Menghasilkan Labirin Gambar

20

Tantangan

Tulis program / fungsi yang menerima "gambar" dan mengeluarkan labirin gambar dari gambar itu.

Memasukkan

Program Anda harus menerima dua argumen:

  • Saya, gambar untuk membentuk labirin dari
  • S, sebuah boolean yang menentukan apakah akan menampilkan solusi ke labirin

Saya diberikan dalam bentuk berikut:

.......
.#####.
.#####.
#######
.#####.
.#####.
.......

di mana #sel adalah untuk dimasukkan dalam jalur solusi dan .sel adalah untuk dikecualikan. Anda dapat menukar baris .'s, #dan baris baru dengan karakter apa pun yang Anda pilih asalkan berbeda satu sama lain. Atau, Anda dapat menerima bitmap aktual dari gambar input.

Keluaran

Labirin Anda yang dihasilkan harus dalam bentuk berikut:

###############
#             #
# ### ####### #
# #.........# #
# #.#######.# #
# #.#.......# #
###.#.#########
....#.#........
#####.#.#######
#  ...#.....  #
# #.#######.# #
# #.........# #
# ####### ### #
#   #       # #
###############

di mana #dinding menunjukkan, .menunjukkan bagian dari jalan yang merupakan bagian dari solusi, dan ruang adalah jalan yang dikeluarkan dari solusi. Itu .dapat diganti dengan spasi jika S salah. Sekali lagi, karakter dapat ditukar dengan karakter lain yang Anda pilih atau Anda dapat menampilkan bitmap sebenarnya dari labirin dengan solusi yang disorot.

detil tambahan

  • Jalan harus selebar satu sel (tidak dapat memiliki kolam kosong ruang kosong menjadi jalan)
  • Labirin tidak boleh mengandung loop apa pun
  • Labirin harus terhubung sepenuhnya (semua sel harus dapat dijangkau dari pintu masuk / keluar)
  • Labirin harus dikelilingi oleh dinding (kecuali pintu masuk / keluar)
  • Jalur solusi tidak boleh menyertakan jalan buntu
  • Harus ada tepat 1 pintu masuk dan 1 pintu keluar untuk labirin
  • Pintu masuk dan keluar harus sejajar dengan tepi kisi dan berdekatan dengan sel yang termasuk dalam jalur solusi
  • Anda dapat memilih tempat pintu masuk dan keluar ditempatkan
  • Anda dapat mengasumsikan bahwa jalur yang valid dapat dibentuk dari gambar input yang diberikan

(Ditambahkan untuk klarifikasi) Diagram di bawah ini menunjukkan bagaimana jalur solusi berkorelasi dengan gambar input:

Input (I): |    Output:            |    Corresponding Cells: 
           |                       |    (@'s denote #'s from I)
           |                       |
.......    |    ###############    |    ###############
.#####.    |    #             #    |    #             #
.#####.    |    # ### ####### #    |    # ### ####### #
#######    |    # #.........# #    |    # #@.@.@.@.@# #
.#####.    |    # #.#######.# #    |    # #.#######.# #
.#####.    |    # #.#.......# #    |    # #@#@.@.@.@# #
.......    |    ###.#.#########    |    ###.#.#########
           |    ....#.#........    |    .@.@#@#@.@.@.@.
           |    #####.#.#######    |    #####.#.#######
           |    #  ...#.....  #    |    #  @.@#@.@.@  #
           |    # #.#######.# #    |    # #.#######.# #
           |    # #.........# #    |    # #@.@.@.@.@# #
           |    # ####### ### #    |    # ####### ### #
           |    #   #       # #    |    #   #       # #
           |    ###############    |    ###############
           |                       |

Uji Kasus

Penyiraman dapat contoh dari Wikipedia :

Memasukkan:

..................
..................
.......####.......
......##..##......
.....##....##....#
.....#......#...##
.#############.##.
##..############..
#...###########...
#...##########....
#...##########....
#...##########....
#...##########....
....##########....
....##########....
....##########....
..................
..................

