Mengapa desainer grafis lebih sering menggunakan Apple Mac? Saya sedang belajar desain grafis dan saya berharap untuk melakukan pekerjaan lepas di waktu luang saya. Saya memiliki unit dalam studi saya untuk menemukan mengapa Mac banyak digunakan dalam industri desain grafis.
Saya juga ingin membeli MacBook Pro sebagai permulaan, tetapi saudara lelaki saya (pengguna PC) bersikukuh bahwa saya membuang-buang uang saya dan saya hanya membelinya untuk pertunjukan, seperti katanya:
"Mac hanya mahal karena mereka bergaya."
Saya ingin memberinya sejumlah alasan yang valid mengapa itu akan membantu saya dalam industri desain grafis. Saat ia mempelajari desain game dan ia bersikeras bahwa PC dapat melakukan hal yang sama seperti Mac.
Jawaban:
Ada pertanyaan terpisah yang lebih baik: Apakah Mac lebih disukai daripada PC untuk menangani perangkat lunak grafis?
Untuk pertanyaan mengapa Mac lebih populer , ada jawaban yang sangat sederhana:
Perguruan tinggi seni / desain tidak mungkin berubah menjadi PC-pertama karena akan mahal dan sulit (bukan hanya biaya untuk membeli mesin baru, tetapi biaya dan waktu staf pelatihan ulang dan penulisan ulang materi kursus, dan biaya dalam popularitas di antara staf senior untuk siapa pun yang membuat keputusan ...). Banyak yang sekarang memiliki suite PC dan juga suite Mac, tetapi mereka biasanya lebih kecil dan terhubung ke area spesialis (misalnya desain video / game / fx, jawaban John di bawah menjelaskan alasannya ).
Desainer jarang tertarik untuk mengubah alat . Kami bukan teknisi, alat kami adalah alat untuk mencapai tujuan - "jika tidak rusak jangan memperbaikinya". Kami biasanya memiliki sikap yang mirip dengan teknologi seperti yang dimiliki musisi terhadap keterampilan membuat instrumen - "keajaiban terjadi di sini - jangan main-main dengan keajaiban yang Anda butuhkan untuk melakukan pekerjaan Anda".
(ada banyak pengecualian - misalnya desainer yang menulis naskah, seperti ada musisi yang membuat instrumen sendiri - tetapi mereka adalah pengecualian, dan reaksi terhadap keduanya sering serupa: "Apa sihir gelap ini ..." dengan campuran kekaguman dan kecurigaan)
Jadi, sebagian besar desainer lebih suka menggunakan alat yang mereka tahu, yang akan lebih sering menjadi Mac.
Anda bisa membuat mesin Windows yang 100% dirancang untuk para desainer, seperti jajaran Wacom Mobile Studio , misalnya - tetapi ketika para profesional kerajinan mengetahui bahwa cara mereka yang ada bekerja dan dianggap normal dan benar, mereka biasanya tidak ingin mengambil risiko. memohon murka para Dewa Teknologi, memukul mereka dengan kutukan "Gagal saat Anda paling membutuhkannya!" untuk menyimpang dari jalan yang sudah dikenal dan benar. Yang diketahui.
Saat ini, keakraban, kenyamanan dan preferensi adalah faktor yang lebih besar daripada perbedaan objektif antara Mac dan PC, dan PC tampaknya menjadi lebih lambat secara perlahan dalam desain daripada mereka karena semakin banyak orang memulai sekolah desain setelah melakukan desain pada PC. Saya pribadi menggunakan Mac di tempat kerja dan PC di rumah, dan perbedaan praktisnya kecil.
Jika Anda sudah nyaman dengan satu, tidak ada alasan nyata untuk beralih, kecuali jika Anda suka jenis mesin yang hanya tersedia untuk yang lain (misalnya tablet Windows pro pen seperti MS Surface Pro atau Wacom Mobile Studio , atau, toggling resolusi mudah di layar retina Mac untuk pengujian ). Jika Anda melakukannya, tidak ada alasan nyata untuk tidak beralih, asalkan Anda tidak keberatan mempelajari kembali beberapa hal dan berisiko sedikit tidak terbiasa dengan rasa frustasi pada awalnya.
sumber
Jawaban super singkat:
Sejarah. Pada tahun 1984, ketika Mac diluncurkan, itu adalah komputer pertama yang ideal untuk kebutuhan penerbitan desktop. Ini termasuk GUI, alat menggambar WYSIWYG, alat tipografi yang layak (untuk saat itu) dan hubungan yang baik dengan printer laser (The Apple LaserWriter). Itu mendapat pijakan, dan hanya itu.
Hari ini, itu hanya preferensi. Beberapa suka OSX. Beberapa suka Windows. Beberapa suka Linux. Beberapa menyukai mereka semua. Tidak masalah kok. Gunakan apa yang kamu suka.
sumber
Saya pikir banyak alasan warisan telah ditetapkan di sini, jadi saya tidak akan membahasnya.
