Adakah yang menggunakan D untuk aplikasi dunia nyata? Jika demikian, untuk apa Anda menggunakannya? Sepertinya saya tidak dapat menemukan sesuatu yang besar di web yang ditulis dalam D.
Meskipun kurangnya pengguna besar yang dikenal, D tampaknya seperti bahasa yang sangat menjanjikan bagi saya, dan menurut TIOBE , ini cukup populer.
d
popularity
wvdschel
sumber
sumber
Jawaban:
Saya menggunakan D untuk pekerjaan penelitian saya di bidang grafik komputer. Saya dan orang lain telah menerbitkan makalah di bidang kami berdasarkan pekerjaan yang dilakukan dengan menggunakan D. Saya pikir itu pasti siap untuk digunakan pada proyek penelitian kecil hingga menengah di mana kinerja penting. Ini cocok untuk pekerjaan penelitian karena seringkali Anda memulai dari awal, jadi Anda tidak memiliki banyak kode warisan yang perlu dikhawatirkan untuk diintegrasikan.
Area lain yang populer untuk digunakan tampaknya adalah layanan web. Mudah-mudahan orang lain dapat berkomentar siapa yang ada di ruang ini, tetapi di sana juga saya pikir idenya adalah bahwa kinerja sering kali sangat penting sehingga Anda ingin bahasa yang dikompilasi-ke-logam. Layanan seringkali cukup kecil, proses mandiri, jadi interop dengan sejumlah besar kode C ++ lama tidak benar-benar diperlukan atau berguna. Dengan demikian D bisa mendapatkan kakinya di pintu.
Saya pikir D akan terus mendapatkan pengikut akar rumput dengan cara ini - pada proyek-proyek kecil yang karena alasan apa pun mampu membuang warisan C ++ untuk mendapatkan bahasa pemrograman yang jauh lebih menyenangkan untuk digunakan, dan mungkin lebih produktif juga.
Tetapi sampai ada sejumlah besar pengguna akar rumput tidak akan ada banyak di jalan pengguna korporat besar saya curiga.
sumber
Saya melakukan pekerjaan bioinformatika di D. Bagi saya, hal utama tentang D adalah bahwa dibutuhkan pendekatan yang sangat berkepala dingin untuk pertukaran dan mengakui prinsip pengembalian yang menurun.
Tidak seperti C ++, yang berpegang teguh pada prinsip nol-overhead, D memungkinkan fitur yang mungkin memiliki biaya kinerja / ruang kecil jika mereka membuat bahasa jauh lebih bermanfaat. Ini termasuk pengumpulan sampah, objek monitor untuk setiap kelas, info jenis runtime, dll.
Tidak seperti Ruby, Python, PHP, dll, D mencoba hampir secepat C, bahkan jika itu kurang dinamis dan sedikit lebih sulit untuk diprogram daripada bahasa scripting.
Hasilnya adalah bahasa yang optimal ketika waktu pengembangan dan waktu eksekusi penting, yang dalam bidang saya kebanyakan adalah waktu.
Demikian pula, D mengambil pendekatan yang sangat berkepala dingin untuk keamanan vs fleksibilitas. Ini mengasumsikan bahwa programmer pada dasarnya tahu apa yang mereka lakukan, tetapi jangan membuat kesalahan.
Tidak seperti C dan C ++, ini mengasumsikan bahwa Anda tidak ingin menggunakan pointer, gips yang tidak aman, manajemen memori manual, dll, di mana-mana dalam kode Anda, karena mereka rentan kesalahan, dan mengasumsikan bahwa Anda tidak ingin menyaring multi pesan kesalahan template halaman ketika Anda mengacaukan hanya untuk menggunakan array resizable.
Tidak seperti Java dan bahasa perbudakan dan disiplin lainnya, D mengasumsikan bahwa kadang-kadang pointer, gips yang tidak aman, manajemen memori manual, dll. Adalah kejahatan yang diperlukan, dan menganggap Anda cukup pintar untuk menangani templat nyata, overloading operator, dll. Tanpa menulis kode yang dikaburkan. Ini juga mengasumsikan bahwa Anda dapat mengacaukan dan mengakses array keluar dari batas, tetapi bahwa programmer tahu betul apa tradeoff yang harus dibuat antara keamanan dan kecepatan dalam situasi tertentu. Oleh karena itu, apakah array dibatasi batasnya hanya ditentukan oleh saklar kompiler.
sumber
Saya tahu satu perusahaan kecil yang telah mengirim produk server surat ke pasar. Mereka memiliki setidaknya 2 orang yang bekerja penuh waktu di proyek.
