Satu hal yang terus saya baca, terutama dalam diskusi tentang font untuk Kindle, adalah bahwa beberapa font dirancang untuk dicetak tetapi saat ini merancang font untuk penggunaan di layar harus menjadi pertimbangan, dan font yang berbeda harus digunakan.
Bukankah keduanya sama persis; dekorasi permukaan 2d yang mencerminkan (dalam kasus kindle) atau memancarkan (dalam kasus layar ponsel atau monitor) mesin terbang yang mewakili huruf, angka dan tanda baca?
Apakah ini hanya masalah resolusi? Apakah orang tidak akan memiliki masalah ini jika DPI perangkat, katakanlah, 100.000 DPI daripada beberapa ratus?
sumber
Layar dan cetak benar-benar daerah media yang berbeda - bukan hanya "dekorasi permukaan 2d". Berikut ini beberapa perbedaan:
Perbedaan ini berarti bahwa (secara umum) tipografi layar perlu mendukung keterbacaan . Tidak hanya layar komputer rata-rata memiliki resolusi lebih sedikit untuk bekerja dibandingkan dengan mencetak, ada gangguan yang menarik mata Anda ke tempat yang berbeda, variabilitas dalam pengaturan pengguna (teks yang sama di situs web mungkin "besar" di laptop saya tetapi "kecil" "di ponsel saya), variabilitas dalam font yang tersedia, dll. Ada juga kelelahan umum menggunakan perangkat. Font di layar harus lebih simpel dan mudah dipahami dalam sekejap.
Inilah mengapa font sans-serif dengan ketinggian X besar dan nuansa terbuka seperti Open Sans mendominasi web. Mereka lebih sederhana dan bekerja dalam berbagai ukuran tanpa banyak tekanan pada pembaca. Mereka juga lebih mudah untuk memindai dan lebih mudah menemukan tempat Anda ketika Anda memalingkan muka (oh lihat, gambar kucing yang lucu!).
sumber
Ketika font dimaksudkan untuk dicetak di atas kertas, perancang jenis harus memperhitungkan bagaimana pelat cetak, tinta, dan kertas akan berinteraksi untuk menghasilkan karakter. Ini berarti mereka mungkin harus membuat potongan yang berbeda untuk ukuran yang berbeda , atau menambahkan jebakan tinta agar tinta tidak menyumbat ruang kecil dalam huruf.
Ketika font dimaksudkan untuk dilihat di layar, seorang perancang tipe harus mempertimbangkan bagaimana mesin rendering jenis (biasanya dibangun ke dalam sistem operasi) dan layar akan berinteraksi untuk menghasilkan karakter. Ini berarti mereka mungkin harus mengisyaratkan font sehingga ditampilkan dengan benar pada ukuran yang berbeda, atau membangunnya berdasarkan kisi-kisi piksel .
Tentu, banyak hal yang diselaraskan ketika kita berbicara tentang tampilan resolusi tinggi, tetapi akan selalu ada perbedaan antara bagaimana font berperilaku di layar dan di cetak, dan jika Anda mendesain secara eksklusif atau terutama untuk salah satu media ini , sebagai perancang tipe, Anda akan melakukan berbagai hal secara berbeda.
sumber