Saya baru-baru ini membeli komputer baru (setelah bertanya kepada komunitas ini tentang perangkat keras apa yang penting bagi seorang perancang ), dan saya menggunakan Mac Mini. Pekerjaan penuh waktu saya selama empat tahun membuat saya mengerjakan PC, saya suka Windows 7, dan saya nyaman dengan Ubuntu juga, jadi ketika saya mulai berpikir tentang sistem baru, saya punya banyak sudut untuk dipertimbangkan .
Berikut adalah beberapa alasan mengapa saya tinggal di dunia Mac:
Jangan biarkan orang mengkritik Anda untuk yang terakhir itu. Setiap perbandingan komponen dan perangkat lunak akan memberi tahu Anda bahwa harga Mac setidaknya cukup dekat untuk membuat argumen marginal terlalu mahal, jadi bukan berarti Anda membayar $ 100.000 untuk Lamborghini ketika mobil $ 2.000 akan baik-baik saja.
Kita hidup di dunia di mana orang menjual dompet $ 100 kepada massa dan massa menyukainya karena gaya dan cap yang menyertainya. Di mana orang seperti saya secara irasional menyukai merek Under Armour dan Nalgene. Di mana orang akan menghabiskan ratusan ribu untuk mendesain ulang logo. Jika Anda menginginkan dunia tanpa barang-barang itu, maka kita bisa kembali ke masa-masa di mana Anda akan pergi dan mendapatkan "nasi" dan "daging" dari "toko", dan desainer grafis tidak akan memiliki banyak pekerjaan yang harus dilakukan! Beberapa orang tidak peduli dengan desain dan gaya dan itu seratus persen oke. Saya tidak menganjurkan materialisme yang merajalela di sini, hanya mengatakan bahwa jika Anda menyukai Mac karena mereka stylish dan karena mereka peduli dengan desain yang baik seperti halnya Anda, itu bukan alasan buruk untuk mendapatkannya.
Tapi semoga alasan saya yang lain akan membantu Anda juga. :)
sumber
Dua hal yang tidak disebutkan dalam jawaban lain yang merupakan kunci untuk membangun Mac sebagai platform DTP di masa-masa awal:
Mac asli mendukung PostScript di luar kotak karena kolaborasi yang brilian antara Adobe dan Apple, sehingga dapat memberikan petunjuk untuk output beresolusi rendah pada layar dan printer laser (300 dpi adalah resolusi rendah dalam istilah pengaturan huruf). PostScript dan LaserWriter memungkinkan untuk membuat dokumen yang tampak hebat dengan sangat murah.
Juli 1985 menyaksikan peluncuran Aldus Pagemaker, aplikasi DTP pertama. Itu hanya Mac, lepas landas di komunitas desain, dan itu menciptakan industri DTP.
Ada kisah indah dalam Pengantar Desain Sebelum dan Sesudah John McWade - di mana ia menjelaskan bagaimana ia mendirikan perusahaan DTP pertama di dunia. John adalah penguji beta asli untuk PageMaker dan melakukan banyak hal untuk memastikan ia memiliki semua kemampuan penting untuk tata letak halaman kelas profesional. Dia melanjutkan dengan menceritakan apa yang terjadi ketika Apple memintanya untuk merancang poster untuk mereka:
Seperti halnya Visicalc telah memberikan masa sewa baru kepada Apple II beberapa tahun sebelumnya, PageMaker menciptakan pasar DTP untuk Mac (yang penjualannya sangat buruk pada saat itu, sebagian besar karena sangat mahal dan kurang berguna, aplikasi yang andal) .
Ventura Publisher kemudian mengikuti pada platform PC, tetapi terlambat ke pesta dan terhalang oleh dukungan grafis yang buruk kemudian tersedia untuk DOS.
Seperti yang sering terjadi di pasar baru, menjadi yang pertama di sana dengan yang paling besar adalah keuntungan yang sangat besar.
sumber
Saya percaya beberapa tahun yang lalu Mac lebih cocok untuk Desain Grafis. Saya ingat pernah mendengar tentang layar yang paling tidak unggul. Saat ini tidak ada perbedaan karena mayoritas fitur dan perangkat lunak dapat dibandingkan.
Saya pikir begitu Anda memantapkan diri Anda dalam suatu industri sebagai merek yang masuk akal, kebiasaan lama menjadi sulit. Ini seperti Bing yang mencoba bersaing dengan Google - meskipun mereka menawarkan kemampuan yang sama untuk mencari di web, orang tidak pernah menyebut sesuatu "Binging" (vs "Googling"). IMO itulah sebabnya Mac adalah default di industri Desain Grafis (selain bergaya).
Industri terkait yang pro Mac adalah produksi video. Final Cut Pro, yang hanya di Mac dapat menjadi pengambil keputusan bagi banyak editor / studio anggaran, meskipun Adobe Premiere (atau suite Avid yang mahal) sangat mampu di PC. Sebaliknya, sebagian besar perusahaan game / fx menggunakan PC karena mereka membutuhkan lebih banyak tenaga kuda dan kemampuan untuk memasukkan perangkat keras khusus seperti prosesor yang lebih besar, lebih banyak RAM dan kartu grafis kelas atas, dll. Mereka dapat membangun mesin untuk tugas-tugas tertentu seperti render farms misalnya di sebagian kecil dari biaya.
