Ini selalu menjadi sesuatu yang membuat saya penasaran, tetapi sekarang ketika saya sedang meneliti membangun sirkuit untuk digunakan sebagai game piece itu sebenarnya adalah rasa ingin tahu profesional. Potongan yang dapat ditukar secara khusus dan saling terkait, sehingga koneksi mirip dengan cara kerja permainan kartrid.
Mengapa kartrid NES tidak dapat diandalkan? Maksud saya, mengapa mereka berusaha keras untuk bekerja? SNES dan Genesis cartridges dengan perbandingan jarang membutuhkan upaya pengulangan atau ganjil, seperti menggunakan pengontrol lain untuk menahannya.
Apakah ini hanya masalah desain yang buruk di SEN yang diperbaiki dengan SNES? Dan jika demikian, bagaimana cara mengatasinya? Bahkan NES v2 (versi pemuatan teratas) tampaknya menderita dari masalah ini, meskipun lebih jarang.
Jawaban:
AFAIK, itu bukan kesalahan kartrij itu sendiri.
NES-001 asli memiliki skema zero-insertion-force yang memperdagangkan kemudahan penyisipan untuk (yang kemudian ditemukan) mengurangi masa pakai kontak yang efektif. Kurangnya tindakan menggosok dikombinasikan dengan semua orang 'meniup' di tepi kartrid (ditambah toleransi yang lebih rendah untuk pin bengkok karena sudut penyisipan yang lebar) menyebabkan desain ulang yang Anda kutip. Saya telah mengganti soket ZIF di dalam NES-001 dan setelah itu, itu berfungsi seperti baru selama sisa waktu saya menyimpannya, dengan hampir tidak ada masalah kontak yang buruk.
Saya berspekulasi bahwa karena begitu banyak gerobak NES yang meledak, mereka akan menunjukkan kecenderungan oksidasi yang lebih tinggi yang dapat menyebabkan masalah bahkan dengan koneksi langsung. Juga, karena sistem itu ada di pasaran begitu lama, jumlah kartrid 'lama' di luar sana akan tinggi, dan mereka kemungkinan juga akan memiliki beberapa masalah oksidasi hanya karena usia. Ketika saya membangun sistem Atari Flashback 2 saya dengan slot cartridge, saya harus secara manual mengikis banyak cartridge lama saya dengan pisau X-acto untuk mendapatkan kontak yang cukup bersih untuk benar-benar terhubung.
Saya tentu dapat mengingat masalah tempat duduk / kontak sesekali dengan sistem Sega Genesis saya setelah beberapa tahun digunakan, sehingga pengamatan Anda mungkin tidak mencerminkan populasi.
sumber