"Efek grimoire besar" di photoshop

14

Saya membantu dalam membuat game ARG. Untuk permainan ini, saya perlu membuat gambar pentagram kuno dan ilustrasi yang terlihat seperti hasil pemindaian yang sangat buruk dari gambar-gambar yang digambar tangan abad pertengahan yang dibersihkan.

Untuk menunjukkan beberapa contoh:

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b5/Grand_Pentacle_de_Salomon_from_1547_French_edition_of_Heptameron.png

  • Garis tidak sepenuhnya lurus, agak cerdik.
  • Sebagian garisnya pingsan atau benar-benar hilang.

masukkan deskripsi gambar di sini

  • Kualitas semuanya mengerikan.

Apa yang saya miliki saat ini:

masukkan deskripsi gambar di sini

  • Benda itu dibuat sketsa di cat seperti yang Anda lihat. Yang berikutnya sedikit lebih baik.

masukkan deskripsi gambar di sini

  • Fon jelek dan tidak kuno. Saya mungkin membutuhkan font yang tepat.
  • Garisnya terlalu bersih.
  • Gambar terlalu bersih pada umumnya.

Pertanyaan saya adalah

  • Bagaimana cara mencapai efek yang membuat garis-garis itu cerdik dan pingsan?
  • Font apa yang harus saya gunakan yang menyerupai yang ada pada contoh gambar pertama?
SoonDead
sumber
3
Apakah Anda punya pertanyaan?
Ryan
Saya tidak akan menggunakan Photoshop untuk membuat gambar yang serupa. Illustrator atau Inkscape adalah pilihan yang lebih baik .... Dan saya yang kedua Ryan ... apa pertanyaannya?
Scott
Gambar kedua dari "apa yang saya miliki saat ini" dibuat di ilustrator, tapi saya tidak terlalu familiar dengan perkakasnya. Saya telah memperbarui posting saya untuk memasukkan pertanyaan aktual.
SoonDead
Tidak ada rasa tidak hormat, tetapi mungkin Anda harus menyewa seorang desainer daripada membuang-buang waktu untuk mencoba melakukan itu sendiri. Pada saat Anda memiliki beberapa grafik yang layak, permainan akan usang.
Rafael
Gambar pertama digambar tangan. Sudahkah Anda mencobanya? Gambarkan, pindai, lacak untuk membuat vektor. Salah satu cara untuk memalsukan tampilan adalah memperbesar; mengaburkan; mengurangi. Tampilan transfer tinta yang buruk dapat dengan mudah dicapai dengan menerapkan layer mask.
Yorik

Jawaban:

24

Saya akan menggunakan Illustrator untuk ini. Membuat jalur, mengatur jenisnya, dll semuanya lebih mudah di Illustrator daripada di Photoshop.

Cukup buat bentuk dasar Anda, gabungkan. Gunakan Object > Expanduntuk mengubah goresan menjadi bentuk, lalu gunakan Effect > Distort & Transform > Roughenuntuk menambahkan beberapa kehidupan ke bentuk lurus. Dan akhirnya, jika Anda mau, tambahkan Opacity Mask , ( 1 ), ( 2 ), untuk membuat beberapa area putus.

masukkan deskripsi gambar di sini
Klik kanan / Kontrol-Klik dan pilih "buka gambar di tab / jendela baru" untuk melihatnya lebih besar.

Adapun font apa, yah, ini adalah font serif. Yang mana yang merupakan pilihan Anda. Tetap dengan serif humanis mungkin akan lebih sesuai dengan sampel - hal-hal seperti Garamond, Goudy, dll.

Scott
sumber
2
Saya benar-benar akan menggunakan font yang tertekan untuk membangun (jauh lebih sedikit bekerja seperti itu); IM Fell Pro mungkin akan menjadi titik loncatan yang layak (ini adalah Palatino gaya lama yang tertekan).
Stan Rogers
Font apa pun akan berfungsi jika disetel sebelum menerapkan topeng opacity. topeng akan menekan jenisnya juga. Tapi font yang tertekan juga akan berfungsi.
Scott
Mari kita hadapi itu; semua huruf yang tertekan dengan tangan di wajah yang tajam adalah pekerjaan BANYAK yang mengubah beberapa huruf dalam font yang overpressed (seperti yang secara harfiah digunakan di luar tanggal terbaik sebelumnya). Dimulai dengan sesuatu yang dirancang untuk terlihat baru hanya membuat pekerjaan menjadi lebih sulit dan memakan waktu tanpa alasan. Itu tidak bertanggung jawab, baik sebagai kontraktor / pebisnis dan sebagai saran untuk orang lain.
Stan Rogers
2
Uhm .. apakah Anda terbiasa dengan Masker Opacity dan bagaimana cara kerjanya? Saya telah menambahkan tipe pada gambar di atas - hanya standar ITC Stone Informal. Tidak perlu kerja ekstra sama sekali. Dan seperti yang saya posting, Anda dapat menggunakan font yang tertekan jika Anda mau. Implikasi bahwa saran saya "tidak bertanggung jawab" adalah terus terang, menggelikan. Posting jawaban Anda sendiri, Stan.
Scott
Hasilnya mengejutkan baik setelah beberapa penyesuaian. Terima kasih banyak!
SoonDead
28

Inilah salah satu cara untuk mensimulasikan pemindaian dokumen lama yang buruk. Saya menggunakan GIMP di sini, tetapi Anda harus dapat melakukan semua langkah ini di Photoshop juga.

Langkah 1: Mulailah dengan gambar yang tampak cocok.

