Setelah membaca Mengaktifkan pemrosesan multithreaded di QGIS? , Saya bertanya-tanya apakah QGIS 2.6 akan memasukkan ini ketika menjalankan berbagai proses. Saya memeriksa secara online dan saya hanya bisa menemukan bahwa rendering multi-threaded diperkenalkan ke QGIS 2.4 (saya berasumsi itu akan tersedia lagi di 2.6). Sekarang peta dapat digambar ulang dengan sangat cepat terutama ketika berhadapan dengan dataset besar.
Saya membaca bahwa cukup sulit untuk menyertakan multi-threading ke fungsionalitas inti dan bahwa pengguna disarankan untuk memanipulasi kode Python untuk mencapai hal ini, seperti dalam operasi Paralelisasi GIS di PyQGIS? .
Saya juga memeriksa permintaan fitur tetapi sudah ditutup selama 9 bulan oleh Tim Sutton dengan komentar terakhir adalah:
"Saya menutup ini - Martin Dobias memiliki implementasi di cabang yang akan digabung setelah QGIS 2.2"
Akankah beberapa fungsi dalam QGIS 2.6 mengeksploitasi multi-threading (atau apakah akan kembali difokuskan pada rendering) dan jika tidak, apakah itu akan berubah di QGIS 3.0?
Jawaban:
Saya pikir jawaban untuk QGIS 3.0 dapat ditemukan dalam percakapan terakhir yang diposting di Nabble :
Apakah Pemrosesan dalam QGIS 3 mendukung paralelisasi?
Mengutip Nyall Dawson:
sumber
Rendering hanya pada saat ini (QGIS 2.6).
Martin dan saya telah berbicara tentang semacam API proses berulir generik tetapi hanya berbicara pada saat ini.
sumber