PC lebih dapat disesuaikan dan lebih murah, sementara Mac mengunci semuanya (dan harga terlalu mahal untuk eksklusivitas). Ya ada lebih banyak virus di PC, tetapi itu datang dengan popularitas. Instal anti-virus dan bertanggung jawab dengan penjelajahan dan unduhan internet Anda dan Anda tidak akan mengalami masalah.
Ada juga lebih banyak produsen perangkat keras, yang dapat menyebabkan masalah, tetapi saya juga memiliki lebih banyak masalah dengan kegagalan hard drive Mac daripada yang pernah saya miliki dengan perangkat keras PC.
Secara pribadi, saya hanya membeli mesin konsumen kelas atas. Sebuah top of the line HP misalnya (per 3 tahun yang lalu), menjalankan i7 6-core, 18gb RAM, monitor 2x 23in dan kartu video canggih. Anda memerlukan hal-hal ini jika Anda ingin memaksimalkan produktivitas Anda. Saya belum memeriksa harga saat ini, tetapi dalam pengalaman saya, Anda tidak dapat membandingkan Mac dengan PC untuk kustomisasi tenaga kuda murni atau untung-untungan.
sumber
Alasan utama Apple memiliki kehadiran desain yang besar adalah "tradisi." Apple sekuat tenaga memasukkan komputer mereka ke dalam alur kerja sekolah desain hingga akhir 1980-an. Karena itu, OS menjadi target standar untuk perangkat cetak prepress dan komersial dan versi Windows driver untuk perangkat RIP ini (dll) adalah pertimbangan sekunder.
Saya pergi ke sekolah di tahun 80-an dan percaya saya, Mac lebih licin daripada sekarang.
Ini juga berarti bahwa orang-orang seperti Linotype (dll), Adobe dan QuarkXpress menulis untuk Mac pertama dan PC kedua.
Satu masalah besar adalah tipografi yang umumnya tidak lintas platform yang berarti bahwa bahkan jika semua perangkat lunak lain (dan seiring waktu perangkat lunak lebih dan lebih mampu dipertukarkan), Anda masih memiliki aliran ulang dan penggantian mesin cetak dari penggantian font. Kedua masalah ini berbahaya dan sulit dikenali.
Ketika font menjadi lebih lintas-platform, masih ada masalah dengan sistem file Mac dual-fork yang biasanya mengakibatkan pengguna naif menyeret garpu file yang salah untuk dibagikan. Ini berarti data font tidak pernah terkirim.
Semua masalah ini membantu menegakkan preferensi desain untuk mac, tetapi sebagian besar masalah ini sudah tidak ada lagi, dan pada kenyataannya Mac adalah perangkat keras yang hampir persis sama dengan PC generik dengan Windows atau Linux pada mereka (kecuali kunci BIOS / CMOS). untuk membatasi instalasi OS). Perubahan ke perangkat keras intel / x86 / amd64 telah banyak membantu di sisi pengemudi juga, karena hal-hal seperti motorola lama memiliki urutan byte yang berbeda yang memperkenalkan banyak masalah porting code antara OS.
Setelah Anda masuk ke paket perangkat lunak itu sendiri yang umumnya memiliki fungsi terpadu di seluruh platform, OS yang mendasari membuat sedikit perbedaan.
Saya telah menggunakan atau memiliki Mac asli, apple 2c, amiga, c64, atari 800, CP / M, MS DOS, linux, dan bahkan vax. OS hanya relevan ketika menghalangi pekerjaan yang harus Anda lakukan.
sumber
Font
Mac OS X bisa dibilang hadir dengan font yang lebih baik, tetapi orang-orang dapat berdebat tentang hal ini. Namun, yang memiliki keunggulan jelas adalah manajemen dan kemudahan penggunaan. Pemilih font bawaan pada mac lebih unggul dari yang Anda dapatkan di program Windows, dan pengelola font bawaan sederhana dan kuat (untuk beberapa tujuan Anda masih memerlukan perangkat lunak pihak ke-3, tetapi manajemen font Windows benar-benar payah).
Perataan font juga jauh lebih baik di Mac. Perataan font Windows masih terlihat buram di banyak tempat, dan Linux lebih baik tidak dibahas. Jika Anda merender teks menjadi gambar atau gambar pdf, mengeluarkannya terlihat baik adalah keuntungan besar.
Konsistensi UI
Saya menggunakan kotak Windows sekarang, dan saya telah membuka empat aplikasi yang semuanya memiliki gaya UI yang agak berbeda (tidak termasuk Windows 8 Metro Apps) - semua adalah program Microsoft. Itu agak mengerikan. Sebaliknya, Apple mengharuskan semua aplikasi internal untuk mematuhi pedoman UI yang ketat. Sebagian besar aplikasi pihak ke-3 juga melakukannya, karena Apple membuatnya sangat mudah untuk melakukannya.
