Apa prinsip umum yang bisa saya terapkan untuk membuat bentuk terlihat seperti terbuat dari kaca? Lebih khusus saya ingin membuat beberapa grafik sederhana yang memberi kesan melihat sisi lensa (lihat di bawah). Saya berharap menemukan skema yang akan bekerja untuk berbagai bentuk lensa yang berbeda (cembung, cekung, dll . ) .
Sejauh ini saya sudah mencoba menambahkan kontur pada bentuk lensa yang bisa jadi pantulan dari sumber cahaya yang sangat jauh. Warna latar belakang gelap mengurangi kerumitan setiap pembiasan melalui lensa seperti yang disarankan oleh @Dom.
transparency
texture
lighting-effects
highlights
Boyfarrell
sumber
sumber
Jawaban:
Beberapa catatan awal
Mari kita melakukan pencarian google (gambar): https://www.google.com/search?q=crystal+logo
1) Anda dapat melihat betapa sulitnya membuat abstraksi kristal. Verey beberapa logo berhasil di sana.
2) "Cara membuat ilustrasi" tergantung pada jenis ilustrasi yang Anda inginkan. Kata kuncinya di sini adalah "gaya".
Tergantung pada apa pendekatan ini tampilan dapat disebut diagram, kartun, ilustrasi, imut, luar biasa, dll.
Mari kita cari lagi (gambar) https://www.google.com/search?q=crystal+vector
Itu lebih baik tetapi masalahnya adalah bahwa Anda tidak perlu kristal faceted yang lebih mudah dalam beberapa kasus.
3) Jelas Anda tidak menginginkan diagram lensa yang membosankan ini: https://www.google.com/search?q=lens+diagram
Ini pendekatan saya
Sebenarnya saya mulai menggunakan gaya ini untuk beberapa diagram yang saya lakukan sendiri.
Jika kita membutuhkan gambar yang realistis saya akan menggunakan gambar 3D sebagai basis.
Tetapi jika kita tidak membutuhkan realisme, hanya diagram yang lebih manis Saya menggunakan bayangan sederhana dan refleksi (r) (A)
Tapi saya tidak bisa melihat pantulannya jadi saya butuh warna dasar (B)
Dan saya menambahkan "sandblast" (C)
Tapi masalahnya adalah bahwa semua elemen tersebut sebenarnya menggunakan transparansi. Bagaimanapun, ini adalah lensa. Jadi, jika saya menggunakan latar belakang yang lebih gelap, saya tahu saya bisa menunjukkan cahaya pada langkah selanjutnya. (Anda dapat melihat bahwa sorotan cahaya ada di belakang lensa)
Saya bisa bermain dengan cahaya daripada panah kuning yang membosankan itu.
Semua transparansi adalah yang gradien sederhana (Saya menggunakan Corel Draw di sini tetapi Anda memilikinya di Illustrator dan Inkscape)
Untuk yang terakhir saya menggunakan objek awal dan objek akhir untuk memberi bentuk pada balok, tetapi ada pendekatan lain untuk itu.
Diedit beberapa waktu kemudian.
Saya menambahkan gambar tentang cara membuat tombol glossy khas yang sederhana.
Anda dapat melihat di sini bagaimana berbagai elemen sederhana bergabung.
Variasi tambahan mengenai gaya menambahkan beberapa kekaburan pada objek yang sama yang kita miliki sebelumnya.
sumber