Output (S = false):

#####################################
#   #     #   #   #     #           #
# ### ### ### # # ##### ### ### ### #
#     # #   # # #         # #   # # #
# ### # ##### # ########### # ### # #
# # #         #           # # #   # #
# # # ### ##### # ### ### # ### ### #
#   # # #   #   # # #   # #   # #   #
# ### # ##### ##### ### ##### # # ###
# #   #       #   #   #       # # #  
### ####### ### ### # ### ##### ### #
#   #     # #   #   #   # #   # #   #
# ### ##### # ### ####### # # # # # #
# #       #             #   # #   # #
# # ##### ############# ### ### ### #
#   #   #       #     #   # #   # # #
# ### # ####### # ### ### # # ### # #
# # # #         #   # #   #   #     #
# # # ### ######### # # ##### # #####
# #   # # #       # #   #   # # #   #
# ##### # # ##### # ##### # # ### # #
#       # #   #   # #     # #   # # #
# ### ### ### # ### # ##### ####### #
#   # # #     # #   # #       #     #
# # # # ####### # ### # ##### # ### #
  # # # #   #   #     #     # #   # #
### # # # # # ############# # ### # #
#   # # # #   #         #   # #   # #
##### # # ##### ####### # ### ##### #
#     # # #   #       # #   #       #
##### # # # # ####### # ### #########
#     #     #         #       #     #
# ### ######### ############# # #####
# # #   #     # #       #     #     #
# # ######### # ####### ####### ### #
#             #                 #   #
#####################################

Output (S = true):

#####################################
#   #     #   #   #     #           #
# ### ### ### # # ##### ### ### ### #
#     # #   # # #         # #   # # #
# ### # ##### # ########### # ### # #
# # #         #.......    # # #   # #
# # # ### #####.# ###.### # ### ### #
#   # # #   #...# # #...# #   # #   #
# ### # #####.##### ###.##### # # ###
# #   #    ...#   #   #...    # # #..
### #######.### ### # ###.##### ###.#
#   #     #.#   #   #   #.#   # #...#
# ### #####.# ### #######.# # # #.# #
# #.......#.............#...# #...# #
# #.#####.#############.###.###.### #
#...#   #.......#.....#...#.#...# # #
#.### # #######.#.###.###.#.#.### # #
#.# # #  .......#...#.#...#...#     #
#.# # ###.#########.#.#.##### # #####
#.#   # #.#.......#.#...#...# # #   #
#.##### #.#.#####.#.#####.#.# ### # #
#.      #.#...#...#.#.....#.#   # # #
#.### ###.###.#.###.#.#####.####### #
#.  # # #.....#.#...#.#.....  #     #
#.# # # #######.#.###.#.##### # ### #
..# # # #...#...#.....#.....# #   # #
### # # #.#.#.#############.# ### # #
#   # # #.#...#.........#...# #   # #
##### # #.#####.#######.#.### ##### #
#     # #.#...#.......#.#...#       #
##### # #.#.#.#######.#.###.#########
#     #  ...#.........#.....  #     #
# ### ######### ############# # #####
# # #   #     # #       #     #     #
# # ######### # ####### ####### ### #
#             #                 #   #
#####################################

Contoh Bitmap (labirin yang sama seperti di atas):

Input: Masukkan bitmapOutput (S = false): Output solusi bitmap tidak disorotOutput (S = true):Solusi bitmap keluaran disorot

Dendrobium
sumber
4
Mungkin hanya saya, tapi saya tidak melihat gambar input di labirin keluaran.
Mike Bufardeci
@ mike-bufardeci Menambahkan diagram yang menunjukkan gambar input di labirin keluaran. Semoga itu bisa membantu!
Dendrobium
2
Tampaknya tidak ada aturan yang mengharuskan labirin terhubung. Apakah ini solusi yang valid? Tampaknya juga tidak ada aturan bahwa grid harus dikelilingi oleh tembok (kecuali setiap non-dinding dianggap sebagai pintu masuk atau keluar). Apakah ini solusi yang valid?
Martin Ender
1
Juga, tolong tambahkan beberapa test case lagi.
flawr
@ MartinBüttner Labirin harus terhubung sepenuhnya dan dikelilingi oleh dinding, mengedit pertanyaan yang menjelaskan poin-poin ini.
Dendrobium

Jawaban:

10

Python 3, 1599 Bytes

Saya menemukan ini sebagai proyek yang menyenangkan dan sangat menarik (dan agak panjang). Ketika saya melihat ini, saya teringat akan musim panas yang saya habiskan secara eksklusif untuk menulis dan meningkatkan algoritme pembuatan labirin dan langsung mengerjakannya.