Ini juga meluas ke konsep yang lebih dalam seperti mengubah aplikasi dan pengaturan sistem. Dengan Mac, hampir semua yang dimaksudkan untuk dapat diakses pengguna dilakukan melalui System / Application Preferences, yang terletak di menu apel di sudut kanan atas. Dengan Windows, semuanya ada di mana-mana. Panel Kontrol di Windows 8 semakin sulit diakses, ada pengaturan baru yang hanya dapat Anda temukan di antarmuka Metro dan bukan di panel kontrol, beberapa aplikasi menggunakan Alat> Opsi ... tetapi yang lain menggunakan File> Opsi atau Edit> Pengaturan; kadang-kadang File adalah menu dan terkadang itu adalah layar bergaya Windows 8, dan seterusnya dan seterusnya. Kemungkinannya adalah, jika Anda memperhatikan dan peduli dengan desain grafis, Anda memperhatikan dan peduli tentang desain dan fungsi UI.
Tombol Pengubah
Bagi saya, ini selalu salah satu yang besar. Kunci Windows pada dasarnya adalah ruang kosong sejak 1995; ia memiliki beberapa fungsi di bawah 8 tetapi beberapa orang tahu tentang mereka dan bahkan lebih sedikit menggunakannya. Pada Mac, tombol-tombol itu sebagian besar tersedia untuk aplikasi pengguna sebagai pengubah, baik untuk pintasan keyboard dan pengubah mode untuk mis. Aksi mouse. Rata-rata pengguna Anda tidak terlalu memperhatikan hal ini, tetapi pengguna yang kuat, dan desainer grafis jelas merupakan pengguna yang kuat untuk aplikasi mereka. Sebagai seseorang yang telah menggunakan aplikasi Adobe di bawah Windows dan OS X, itu dapat membuat banyak tugas umum lebih mudah untuk memiliki pelengkap lengkap dari tombol pengubah yang tersedia. Ini juga membantu bahwa kunci pengubah yang paling umum, perintah, tepat di sebelah bilah ruang tempat Anda dapat menjangkau bukan ibu jari daripada tombol kontrol di sudut.
Kekuasaan
Saya tidak tahu apakah komponen mereka lebih hemat energi, atau disatukan lebih baik, atau mereka hanya memasukkan baterai yang lebih baik, tetapi Mac memiliki daya tahan baterai yang lebih baik daripada PC. Jika Anda adalah pengguna intensif dan Anda melakukan pekerjaan saat bepergian, memiliki satu atau dua jam ekstra jus saat Anda bekerja adalah masalah besar.
sumber
Harga bukan masalah.
Perangkat keras kelas atas hadir dengan harga kelas atas. Perangkat keras Apple sangat canggih karena dimaksudkan untuk tujuan kinerja. PC berkualitas serupa biasanya menjual pada titik harga yang sama, minus beberapa dolar karena statusnya yang lebih rendah di pasar (tetapi tidak banyak).
Jangan lupa tentang nilai jual kembali. Jika Anda seorang freelancer (ada banyak di bisnis Kreatif) penjualan kembali adalah pertimbangan bisnis yang berharga. Perangkat keras Apple memiliki kurva depresiasi yang jauh lebih lambat karena status dan reputasi yang disebutkan di atas untuk peningkatan kualitas. Itu pada dasarnya menghapus perbedaan harga dalam pengalaman saya.
Jadi apa itu?
Sejarah berperan. Apple melayani pasar grafis berkinerja selama bertahun-tahun (serta pengguna kantor yang kuat). Ekosistem perangkat keras sangat cocok untuk industri grafis. Begitu juga SGI, tapi itu pertanyaan yang sangat berbeda;)
Keandalan juga diperhitungkan. Dalam pengalaman saya, agensi yang memilih Mac OS memiliki staf pendukung TI yang lebih kecil daripada mereka yang memilih PC. Mac umumnya lebih mudah bagi seorang kreatif untuk mengelola sendiri.
Kegunaan lebih penting. "Materi iklan" bukan pecinta spreadsheet, mereka dipicu oleh antarmuka yang tampak "korporat", dan mereka menyukai alur kerja bentuk bebas. Microsoft terkenal dengan beberapa antarmuka yang paling tidak dapat digunakan dalam bisnis. Apple juga memiliki beberapa kesalahan antarmuka serius dalam sejarahnya, tetapi kesan keseluruhannya seperti mentega. Steve tahu cara memberi semir UI.
Untuk diriku
Pada tingkat yang murni pribadi, saya dapat mengatakan bahwa keputusan untuk pergi Mac telah mengikuti gangguan ini setiap kali dalam 16 tahun terakhir.