Juga, pemain utama dalam bisnis TI memiliki beberapa karyawan menggunakan D dalam proyek internal yang lebih besar.
Lebih lanjut saya tahu satu perusahaan mencari dana ventura, beberapa (setidaknya 4) karyawan di perusahaan kecil menggunakan D baik paruh waktu atau penuh, dan setidaknya pasangan (termasuk saya) secara aktif mencari peluang di pasar konsultasi.
Saya mungkin telah meninggalkan beberapa yang seharusnya saya ketahui, dan mungkin beberapa yang belum pernah saya dengar, tetapi itu masih ada, karena di atas kurang lebih yang saya kenal sendiri melalui komunitas.
Sebagian kecil dari penghasilan saya saat ini berasal dari D.
sumber
Saya menggunakan D untuk pengembangan web dan terbukti jauh lebih produktif dibandingkan dengan C / C ++. Ada banyak kerangka kerja berdasarkan ruby / php / python, tentu saja. Tetapi ketika Anda ingin mengembangkan sesuatu yang unik yang juga harus secepat C dan hampir semudah diprogram seperti yang Anda lakukan dalam banyak bahasa skrip, maka D adalah pilihan yang baik.
sumber
Saya menggunakan D untuk perangkat keras di lingkungan pengujian loop (HIL). Ini untuk pengujian perangkat lunak di bidang otomotif. D dapat digunakan di sini, karena sebagai bahasa pemrograman sistem dimungkinkan untuk digunakan dalam program waktu nyata (penangan IRQ dalam ekstensi waktu-nyata linux RTAI-LXRT).
Dengan port SWT / JFace yang sedang berlangsung saya berencana untuk melakukan lebih banyak dan bekerja di D yang akan saya lakukan di Jawa sebelumnya.
sumber
Facebook mengumumkan bahwa mereka menggunakannya dalam produksi pada hari ini.
sumber
Saya menggunakan D dalam penelitian tentang kompilasi terjemahan kode waktu. Templating canggih yang dikombinasikan dengan tupel dan mixin membuat penerjemahan kode jauh lebih mudah dan memungkinkan penerjemahan kode dilakukan selama waktu kompilasi tanpa memerlukan alat terpisah.
Ada beberapa contoh fisikawan menggunakan D untuk meningkatkan program mereka dengan meta-programming di D.
video - Ceramah konferensi, tidak dapat menemukan situs sumber penggunaan fisikawan.
sumber
Seluruh infrastruktur jaringan (lalu lintas tinggi) kami hanya didasarkan pada D1 dan tango. Kami adalah perusahaan startup muda di Berlin: sociomantic.com
sumber
Tugas kerja saya saat ini adalah sistem untuk menerjemahkan C # ke D. Ini adalah bagian dari proyek nirlaba untuk mengembangkan sistem perangkat lunak.
sumber
Yah, saya telah menulis beberapa makalah penelitian di D seperti yang lain.
http://www.digitalmars.com/pnews/read.php?server=news.digitalmars.com&group=digitalmars.D.announce&artnum=13337
http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D.announce&article_id=9466 .
sumber
Tampaknya Remedy Games memiliki basis kode D2 yang besar untuk gim mereka (lih. Menggunakan D Bersama Mesin Game oleh Manu Evans - DConf 2013).
Mereka adalah perusahaan besar, mengetahui bahwa perusahaan besar menggunakan D sangat baik.
sumber
Banyak game yang dirilis oleh ABA Games ditulis dalam D 1.x, meskipun saya membayangkan port konsol harus ditulis ulang dalam C ++.