Setelah beberapa saat, saya memiliki draft awal sekitar 6000 byte panjang dan saya menghabiskan beberapa jam berikutnya kondensasi ke dalam program berikut:

import math,random;R=range;L=len;T=sorted;P=print;N=random.randint
def M(I,S):
 I=I.rsplit('\n');s=[0]*(1+L(I[0])*2);G=[s]
 for i in R(L(I)):
  r=[0]
  for x in I[i]:r+=x,0
  G+=[r];s=[0]*(1+L(I[0])*2);G+=[s]
 c=E(G,L(G[0])-2,-2);G[c][L(G[0])-1]=1;e=[c,L(G[0])-2];c=E(G,1,2);G[c][0]=1;G[c][1]=1;s=[c,1]
 while s!=e:
  o=[];Q(G,s,e,-2,0,o,0);Q(G,s,e,0,2,o,1);Q(G,s,e,2,0,o,2);Q(G,s,e,0,-2,o,3);o=T(o,key=lambda x:(x[2],-x[1]))[0][0]
  if o==0:G[s[0]-1][s[1]]=1;s[0]-=2
  elif o==1:G[s[0]][s[1]+1]=1;s[1]+=2
  elif o==2:G[s[0]+1][s[1]]=1;s[0]+=2
  else:G[s[0]][s[1]-1]=1;s[1]-=2
  G[s[0]][s[1]]=1
 s=0
 while not s:
  r=N(1,(L(G)-1)/2)*2-1;c=N(1,(L(G[0])-1)/2)*2-1
  if G[r][c]in[1,2]:
   o=[];F(G,r-2,c,o,0);F(G,r,c+2,o,1);F(G,r+2,c,o,2);F(G,r,c-2,o,3)
   try:
    if o[0]==0:G[r-1][c]=2;G[r-2][c]=2
    elif o[0]==1:G[r][c+1]=2;G[r][c+2]=2
    elif o[0]==2:G[r+1][c]=2;G[r+2][c]=2
    else:G[r][c-1]=2;G[r][c-2]=2
   except:0
  s=1
  for x in G:
   if'.'in x:s=0;break
 *s,='#  '
 if S:s[1]='.'
 for x in G:
  for y in x:P(s[y],end='')
  P()
def Q(G,s,e,x,y,o,a,n=0):
 c=lambda x,y:G[s[0]+x][s[1]+y]is'#'
 try:
  if c(x,y):
   try:n+=c(2*x,2*y)
   except:0
   try:n+=c(x+abs(x)-2,y+abs(y)-2)
   except:0
   try:n+=c(x-abs(x)+2,y-abs(y)+2)
   except:0
   o+=[[a,math.sqrt((s[0]+x-e[0])**2+(s[1]+y-e[1])**2),n]]
 except:0
def F(G,r,c,o,a):
 try:
  if G[r][c] is'.':o+=[a]
 except:0
def E(G,y,z,d='#'):
 c=[]
 for x in R(1,L(G)-1,2):
  n=0
  try:n+=G[x-2][y]==d
  except:0
  try:n+=G[x+2][y]==d
  except:0
  n+=G[x][y+z]==d
  if G[x][y]==d:c+=[[x,n]]
 if L(c)>1:c=T(c,key=lambda x:x[1])
 return c[0][0]

Yang kira-kira tidak masuk akal untuk dipandang sebagai labirin ascii-art adalah ...

Perlu dicatat bahwa, karena fungsi acak tidak digunakan sampai setelah jalan yang benar telah ditemukan, tidak peduli berapa kali input yang sama diberikan, rute dari awal hingga akhir akan sama dan, sementara program ini tidak bekerja untuk contoh-contoh di atas, kadang-kadang itu tidak akan dapat menemukan solusi jika 'mendorong dirinya sendiri ke dinding' untuk berbicara.

Saat menjalankan contoh di atas, ini memberikan ini:

>>> M('''.......
.#####.
.#####.
#######
.#####.
.#####.
.......''',True)
###############
# # #   # #   #
# # # ### # # #
# #...#.....# #
# #.#.#.###.###
#  .#.#.#...# #
###.#.#.#.### #
....#.#.#.#....
# ###.#.#.#.###
# #...#.#.#.  #
# #.###.#.#.# #
# #.....#...# #
### ####### # #
#         # # #
###############
>>> 

ini:

>>> M('''..................
..................
.......####.......
......##..##......
.....##....##....#
.....#......#...##
.#############.##.
##..############..
#...###########...
#...##########....
#...##########....
#...##########....
#...##########....
....##########....
....##########....
....##########....
..................
..................''',False)
#####################################
# #     #   # # #   # #   # # # # # #
# ### ##### # # # ### # ### # # # # #
#   # # #   #   # # # #   # # #   # #
### # # ### # ### # # # ### # ### # #
# #     #   # #         # # # # # # #
# ### ##### # # ##### ### # # # # # #
# # #   #   #     # #   # # # # # # #
# # # ##### # ##### ### # # # # # # #
# # # #         # # #         #      
# # # # # # ##### # ### # ######### #
# #   # # # #   # # # # # # # # #   #
# # ####### # ### # # ### # # # # # #
#         # #           #   #     # #
### ##### # # ######### ### ### ### #
#     #   # # #   #   #     #   # # #
# ### ### # # # # # # ####### ### # #
#   # #   # # # # # # #   #       # #
# ##### # # # # # # # # # # # ##### #
#   #   # # # # # # # # #   #     # #
# ####### # # # # # # # #############
#   #     # # # # # # #         #   #
# ####### # # # # # # ##### ##### # #
#   #     # # # # # #           # # #
# ### ### # # # # # ######### ### ###
    # #   # # # # #         #   #   #
# ### # # # # # # ######### ##### ###
#   # # # # # # #                 # #
# # # ### # # # ################### #
# # # # # # # #               #     #
# ### # # # # ############# ### ### #
# # # #     #                     # #
# # ##### # # # ##### # # ##### ### #
# # #     # # #     # # #     #   # #
### ##### # ### # # # ##### # ### # #
#         #   # # # #     # #   # # #
#####################################
>>> 