Saya sangat mahir menggunakan PC, saya hanya merasa tidak senang melakukannya.
sumber
sebagai desainer yang menggunakan KEDUA Mac dan PC untuk mendesain. saya akan mengakui bahwa OSX berjalan jauh lebih lancar dan lebih andal daripada Win 7 atau 8. pada mesin yang sama spec'd. keuntungan utama adalah warna, baik digunakan untuk menjadi warna, jika Anda melihat dalam program desain apa pun Anda akan melihat profil warna "Adobe RGB (1998)" semua monitor mac terjebak selama bertahun-tahun sebagai standarnya, memungkinkan warna menjadi andal konsisten dari satu mesin ke yang berikutnya. bahkan canon 5D saya telah menggunakan profil warna adobe 98. dan karena windows tidak dapat menentukan monitor mana yang dikirimkan dengan mesin Anda, mereka tidak memiliki kendali nyata atas gamuts warna. tapi itu sebelum layar datar / plasma / led / dll. sekarang semua monitor generik dapat bekerja dengan sistem apa pun. tapi sekarang ini hanya warisan.
saya masih lebih suka osx daripada win7 / 8 untuk mendesain, tetapi saya dapat menggunakan os apa saja. jadi itulah inti dari masalah yang sedang dibahas.
linux, tidak ada standar warna yang akan memuaskan adobe, dan alternatif open source canggung dibandingkan.
sumber
Argumen tentang kualitas, total biaya kepemilikan, kemudahan penggunaan dan gaya samping ...
Secara historis, Mac adalah satu - satunya pilihan untuk DTP dan Pra-Pers yang serius dan profesional. Ini karena layarnya 'WYSIWYG', ketersediaan perangkat lunak yang baik dan font rendering yang jauh lebih unggul yang ditawarkan Mac melalui PC.
Saat ini memang benar untuk mengatakan bahwa PC telah menangkap sedikit adil dan 2 sistem cukup banyak komparatif.
Mac bercokol di studio desain sekalipun. Butuh banyak sekali bagi Windows untuk menggulingkannya. Secara pribadi saya masih lebih suka menghabiskan sepanjang hari bekerja di Mac daripada di PC. Rasanya lebih baik. Pengamatan saya dari bekerja di sejumlah agensi desain adalah bahwa PC umumnya menyakitkan di bagian belakang dan Mac, pada umumnya, terus melakukan apa yang mereka inginkan.
sumber
Tidak ada perbedaan, tergantung pada preferensi pribadi. Anda akan menghabiskan banyak waktu di komputer Anda, Anda harus menyukainya . Anda tidak harus membenarkan cintamu kepada siapa pun
sumber
Ini sepertinya pertanyaan yang sulit dihindari, jadi mengingat bahwa peringatan di sini adalah serangkaian pendapat saya, banyak dari apa yang sebenarnya didasarkan pada harapan semoga.
Mac adalah sistem operasi yang ditulis dengan baik yang mirip dengan Unix, yang mungkin merupakan OS paling solid yang telah ditiru oleh Mac dan Linux dan telah teruji oleh waktu. Ini juga merupakan OS yang mereka senang berikan jika Anda membeli perangkat keras. Microsoft tidak menjual perangkat keras, mereka menjual perangkat lunak sehingga mereka bersaing dengan cara yang berbeda. Mac tidak lebih mampu dalam arti perangkat keras (terutama notebook). Perangkat lunak ini umumnya lebih baik; mereka melakukan lebih banyak dengan lebih sedikit. Dengan standarisasi pada perangkat keras, perangkat lunak dan perangkat keras bersama-sama lebih atau kurang tetap disinkronkan dan lebih mudah untuk mendukung konfigurasi ini, sehingga hal-hal cenderung 'hanya berfungsi' sebagai lawan dari Windows dan Linux yang harus mendukung hampir setiap permutasi dari konfigurasi perangkat keras mungkin.
Ini memiliki komponen historis yang saya bayangkan di mana Mac secara tradisional melayani industri desain, tetapi jika Anda melihat dinamika pasar saat ini, vendor perangkat lunak besar perlu mendukung platform teratas tempat orang bersedia mengeluarkan uang untuk perangkat lunak. Ini termasuk Apple dan Windows pada dasarnya karena walaupun Linux adalah sistem operasi yang hebat, setiap orang berharap untuk mendapatkan semuanya secara gratis sehingga vendor perangkat lunak yang menghasilkan produk-produk kelas atas secara tradisional tidak mau repot memasukkan produk mereka ke pasar Linux dan karenanya Linux terjebak dengan hampir semua open source. produk yang baik-baik saja tetapi tidak akan pernah menjadi yang terdepan karena perusahaan yang mengenakan biaya untuk produk mereka memiliki uang untuk diinvestasikan kembali ke iterasi berikutnya.
Yang sedang berkata, rute termurah ke tempat Anda ingin pergi mungkin untuk membeli PC spec yang cukup tinggi, letakkan Linux di atasnya dan gunakan VirtualBox untuk menginstal Windows dan Mac di VirtualBox dan Anda bisa mendapatkan hampir yang terbaik dari semua dunia. Anda akan memerlukan sedikit pengetahuan teknis cara melakukan ini dan mungkin sedikit mengutak-atik tetapi itu harus mungkin.
sumber
Dari pengalaman saya, Mac banyak digunakan dalam industri desain grafis karena dua alasan utama:
i) Mac OS lebih mudah digunakan daripada Windows atau Linux di masa lalu. Untuk tingkat yang lebih rendah masih demikian.
ii) Apple memberi perhatian besar pada desain visual produknya. Ini menarik bagi orang-orang yang tertarik pada aspek visual hal-hal seperti desainer grafis.
Pengalaman sebelumnya adalah salah satu alasan paling penting saat memilih komputer. Jika Anda pernah menggunakan Mac sebelumnya, dan merasa nyaman menggunakannya, maka saya sarankan Anda memilih Mac.