Langkah 1 membuat grimoire pindaian palsu di GIMP

Jika Anda mencoba meniru dokumen tulisan tangan lama, ingatlah untuk tidak terlalu tepat. Garis posisi tangan, memvariasikan ukuran font (dan / atau menggunakan beberapa font), memutar atau merentangkan masing-masing huruf, bahkan mungkin menerapkan transformasi perspektif sedikit ke seluruh paragraf teks untuk membuat garis miring sedikit. Gambar di atas hanyalah tes cepat.

Langkah 2: Buat suara.

Langkah 2 dari membuat grimoire pindaian palsu di GIMP: buat suara

Buat layer baru dan isi dengan beberapa kebisingan prosedural. Di sini saya memiliki campuran noise frekuensi rendah (dihasilkan dengan Render → Solid Noise filter) untuk mensimulasikan permukaan kertas yang tidak rata, dan noise frekuensi tinggi (dihasilkan dengan Noise → RGB Noise ) untuk mensimulasikan butiran kertas dan goresan. Kalau dipikir-pikir, saya mungkin seharusnya membuat suara frekuensi rendah bahkan lebih rendah dalam frekuensi, tapi ini cukup baik untuk demo cepat.

Langkah 3: Padukan gambar dengan kebisingan.

Langkah 3 membuat grimoire pindaian palsu di GIMP: perpaduan gambar dengan noise

Di sini, saya hanya mengatur opacity layer noise ke 50%, dan meratakan seluruh gambar untuk langkah selanjutnya.

Langkah 4: Mengaburkan semuanya sedikit.

Langkah 4 membuat grimoire pindaian palsu di GIMP: blur semuanya

Mungkin tidak jelas dari hasil akhir, tetapi ini sebenarnya langkah penting untuk membuat pemindaian terlihat sangat buruk. Pada dasarnya, kami mengaburkan gambar untuk mensimulasikan optik yang tidak sempurna di pemindai. Di sini, saya telah menerapkan Gaussian blur dengan jari-jari 2,0 piksel, tetapi Anda mungkin ingin bermain dengan jari-jari untuk menyempurnakan hasilnya.

Langkah 5: Sesuaikan level.

Langkah 5 membuat grimoire pindaian palsu di GIMP: sesuaikan level

Cukup buka alat Levels, tarik ke bawah tingkat putih sampai latar belakang sebagian besar terlihat putih, dan kemudian naikkan tingkat hitam sampai teks dan garis sebagian besar terlihat hitam. (Ini persis seperti apa yang dilakukan oleh pemindai dalam mode teks.) Ya ampun, satu pemindaian buruk siap digunakan!

Anda mungkin juga ingin mempertimbangkan untuk menerapkan Masking Unsharp setelah blur; dikombinasikan dengan penyesuaian Levels, ini akan menciptakan efek khas di mana garis samar menghilang di dekat garis yang lebih tebal. (Ini juga membatalkan beberapa efek kabur, jadi Anda mungkin ingin menggunakan sedikit lebih kabur untuk mengkompensasi.) Saya tidak melakukannya di sini, karena hasilnya terlihat cukup baik tanpa itu, tetapi itu adalah fitur yang sering terlihat mis. dalam dokumen lama yang difotokopi.

Ilmari Karonen
sumber
+1 Saya harus memberikannya satu lagi plus jika ada rami atau kendur ditambahkan.
Yorik
+1 untuk menunjukkan Gimp dengan mudah sesuai dengan tugas melakukan ini secepat Illustrator, dan saya pribadi mendapati desain ini tampil sekurang realistis seperti membuang-buang setumpuk kertas pemindaian salinan pindaian.
phyrfox
Dari perspektif pemrosesan sinyal, ini sangat dekat dengan mensimulasikan proses aktual dimana pemindai yang buruk menghasilkan kesalahan. Meskipun gambar pertama yang diberikan dalam pertanyaan itu tampaknya bukan karena pemindaian digital yang buruk, melainkan karena masalah dengan mesin cetak fisik.
KRyan
Saya sudah mendapatkan hasil yang sangat baik dengan ini. Ini adalah salah satu kasus di mana saya dengan senang hati menerima lebih dari satu jawaban. Namun, ambil upvote saya.
SoonDead
16

yang terlihat seperti itu adalah hasil dari pemindaian yang sangat buruk

Itu jawabannya.

Rancang tanda Anda, lalu bawa ke Kinkos. Temukan mesin fotokopi yang paling jelek, dan buat salinannya. Kemudian buat salinannya. Maka mungkin crumple / uncrumple copy dan buat salinannya. Lanjutkan sampai terlihat seperti yang Anda suka.

Kemudian pindai kembali.

DA01
sumber
2
ini, sangat banyak.
Ryan
Ini adalah sesuatu yang telah saya pertimbangkan dan saya mungkin akan mencoba untuk beberapa gambar. Terima kasih.
SoonDead
Ide yang rapi. Satu-satunya masalah adalah bahwa itu merepotkan jika Anda ingin mengubahnya nanti, sementara jalur dan efek svg mudah.
wchargin
Beberapa orang telah membuat seluruh karir dengan teknik ini: en.wikipedia.org/wiki/Art_Chantry
DA01
2
Ya, tapi ... tidak ramah lingkungan. Mengapa tidak hanya mensimulasikan pemindaian dengan melakukan bolak-balik untuk diri sendiri berulang kali hingga Anda mendapatkan hasil yang diinginkan? Pastikan Anda menggunakan pengaturan faks berkualitas rendah.
phyrfox