Saya telah menulis beberapa prototipe game di D, tapi saya tidak yakin apakah itu memenuhi syarat sebagai 'dunia nyata' sejak saya menulisnya untuk keuntungan saya sendiri dan tidak pernah merilisnya.
sumber
Saya menulis (dan saya masih memelihara dan mengembangkan) perangkat lunak untuk konversi protokol penguji dari berbagai stasiun pengujian perangkat keras ke format output standar untuk keterlacakan dan hal-hal seperti itu.
Semua bersama-sama lebih dari 5k baris kode, ditulis dengan D 1.x dan perpustakaan Phobos.
D sangat mudah dipelajari, dan mengabaikan beberapa jebakan (di perpustakaan Phobos) benar-benar menyenangkan untuk diprogram.
sumber
Saya menggunakan D untuk proyek penelitian saya tentang pengembangan algoritma optimasi global. Saya menerapkannya pada masalah pelatihan jaringan saraf. Terserah Anda apakah Anda ingin menyebutnya "dunia nyata".
sumber
Saya menulis skrip pembungkus yang membangun DGCC pada OS X
http://github.com/davecheney/make-gdc-apple/tree/master
Saya ingin mendengar dari programmer DMD lain di luar sana
sumber
Saya menggunakan D2, standar versi kedua. Saya menulis aplikasi real-time (mesin 3D, misalnya).
Bahasa semakin hari semakin kuat. D sangat pragmatis dan semua fitur yang tertanam, terutama paradigma metaprogramming, membuatnya jauh lebih dari C ++, menurut saya. Sintaksnya lebih jelas, Anda dapat menggunakan kekuatan pemrograman fungsional melalui fungsi-fungsi seperti filter atau kurangi , dan salah satu fitur yang paling penting: Anda dapat menggunakan semua lib C.
Jelas bahasa favorit saya, dan saya cukup yakin itu akan menjadi bahasa yang digunakan menyebar.
sumber
Saya kira kita dapat membaca sesuatu dari kurangnya jawaban langsung untuk pertanyaan ini dan itu adalah bahwa tidak banyak / salah satu dari responden acover stackoverflow menggunakan D. Saya juga sedikit terkejut tentang tingkat peringkatnya dalam daftar TIOBE yang Anda tautan ke.
Karena itu, Walter Bright telah bekerja pada bahasa ini selama beberapa tahun sekarang dan saya pikir dia memiliki cukup banyak 'pengikut' yang ingat betapa bagusnya pekerjaan yang dia lakukan dengan kompiler Zortech C ++ di tahun 90-an. Saya juga mencatat bahwa bahasa tersebut tampaknya condong ke arah fungsional sekarang.
sumber
Situs web resmi D menyebutkan organisasi yang saat ini menggunakan D.
The D wiki juga menyediakan daftar organisasi, tapi itu sudah ketinggalan zaman.
Perhatikan baik- baik pembicaraan DConf .
Hampir semua orang di sana bekerja untuk beberapa perusahaan, dan mereka menggunakan D di tempat kerja.
sumber
Saya memulai proyek untuk menulis ulang beberapa alat internal kami dari Perl ke D. Saya memilih D karena saya sangat bersemangat tentang filosofi desain bahasa. Saya telah memprogram untuk waktu yang lama dan menggunakan banyak bahasa, mulai dari assembler hingga level tinggi (kebanyakan C) hingga bahasa scripting (kebanyakan Perl), dan D adalah bahasa pertama yang saya sukai dalam belajar selama bertahun-tahun. .
Saya memutuskan untuk pindah ke bahasa yang dikompilasi karena satu alasan utama - keamanan. Secara fungsional, Perl berfungsi cukup baik untuk toolset yang saya kerjakan, tetapi tidak aman - siapa pun yang dapat menjalankan skrip juga dapat membaca, menyalin, dan membuat versi alat yang dimodifikasi sendiri. (Dan mereka melakukannya.) Saya tahu ada metode berputar untuk mengatasi masalah ini (semacam), tetapi jujur saja saya tidak punya cukup waktu dalam sehari untuk mengelola semua itu dan masih menyelesaikan pekerjaan utama saya.
sumber
Saya memulai renderer ray-traced di D dengan ldmd2.
http://palaes.rudanium.org/SubSpace/render.php
sumber