Alasan bagus lainnya adalah ketersediaan bantuan. Jika sebagian besar profesor dan teman sekelas Anda menggunakan Mac, bantuan akan mudah tersedia jika Anda mengalami masalah.
"Mac hanya mahal karena mereka bergaya."
Menjadi gaya itu sendiri merupakan alasan yang valid. Penelitian yang dilakukan di Jepang dan Israel menunjukkan bahwa produk yang "terlihat bagus" memiliki kinerja yang lebih baik daripada yang "jelek". Alasannya adalah bahwa orang cenderung lebih mengeksplorasi dan menggunakan produk-produk yang terlihat baik.
Untuk menekankan hal ini, izinkan saya memberi tahu Anda bahwa saya seorang peneliti CS. Secara pribadi saya lebih suka PC tetapi banyak rekan saya, orang yang sangat nyaman dengan teknologi komputer, lebih suka Mac, hanya karena mereka menyukainya.
sumber
Jawaban lain telah mencakup sejarah dengan baik. Disetujui bahwa hari ini Anda dapat mengatur PC atau Mac agar berfungsi dengan baik untuk pekerjaan desain grafis.
Jadi mari kita pikirkan beberapa hal lain ...
Ada faktor kontrol , di banyak perusahaan semua PC "dimiliki" oleh departemen TI dan mereka berusaha membuat setiap orang memiliki PC standar, dengan pengaturan standar. Anda harus bertanya kepada departemen TI setiap kali Anda ingin beberapa perubahan perangkat lunak, dan kemudian melawan mereka untuk mengizinkannya.
PC standar ini juga bukan spesifikasi yang baik untuk pekerjaan desain, karena dipilih menjadi pilihan termurah bagi orang yang hanya perlu mengakses email dan menulis beberapa dokumen kata.
Tetapi jika Anda memenangkan perang untuk memungkinkan Anda membeli Mac, maka Anda memegang kendali ... (Departemen TI tidak mungkin bahkan memiliki keterampilan untuk mengendalikan Mac Anda.)
Sulit untuk membeli Mac yang buruk; namun ada banyak jebakan saat membeli PC.
Banyak pengguna Max telah membawa PC yang salah dan membenci PC seumur hidup karena pengalamannya.
Banyak PC yang dibuat sangat murah dengan kualitas keyboard dan mouse yang buruk, perasaan buruk dari menggunakan mesin seperti itu di sekolah atau di rumah mungkin bertahan seumur hidup.
sumber
Super stabil, ui hebat, manajemen dan penyimpanan file yang hebat, mesin grafis yang unggul, dan penggunaan dan threading memori grafis canggih.
sumber
Hollywood berjalan di Linux, bahkan Pixar melakukannya.
Hanya karena untuk merender gambar ke hard disk, Anda bahkan tidak memerlukan GUI, well, CPU tanpa kepala akan melakukan pekerjaannya. Jadi, selama Linux mampu menjalankan kerangka kerja rendering yang sama pada CPU / GPU yang sama. Itu lebih murah.
Mac digunakan untuk fase kreatif. OS lain apa pun digunakan untuk produksi massal.
Anda akan benar-benar keluar dari masalah dengan Mac. Mereka dapat memiliki masalah, tetapi tidak ada yang dibandingkan dengan Win / Linux. Di sini saya sedang mengembangkan perangkat lunak melalui Java / Spring / Postgres. Saya datang dengan Macbook Air i7 saya sendiri dengan RAM 4Gb. Orang-orang berkata kepada saya bahwa laptop tidak akan melakukan pekerjaan. Nah, dalam selang 2 minggu, dua orang memiliki masalah dengan mesin Ubuntu yang baru saja diinstal, memiliki RAM 8Gb, mereka pergi untuk menginstal ulang. Ketika Anda mengembangkan / mendesain atau melakukan pekerjaan apa pun yang Anda suka, menghabiskan 1 atau 2 hari untuk mengkonfigurasi OS Anda mahal (bahkan tidak keberatan kehilangan seminggu membersihkan infeksi LAN virus). Gunakan Mac, dan bisa mulai bekerja di jalan pulang.
sumber
Tanpa Apple tidak akan ada Desktop Publishing seperti yang kita kenal. Mac untuk waktu yang lama di mana satu-satunya game di kota (wayyyy kembali). Saya pikir desainer dan kreatif merasakan kesetiaan pada perusahaan yang telah memberi mereka beberapa alat paling penting dalam kotak peralatan mereka. Orang-orang juga menghargai sikap inovatif Apple dan keyakinan mereka bahwa desain merupakan bagian integral dari suatu produk (menjadi desginers dan semuanya).
Semua ini dikatakan. Saya sekarang bekerja di PC. Ketika Apple beralih ke chip intel, tidak banyak alasan untuk membeli Mac dengan kekuatan pemrosesan yang sama. Semuanya bermuara pada kekuatan pemrosesan maksimal untuk jumlah $$$ minimum bagi saya. Jika saya memiliki uang tunai saya akan mendapatkan Mac tetapi untuk sekarang ini harus dilakukan.
