Saya mencoba mengirimkan ke iTunes Connect dengan Xcode 6.4. Saya mendapatkan kesalahan ini
Tidak Dapat Memvalidasi Aplikasi Anda Aplikasi yang
Anda pilih tidak ada.
Saya dapat menemukan profil penyediaan melalui akun dev saya pada langkah sebelumnya. Saya telah memeriksa ulang semua pengenal. Saya mencoba Application Loader juga dan pada dasarnya mendapatkan kesalahan yang sama. Yang aneh adalah saya mengirimkan aplikasi lain beberapa jam sebelumnya ke akun yang sama tanpa masalah. Bantuan apa pun akan sangat dihargai.
ios
xcode
app-store-connect
mfossat.dll
sumber
sumber
Jawaban:
Saya mencoba Application Loader dan berhasil. Itu tidak berhasil 2 jam sebelumnya. Yang aneh adalah saya mencoba mengunduh aplikasi dari App Store dan mereka tidak dapat menemukan akun saya. Beberapa persyaratan layanan baru muncul dan saya setuju. Setelah itu saya dapat mengunduh dengan akun "tidak ada" sebelumnya. Saat itulah saya mencoba App Loader dan berhasil. Pasti ada sesuatu di pihak Apple yang akan segera diperbaiki.
sumber
Xcode.app/Contents/Applications/Application Loader.app
.Saya mengalami masalah yang sama, inilah yang saya lakukan untuk mengirim aplikasi ke App Store:
Pada XCODE buat buat "Archive", setelah Anda mendapatkan jendela / popup "Organizer", validasikan seperti biasa. Jika divalidasi, klik "Ekspor" dan pilih "Simpan untuk penerapan toko aplikasi iOS". Simpan di suatu tempat dan catat lokasi ini, Anda memerlukan file IPA.
Instal "Application Loader" dari https://itunesconnect.apple.com/apploader/ApplicationLoader_3.1.dmg , jika Anda belum memilikinya.
Ikuti langkah-langkah mudah untuk memasukkan aplikasi ke App Store. Yaitu "Kirim aplikasi Anda", pilih file IPA dan hanya itu!
Semoga ini membantu!
sumber
open "/Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Application Loader.app"
Sementara yang lain berhasil dengan Application Loader, saya tidak dan menerima kesalahan yang berbeda «Anda tidak diizinkan untuk menggunakan layanan ini» Hebat!
Sejak iOS 9.1 baru saja dirilis kemarin mungkin Xcode 6.x sedang dihapus, tetapi kami belum siap untuk bermigrasi ke Xcode 7.x untuk proyek khusus ini.
Saya berhasil dengan mengarsipkan di Xcode 6.x dan menggunakan Penyelenggara di Xcode 7.1 untuk mengirimkan ke App Store. Prosedurnya adalah sebagai berikut:
Semoga ini membantu Anda jika unggahan Xcode dan Application Loader gagal.
sumber
Unduh Xcode 7 dan coba unggah versi baru, pastikan Anda mengubah versi atau (dan) nomor versi aplikasi, itu harus berfungsi.
sumber
Tampaknya ini adalah bug / "fitur" iTC yang tidak terkait dengan versi Xcode. Kerangka kerja yang dibundel harus meningkatkan versinya (CFBundleShortVersionString) agar sesuai dengan versi aplikasi. Topik terkait: https://github.com/CocoaPods/CocoaPods/issues/4421 https://github.com/Carthage/Carthage/issues/859
sumber
Mengekspor dan mengunggah melalui Application Loader berhasil untuk saya.
sumber
Gagal mengunggah arsip menggunakan Xcode 6.4 dan 7.1, tetapi berhasil mengunggah dengan Xcode 7.0.1. http://adcdownload.apple.com/Developer_Tools/Xcode_7.0.1/Xcode_7.0.1.dmg
sumber
UPDATE: Tampaknya Apple telah memperbaiki bug ini. Saya baru saja berhasil mengupload build menggunakan Xcode 6.4 ke iTunes Connect. Saya yakin ini adalah bug penyelenggara atau bug iTC tetapi mereka telah memperbaikinya.
Sebelum solusinya adalah dengan menggunakan aplikasi loader.
Anda harus bisa mengirimkan menggunakan Xcode 6.x sekarang. Kami masih perlu mengunggah build dari 6.x karena Xcode 7 membutuhkan banyak refactoring karena ATS. Standar "AllowArbitraryLoads" tidak cocok untuk proyek saya.
sumber
Sepertinya ini dapat disebabkan oleh beberapa logika validasi nomor versi baru di pihak Apple. Dalam kasus kami, menempelkan ".1" ekstra di akhir string nomor versi untuk aplikasi memungkinkannya untuk diunggah dengan Application Loader.
Sangat aneh / menipu bahwa pesan kesalahan untuk ini adalah "Aplikasi yang Anda pilih tidak ada".
sumber
Saya mengalami masalah yang sama. Saya mencoba mengunggah dengan pemuat Aplikasi kemudian mendapat kesalahan deskriptif tentang versi bundel. Setelah menghapus semua info.plist pihak ketiga dari pod dan lib statis, akan berfungsi untuk mengunggah build saya.
sumber
Saya memperbaiki masalah ini. Saya harus memperbarui OSX saya ke 10.10.5 dan Xcode ke 7.0.1. Di XCode Anda perlu mengatur beberapa kunci. NSAppTransportSecurity Key diperlukan jika aplikasi atau game Anda memerlukan akses internet. Setelah pengaturan ini berfungsi dengan sempurna dari xcode itu sendiri. Dan tidak ada masalah di itunes langsung terhubung.
sumber
Solusi saya untuk masalah serupa adalah penggunaan Alat Fastlane https://fastlane.tools
Pertama Anda dapat menggunakan alat GYM untuk membangun / mengarsipkan proyek Anda, dan kemudian Percontohan untuk mengirimkannya ke iTunesConnect Testflight. Alat ini memperbaiki semua masalah saya dengan penandatanganan Kode, pengiriman, dll. Jadi saya dapat merekomendasikannya.
sumber