dan ini:

>>> M('''..................
..................
.......####.......
......##..##......
.....##....##....#
.....#......#...##
.#############.##.
##..############..
#...###########...
#...##########....
#...##########....
#...##########....
#...##########....
....##########....
....##########....
....##########....
..................
..................''',True)
#####################################
#     #     # #   # # # # # # #     #
##### # # ### ### # # # # # # ### # #
# # # # # # # #     # # # # # # # # #
# # # ### # # ##### # # # # # # # ###
#   # #   # # #.......# #     #   # #
### # ### # # #.#####.# # ####### # #
#   # #   # #...#   #...#   # #   # #
### # ### # #.# # ### #.# ### ### # #
# # # # # #...# #   # #...  # #   #..
# # # # # #.# ### #######.### ### #.#
# #     #  .# #   # # #  .    # #...#
# # #######.##### # # ###.##### #.# #
#  .......#.#...........#...# #...# #
###.# ###.#.#.#########.###.# #.### #
#...# #  .#.#.#...#...#.....#...  # #
#.#######.#.#.#.#.#.#.#######.#######
#.    #  .#.#.#.#.#.#.#...#...#     #
#.#######.#.#.#.#.#.#.#.#.#.### #####
#.    #  .#.#.#.#.#.#.#.#...        #
#.#######.#.#.#.#.#.#.#.#############
#.    # #.#.#.#.#.#.#.#.....        #
#.##### #.#.#.#.#.#.#.#####.#########
#.  #    .#.#.#.#.#.#.......  # #   #
#.# # ###.#.#.#.#.#.########### # ###
..# # #  .#.#.#.#.#.........#   # # #
# # #####.#.#.#.#.#########.# ### # #
# # #    .#.#.#.#...........        #
#########.#.#.#.############### #####
#   #    .#.#.#.............# #     #
### # ###.#.#.#############.# ##### #
#     #  ...#...............      # #
##### # # ### # # # # ### # # ##### #
#     # #   # # # # #   # # #   #   #
####### # ### # # # ##### # ####### #
#       # #   # # #     # #       # #
#####################################
>>> 

Bagi siapa saja yang ingin mencoba menjalankan program ini sendiri, gunakan perintah M(Image, Show solution). Saya akan merekomendasikan menggunakan tanda kutip tiga untuk memasukkan gambar karena jika tidak akan ada banyak garis miring atau karakter baris baru yang terlibat.

Anonim Tanpa Lifer
sumber
1
Nama panggilan yang akurat: p
Fatalkan
1
Kerja bagus! Beberapa tips: Gunakan 0alih-alih pass, l.append(a);l.append(b)-> l+=a,b, l.append(a)-> l+=[a], mungkin ada baiknya menugaskan '#'ke variabel, dan def E(G,y,z):\n c=[]->def E(G,y,z,c=[]):
Loovjo
1
Juga, if G[r][c]==1 or G[r][c]==2:-> if 0<G[r][c]<3:, s=[0]\n for x in R(L(I[0])*2):s+=[0]-> s=[0]*(1+L(I[0])*2)dan (saya pikir, belum mengujinya) G=[s]-> *G=s.
Loovjo
@Loovjo Terima kasih atas sarannya except:0, l+=a,bdan s=[0]*(1+L(I[0])*2)sangat membantu. Sayangnya, untuk alasan apa pun, menugaskan c dalam panggilan fungsi tidak meresetnya melalui beberapa panggilan yang berarti berhenti bekerja, G [r] [c] dapat berupa string sehingga saya tidak dapat menggunakan <atau> pada itu dan * G = s memberi saya kesalahan sintaksis. Tetap saja, saran yang bagus.
Anonim No Lifer
1
@AnonymousNoLifer Tidak ada masalah. Juga, jika G[r][c]bisa berupa string, G[r][c]in[1,2]harusnya berfungsi.
Loovjo