Apakah ini cara anak-anak mengerjakan PR sekarang?
sumber
Jawaban ini membahas komponen gaya hidup dari pertanyaan dan komentar.
Anda bisa berpendapat bahwa itu adalah pilihan gaya hidup, karena Anda akan memerlukan perangkat lunak untuk komputer Anda.
Memilih perangkat lunak pada Mac vs Windows sangat berbeda. Misalnya, jika Anda perlu mengedit PDF (menambah halaman, memindahkan halaman, dll), fungsionalitas itu dibangun ke dalam Mac dengan aplikasi Preview. Namun, di windows, Anda perlu membeli Adobe Acrobat Standard ($ 250) atau Pro ($ 400 +), atau mencari melalui banyak sekali aplikasi freeware, shareware, dan pihak ketiga (pastikan tidak secara tidak sengaja menginstal beberapa adware / malware di proses).
Ada banyak contoh lain (menggunakan Textedit untuk membuka dokumen kata, fungsionalitas jaringan bawaan vs membayar $ 200 tambahan untuk Windows pro), tetapi mereka mungkin dapat diringkas dengan kutipan ini:
sumber
Harga bukan masalahnya: Inilah sebabnya:
Katakanlah sebuah mac berharga $ 4000,00. Katakanlah Anda menggunakannya setiap hari kerja selama 3 tahun, yaitu 780 hari
Jadi tanpa menghitung perangkat lunak atau listrik Anda, sesuatu yang harus Anda bayarkan tidak peduli perangkat keras apa pun yang Anda beli: $ 5,12 USD / hari == $ 0,64 / j
Seperti yang sudah Anda lihat, sebagian besar freelancer menghasilkan lebih dari $ 0,64 / jam
Sekarang, jika Anda melakukan pajak dengan benar, nilai pengembalian mac Anda mungkin $ 1000 setelah 3 tahun, menjadikannya sekitar 50 sen per jam.
Sangat mungkin sewa kantor bulanan Anda, kopi dll dll jauh lebih tinggi dari ini.
Anda lihat, jika Anda membandingkan mac dengan pc yakin mac lebih mahal, tetapi Anda harus meletakkan ini di gambar lengkap pekerjaan, dan Anda harus, maka Anda akan melihat bahwa harga perangkat keras dari mac itu sendiri tidak lebih bertanggung jawab atas apa pun.
sumber
Pernahkah Anda menginstal driver grafis pada pc? Alat DTP? Saya memiliki pemotong vinil, tidak pernah membuatnya berfungsi dengan baik meskipun seharusnya menjadi printer postscript. Tergantung pada suite Anda, Anda harus menginstal segala macam hal yang mungkin atau mungkin tidak semua rukun. Itu masih bisa menjadi tantangan nyata.
Datang dari dunia linux, banyak mac menghalangi saya. Saya tidak dapat menginstal hal-hal yang tepat, dan bahkan melakukan hal-hal sederhana seperti memasang folder di server lain kepada pencari memerlukan menginstal perangkat lunak, mengutak-atik baris perintah yang tidak dikenal, dll. Ini, btw, adalah salah satu ironi hebat yang saya lihat : begitu banyak decry non-kutu buku "linux membuat Anda menggunakan baris perintah untuk semuanya!" Namun setiap kali saya memiliki masalah terkecil itu pasti berakhir harus memotong dan menempelkan baris perintah dari situs bantuan.
Perangkat lunak selalu ada di mac. Hal-hal kadang-kadang secara misterius hanya bekerja setelah satu jam bercanda tentang, tetapi kemudian tidak dapat direproduksi. Saya pribadi bukan penggemar sihir semacam itu.
Tapi buku Mac saya dirancang dengan sangat baik. Jika saya akan membeli laptop untuk diri saya sendiri, saya mungkin akan membeli macbook. Milik saya adalah model 13 "dengan i7 dual core, yang saya gunakan dengan Seiki 39". Komputer kerja saya adalah pc, bos saya meyakinkan saya "mac semua unix di bawahnya" jadi saya meminta satu. Semuanya unix di bawahnya, tapi begitu banyak yang terkubur di bawah UI yang menghalangi di setiap kesempatan, aku benci itu.
Untungnya saya dapat menghabiskan hampir seluruh waktu saya di linux vm saya. Sementara itu, perangkat lunak vpn ke kantor hanya berfungsi. Dan aplikasi grafis OmniGraffle benar-benar berfungsi dengan baik dan lancar, seperti saya ingat workstation lama SGI saya pada masa itu. Jika saya punya pilihan saya, saya hanya menginstal linux pada laptop mac asli, tapi kemudian saya kehilangan perangkat lunak yang saya butuhkan untuk bekerja. Saya biasanya benci bekerja di lingkungan mac, tapi itu ada di sana jika diperlukan.
