function
function getPixel(imgData, index) {
  var i = index*4, d = imgData.data;
  return imgData.data.subarray(index, index+4) // returns subarray [R,G,B,A]
}

Anda dapat bereksperimen dengan ini di http://qry.me/xyscope/ , kode untuk ini ada di sumbernya, cukup salin / tempel di konsol.

Qwerty
sumber
2
Yay! Terima kasih, ini bekerja dengan sangat baik dan lebih cepat daripada meneleponcontext.getImageData(x, y, 1, 1);
adelriosantiago
Memang lebih cepat. Terima kasih!
dmitru
9
function GetPixel(context, x, y)
{
    var p = context.getImageData(x, y, 1, 1).data; 
    var hex = "#" + ("000000" + rgbToHex(p[0], p[1], p[2])).slice(-6);  
    return hex;
}

function rgbToHex(r, g, b) {
    if (r > 255 || g > 255 || b > 255)
        throw "Invalid color component";
    return ((r << 16) | (g << 8) | b).toString(16);
}
at77
sumber
4
ctx harus disetel sebagai atribut di GetPixel
Marcio
1
Pernyataan pengembalian rgbToHex yang bagus
Qwerty
6

Perhatikan bahwa getImageData mengembalikan snapshot. Implikasinya adalah:

  • Perubahan tidak akan berlaku hingga putImageData berikutnya
  • Panggilan getImageData dan putImageData relatif lambat
Don Park
sumber
4
// Get pixel data 
var imageData = context.getImageData(x, y, width, height);
//color at (x,y) position
var color = [];
color['red'] = imageData.data[((y*(imageData.width*4)) + (x*4)) + 0];
color['green'] = imageData.data[((y*(imageData.width*4)) + (x*4)) + 1];
color['blue'] = imageData.data[((y*(imageData.width*4)) + (x*4)) + 2];
color['alpha'] = imageData.data[((y*(imageData.width*4)) + (x*4)) + 3];
Selamanya
sumber
0

Anda bisa menggunakan i << 2.

const data = context.getImageData(x, y, width, height).data;
const pixels = [];

for (let i = 0, dx = 0; dx < data.length; i++, dx = i << 2) {
    pixels.push({
        r: data[dx  ],
        g: data[dx+1],
        b: data[dx+2],
        a: data[dx+3]
    });
}
A-312
sumber
0

Satu baris piksel baca panjang yang praktis (gambar piksel di sini )

let rp=((s='.myCanvas',c=document.querySelector(s),ctx=c.getContext('2d')) => (x,y)=>Object.values(ctx.getImageData(x, y, 1, 1).data))();

rp(10,20) // rp(x,y) returns: [r,g,b,a] with values 0-255

Baris pertama adalah bagian awal tempat Anda dapat mengubah pemilih kanvas s='.myCanvas'. Oneliner yang praktis ini baik untuk menguji algoritma atau membuat bukti konsep tetapi untuk kode produksi lebih baik menggunakan kode lain yang lebih jelas dan dapat dibaca.

Kamil Kiełczewski
sumber
0

Jika Anda ingin mengekstrak warna tertentu dari piksel dengan meneruskan koordinat piksel ke dalam fungsi, ini akan berguna

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
function detectColor(x,y){
  data=ctx.getImageData(x,y,1,1).data;
  col={
    r:data[0],
    g:data[1],
    b:data[2]
  };
  return col;
}

x, yadalah koordinat yang ingin Anda filter warnanya.

var color=detectColor(x,y)

Warnanya objek, Anda akan mendapatkan nilai rgb oleh color.r, color.g, color.b.

MD Rijwan
sumber