Pertanyaan yang diberi tag random

15
Konvolusi Biner

Konvolusi biner dijelaskan oleh angka M, dan diterapkan pada angka N. Untuk setiap bit dalam representasi biner M, jika bit diatur ( 1), bit yang sesuai dalam output diberikan oleh XORing dua bit yang berdekatan dengan bit yang sesuai N(membungkus jika perlu). Jika bit tidak disetel ( 0), bit yang...

15
Buat sandi

Hasilkan sandi yang diberi angka dan string Tugas Anda sederhana. Diberikan string sdan angka 0 <= n <= 9sebagai input, masukkan karakter ASCII pseudo-acak yang dapat dicetak antara setiap karakter nkali string . Sehingga untuk setiap karakter sada nkarakter acak di antara mereka. Spasi...

15
King of the Hill: Bank Heist

Contoh run ditambahkan 4/11 Klarifikasi Aturan 4/8: Semua pengiriman akan bersaing dalam satu turnamen gratis untuk semua raksasa yang terdiri dari sebanyak pertandingan yang dapat dilakukan oleh komputer saya dalam 48 jam. Siapa pun yang menghabiskan waktu menonton streaming di Twitch menyadari...

15
Buat Program Parrot

Diberikan input, output yang input diikuti oleh baris baru tanpa akhir. Input akan berupa string yang hanya terdiri dari karakter ASCII yang dapat dicetak ( 0x20-0x7E) dan baris baru ( 0x0A). Jika input panjang 0, output baris baru tanpa henti. Ini adalah kode-golf sehingga byte paling sedikit...

15
Hasilkan Kata Omong kosong yang dapat diucapkan

Tugas Anda adalah menghasilkan kata yang tidak masuk akal yang dapat diucapkan dengan cukup dengan jumlah 'suku kata'. Setiap kali program dijalankan mungkin menghasilkan kata omong kosong yang berbeda. Kemampuan mengucapkan Kata yang dapat diucapkan terdiri dari suku kata, yang pada gilirannya...

15
Nama Monster Frankenstein

Pengantar: Karena hampir Halloween, saya hanya memikirkan beberapa tantangan bertema Halloween yang acak. Akhirnya saya membaca halaman wikipedia Frankenstein , dan menemukan teks berikut: Makhluk itu Bagian dari penolakan Frankenstein terhadap ciptaannya adalah fakta bahwa ia tidak...

15
Kesetaraan osilasi

Kami memiliki objek yang berosilasi antara dua titik integer [l, r],, dengan kecepatan satu unit per unit waktu, mulai dari lpada t=0. Anda mungkin berasumsi l < r. Misalnya, jika suatu objek berosilasi [3, 6], maka kita memiliki: t=0 -> 3 t=1 -> 4 t=2 -> 5 t=3 -> 6 t=4 -> 5 t=6...

14
Tip dadu acak

Dalam dadu standar (mati) angka-angkanya diatur sehingga wajah yang berlawanan menambah tujuh. Tuliskan program sesingkat mungkin dalam bahasa pilihan Anda yang menghasilkan lemparan acak diikuti oleh 9 tip acak. Tipping adalah seperempat putaran dadu, misalnya jika dadu menghadap ke 5, semua...

14
Mengambil anjing untuk jalan-jalan

Anjing saya menggonggong, tetapi saya terlalu malas untuk membawanya jalan-jalan. Saya punya ide! Saya akan membuat orang-orang di Code Golf melakukannya untuk saya! Tantangan Anda adalah untuk mensimulasikan langkah anjing. Berikut adalah aturan untuk menuntun anjing: Manusia ( H) akan mulai...

14
Draw a Random Walk dengan Slash

Tulis program atau fungsi yang mengambil dalam bilangan bulat positif N (melalui stdin / command line / function arg) dan mencetak atau mengembalikan representasi string dari jalan acak dua dimensi yang merupakan N langkah panjang, ditarik dari garis miring: / \(ditambah spasi dan baris baru untuk...

14
Acak poin pada disk

Saya membaca tentang lingkaran di suatu tempat, dan baru saja belajar tentang cakram ( itu sebenarnya konsep yang cukup umum ) dan berpikir tentang codegolf. Tugas Anda adalah untuk mengacak satu titik / beberapa titik pada disk dengan jari-jari 1. Aturan: Semua poin harus memiliki probabilitas...

14
Menghitung rantai Cunningham

Bilangan prima selalu membuat orang terpesona. 2300 tahun yang lalu Euclid menulis dalam "Elements" -nya Bilangan prima adalah yang diukur dengan satuan saja. yang berarti bahwa prima hanya dapat dibagi dengan 1(atau dengan sendirinya). Orang-orang selalu mencari hubungan antara bilangan...

14
Tantangan Keterampilan D&D

Di Dungeons & Dragons , hampir semuanya diputuskan dengan menggulung dadu. Biasanya, jika gulungan lebih besar dari atau sama dengan nilai yang ditentukan, upaya Anda untuk melakukan apa pun yang ingin Anda lakukan berhasil, dan gagal jika tidak. Paling umum, dadu 20 sisi (alias d20) digunakan...

14
Ini hampir Natal!

Karena itu, keluarga dari seluruh dunia membangun pohon Natal. Tapi pohon normal ini bisa membosankan setelah beberapa saat, jadi mari kita buat pohon ASCII! Daun diwakili oleh #dan harus diatur seperti yang ditunjukkan dalam contoh output. Kami memiliki 5 bola ( O) dan 5 tongkat permen (J ),...

14
Sandi Komputer

Pengantar: Saya memiliki banyak cipher yang berbeda yang disimpan dalam dokumen yang pernah saya kompilasi sebagai seorang anak, saya memilih beberapa yang saya pikir paling cocok untuk tantangan (tidak terlalu sepele, dan tidak terlalu keras) dan mengubahnya menjadi tantangan. Sebagian besar dari...

14
Acak skalar dari array

Anda harus mengisi array dengan setiap angka dari 0-ninklusif. Tidak ada angka yang harus diulang. Namun mereka harus dalam urutan acak. Aturan Semua aturan kode-golf standar dan celah standar dilarang Array harus dibuat pseudo-acak. Setiap permutasi yang mungkin harus memiliki probabilitas yang...

13
Prakiraan cuaca

Tulis program terpendek untuk memperkirakan cuaca selama 7 hari ke depan Masukan (dari stdin) adalah hari kerja dan musim Output (ke stdout) adalah tujuh baris pada hari kerja dan suhu dalam Celcius Hari kerja dimulai pada input hari kerja Suhu adalah angka acak dengan kisaran tergantung pada...