BTW, jangan percaya mereka yang mengatakan linux tidak bisa melakukan hal-hal kreatif. Hollywood sekarang berjalan di linux (bukan Mac) dan saya dapat memposting tangkapan layar yang menurut Anda mustahil untuk memberitahu linux dari rendering font mac - satu perbedaan besar adalah saya dapat dengan mudah mengubah ukuran font di seluruh desktop di linux, di mana otak Apple mati 30 tahun jawaban lama masih menggunakan resolusi layar untuk mengatur ukuran font desktop Anda. Sementara itu, linux vm memberikan akses ke aplikasi grafik dan musik yang kuat yang juga dapat diintegrasikan dengan mac.
Jadi, Apple adalah cara yang bagus untuk mendapatkan kenyamanan dan kekuatan linux dalam platform yang stylish yang lebih kuat dari dunia MS. Jika pekerjaan Anda memberi Anda pilihan, selalu dapatkan Mac ... bahkan jika, seperti saya, Anda membenci desktop. Mac + Fusion + linux = the win.
sumber
Berbicara untuk diri saya sendiri dan para desainer / pengembang yang secara pribadi saya kenal ... Setelah bekerja selama bertahun-tahun pada Mac dan PC, sistem operasi windows tidak berjalan dengan stabilitas yang sama. (Saya tidak akan membahas mengapa demikian, karena itu bukan pertanyaan yang diajukan) Inilah sebabnya seorang desainer dengan senang hati akan membayar label harga yang jauh lebih besar untuk komputer apel.
sumber
Saya telah menggunakan setiap sistem operasi yang bisa dibayangkan; melakukan animasi / desain pada unit SGI sebelum Mac dan PC pernah ada; kembali pada hari ketika CBS dan ILM adalah sedikit yang menggunakannya. Mac adalah hype; Titik.
Semua perangkat lunak adalah sama dan perangkat kerasnya bervariasi. Bug di setiap versi perangkat lunak akan bermasalah pada kedua OS, misalnya, Photoshop digunakan untuk meninggalkan halo 1 pixel saat memotong; Saya melihatnya di kedua OS '. Ketika airbrush gagap itu terjadi pada kedua OS.
Tipografi, animasi, dan gambar saya telah dinominasikan untuk Emmy dan Clios dan saya telah mengerjakan beberapa papan iklan terbesar di dunia; film di mana detail sangat penting. Pekerjaan saya ada di Mac dan PC.
Sebagai seorang profesor saya pernah bekerja di Mac; pilihan uni, bukan milikku. Sekali lagi, ini hype. Saya telah melihat crash, macet dan kinerja lamban di Mac dan Anda tidak dapat mengakses sistem semudah dengan PC.
FWIW, saya mengetik ini di salah satu peminjam saya; Dell yang dimodifikasi dari '96; RAM 3GB, tidak buruk. Jangan salahkan perangkat keras, perangkat lunak, atau OS; mereka semua gagal dan pengguna juga.
Itu hanya komputer, bukan agama.
sumber
Dapatkan 27 "iMac termurah dan Anda memiliki satu perangkat dengan layar besar, resolusi tinggi dan keheningan total. Belum pernah melihat yang sama dengan versi PC di mana pun, meskipun mungkin ada.
Anda juga dapat menginstal Bootcamp untuk menjalankan Windows atau bahkan sesuatu seperti VMWare Fusion untuk menjalankan MacOS dan Windows secara bersamaan.
sumber
Saat ini, jawabannya cukup sederhana: itu semua untuk gaya, yang berarti karena perangkat keras cukup untuk dilihat di atas meja. Ini semua tentang gaya. Beberapa orang, seperti Mac fanatik, akan berpikir mereka menggunakan OS paling canggih di planet ini karena desain perangkat keras lebih bersinar daripada menara PC yang dibuat khusus. Sepatu hak tinggi itu cantik, tapi itu melukai kakimu.
Saya bekerja dengan Mac di kantor karena manajemen tidak mengizinkan Windows dan setiap hari adalah penyiksaan mengenai kecepatan alur kerja: tidak dapat memotong / menempelkan file dengan keyboard, tidak dapat menyalin / menempel file / path folder dengan keyboard, ada banyak lagi gangguan dengan OS X yang tidak perlu saya katakan di sini. Ini juga tentang alur kerja. Dengan Windows Anda dapat menggunakan perintah keyboard untuk melakukan lebih banyak daripada OS X. Gunakan MAC jika Anda menyukai alur kerja OS X dan antarmuka grafis. PC dengan Windows 7 adalah imo terbaik.
Fanatik Mac tidak akan pernah menerima bahwa PC / Windows adalah stabil jika tidak lebih, lebih murah dengan perangkat keras spesifikasi yang lebih baik. Orang-orang itu menyerang PC / Windows berdasarkan pengalaman buruk mereka sejak 1990-an. Sebagai contoh, bos saya adalah fanatik Mac. Ketika dia melihat layar monitor yang bukan dari Apple, dia secara otomatis mengatakan warnanya terlihat lebih buruk daripada monitor Apple-nya. Benarkah? Anda pikir reproduksi warna monitor matte NEC / Eizo Professional tidak lebih baik dari layar Apple glossy? Ayolah.
Keponakan saya meminta saya untuk menginstal Windows 7 di Macbook mereka karena lebih mudah bagi mereka untuk menggunakannya. Sekarang mereka tidak pernah boot di OS X.
sumber