Pertanyaan yang diberi tag ascii-art

13
Diagram Konfigurasi Elektron

Tantangan Diberi nama elemen, output konfigurasi elektronnya. Memasukkan Input Anda akan menjadi nama lengkap setiap elemen (rentangnya dari Hidrogen, 1, hingga Kalsium, 20) dengan beberapa pengecualian - Anda harus dapat memperhitungkan input berikut: Natrium - This is sodium Kalium - This is...

13
Dapatkan The Getters

Tugas Saya kira semua orang menyukai pembuatan kode otomatis dan menghemat waktu selama bekerja. Anda harus membuat banyak kelas dan anggota di siang hari dan Anda tidak ingin membuat semua itu getterssecara manual. Tugasnya adalah menulis program atau fungsi, yang menghasilkan gettersuntuk semua...

13
Berapa ukuran digitnya?

Digit 7-segmen dapat direpresentasikan dalam ASCII menggunakan _|karakter. Berikut adalah 1digit ukurannya : _ _ _ _ _ _ _ _ | _| _| |_| |_ |_ | |_| |_| | | | |_ _| | _| |_| | |_| _| |_| Ukuran yang lebih besar dibentuk dengan membuat setiap segmen secara proporsional lebih panjang. Berikut...

13
Ilustrasi formasi tim sepak bola di lapangan

Sepak bola adalah olahraga di mana pemain menendang bola, bukan membawanya. Beberapa orang yang bingung mungkin menyebut ini sepakbola. Sebuah tim sepakbola memiliki satu kiper, dan 10 pemain keluar di lapangan. Ada banyak formasi yang digunakan dalam sepak bola, yang menentukan di mana setiap...

13
Hubungkan Dots

Dengan serangkaian otitik yang mewakili, sambungkan secara vertikal atau horizontal Contohnya Memasukkan: o o o Keluaran: o---o | | o Memasukkan: o o o o Keluaran: o---o----o | o Spec Jika Anda ingin input yang diisi dengan spasi membentuk persegi panjang, harap tentukan ini...

13
Visualisasikan penambahan panjang dengan seni ASCII

Sama sekali tidak terinspirasi oleh Visualisasikan divisi panjang dengan seni ASCII ;) Tugas Anda adalah menunjukkan penambahan tangan dengan seni ASCII. Anda menyelesaikan penambahan tangan dengan menambahkan kolom kanan ke kiri, menempatkan nilai tempat yang di hasil, dan membawa puluhan tempat...

13
Berapa banyak 14ers yang saya panjat?

Dalam terminologi pendakian gunung, "14er" adalah gunung apa pun dengan ketinggian 14.000 kaki atau lebih. Namun, ada perbedaan lain. Agar suatu puncak dapat dihitung sebagai 14er, puncak juga harus memiliki "keunggulan geografis" sebesar 300 kaki atau lebih. Ini berarti bahwa untuk bergerak dari...

13
Golf saya alfabet ASCII

Tidakkah Anda menemukan bahwa membaca teks sederhana tidak cukup menarik? Coba kami ##### ### ### ##### ##### ##### ##### # # ##### # # # # # # # # # # # # # # ##### ### # # # # #### # # # # # # # # # # # # # # # # # ### ### ##### ##### # ##### # # # # Jauh lebih mewah bukan? Tetapi cukup lama...

13
Bisakah Mario pergi ke ujung peta ini

Buat program yang menentukan, diberi input jalur, apakah Mario dapat mencapai akhir, dilambangkan dengan E, dari awal, dilambangkan dengan S. Path akan terlihat seperti ini: S = E ===== Di jalan, berbagai simbol dan apa yang mereka wakili adalah: =: dinding / lantai / langit-langit. Mario...

13
Temukan jalan yang benar

Diberikan daftar jalur, output jalur yang benar. Contoh jalur: /\ ----+/ | -dan |jalur horizontal dan vertikal. /dan \berbelok 90 °. +diperlakukan sebagai a -atau |tergantung dari arah saat ini. Path dapat menuju ke arah mana pun dan sebuah karakter dapat digunakan di banyak path. Masukan...

13
Hexagolf: Validagons

Tantangan Diberi bentuk seni ASCII, Anda harus mencari tahu apakah bentuknya segi enam biasa atau tidak. Segi enam Hexagon reguler didefinisikan menggunakan dua aturan: Ia memiliki enam sisi Setiap sisi memiliki jumlah karakter yang sama Misalnya, bentuk berikut ini teratur tetapi tidak...

13
Menafsirkan rentang longgar

Menafsirkan rentang longgar ListSharp adalah bahasa pemrograman yang ditafsirkan yang memiliki banyak fitur, salah satu fitur tersebut adalah pencipta rentang berbasis 1 indeks yang berfungsi seperti ini: Anda mendefinisikan rentang sebagai (INT) TO (INT)atau hanya di (INT)mana keduanya atau int...

13
Bantu saya dengan dekorasi Halloween saya

Halloween sudah dekat kita, dan saya belum menghias rumah saya, jadi saya akan membutuhkan bantuan Anda untuk melakukan tugas ini Input Input akan berupa daftar 4 digit angka, di mana setiap digit mewakili bagian dekorasi: EMBU |||| |||+-upper decoration ||+-bottom

13
Simulasi Invasi Zombie ASCII-Seni

Untuk mensimulasikan invasi zombie, mulailah dengan kisi #dan yang mewakili peta: ## ## ### # ## ## # ### # #### # mewakili tanah. mewakili air. Zombi dimulai pada titik di peta ... ## ## ### # ## %# # ### # #### ... dan menyebar. %menunjukkan tanah yang terinfeksi oleh...

13
Optimalkan tabung reaksi ASCII

Anda diberi banyak tabung reaksi ASCII, tugas Anda adalah mengurangi jumlah tabung reaksi yang digunakan. Setiap tabung reaksi terlihat seperti ini: | | | | | | |~~| | | | | | | | | |__| Jelas, ~~adalah ketinggian air. Tabung reaksi juga bisa kosong, dalam hal ini tidak ada ~~karakter di...

13
Gambar radikal bersarang

Banyak rumus dalam matematika melibatkan radikal bersarang (tanda akar kuadrat di dalam tanda akar kuadrat lainnya). Tugas Anda di sini adalah menggambar ini menggunakan ascii art. Spesifikasi Anda akan diberi dua bilangan bulat, jumlah di dalam radikal, dan jumlah radikal. Saya pikir cara...

13
Bangun aku Stairway kastil!

Anda akan diberikan sebuah String yang terdiri dari ASCII yang dapat dicetak (tanpa baris baru). Tugas Anda adalah membangun Tangga yang bagus untuk Kastil saya. Bagaimana cara membangun Stairway yang bagus? Pertama, Anda harus mendapatkan semua rotasi dari String. Sebagai contoh, String...

13
Peretasan Terminal Fallout

Adakah orang di sini yang penggemar keras Bethesda? Mungkin Anda lebih suka Obsidian Entertainment? Nah, jika Anda salah satu dari hal-hal itu daripada gambar berikut harus relatif akrab bagi Anda. Saya sudah bebas mempersiapkan tantangan ASCII-Art yang agak unik, jadi inilah petunjuk pertama...

13
Bangun braket turnamen

Diberikan daftar input string yang tidak kosong, menampilkan representasi seni ASCII dari turnamen, berdasarkan aturan gambar berikut: Jumlah string dijamin dari kuantitas 2,4,8,16,etc. Dua dawai pertama saling bermain, dan dua dawai berikutnya saling bermain, dan seterusnya. Ini babak...