Apa perbedaan antara bermain online vs bermain OTB (over-the-board)? Jika Anda terbiasa bermain online, seperti saya, apakah bermain OTB akan berdampak besar pada permainan Anda?
sumber
Apa perbedaan antara bermain online vs bermain OTB (over-the-board)? Jika Anda terbiasa bermain online, seperti saya, apakah bermain OTB akan berdampak besar pada permainan Anda?
Penafian: Saya bukan anggota klub catur apa pun, jadi OTB mungkin berarti sesuatu yang sedikit berbeda bagi saya dan orang lain seperti saya.
Satu perbedaan bagi saya adalah batasan waktu - permainan OTB bagi saya cukup kasual, dan saya tidak memiliki jam catur, jadi sementara para pemain mungkin saling ribut selama "pemikiran" yang sangat panjang, tidak ada yang sulit dan aturan waktu cepat. Di sisi lain, game internet selalu memiliki jam berjalan, untuk alasan yang jelas. Permainan saya online lebih buruk, mungkin karena itu. Untuk satu hal, saya tidak pernah punya waktu untuk menyisihkan satu jam untuk permainan internet, jadi saya cenderung memilih yang 10 menit, menghasilkan permainan yang lebih dangkal. Game OTB saya, di sisi lain, cenderung jauh lebih dalam.
Saya belum melihat adanya efek objektif pada permainan OTB saya dari bermain di internet. Sejak online, saya bisa menghargai kurangnya tekanan dalam game OTB biasa. Efek bersihnya adalah saya merasa saya bermain OTB lebih baik, jadi saya lebih percaya diri daripada sebelumnya.
Saya tumbuh bermain Catur OTB dengan ayah saya, tetapi sejak itu sebagian besar beralih ke catur online. Saya kadang-kadang menghadiri klub catur lokal, dan di sana kami bermain lebih banyak permainan OTB. Ketika saya bermain, saya merasa bahwa saya sedikit kurang nyaman dengan permainan OTB, tetapi bukan karena kendala waktu. Bagi saya, itu hanya karena saya kurang terbiasa dengan tampilan dan nuansa potongan dibandingkan dengan online. Bahkan pandangan miring papan, dan fakta bahwa potongan-potongan 3D kadang-kadang aneh setelah lama istirahat dari bermain OTB.
Di sisi lain, setelah saya terbiasa dengan kenyataan bahwa saya secara fisik memindahkan potongan-potongan dan memukul jam setelah setiap gerakan, tidak ada perbedaan nyata. Perbedaan terbesar pada titik itu adalah bagaimana pengaturan waktu diatur. Secara online, Anda biasanya dapat melakukan pre-move pieces (bergerak selama giliran lawan, sehingga menggunakan lebih sedikit waktu), tetapi opsi seperti itu tidak ada OTB. Yang terbaik yang dapat Anda lakukan adalah memiliki pengaturan "penundaan" pada jam Anda.
Anda dapat mengharapkan banyak dari lawan daring Anda untuk menggunakan program terutama pada kontrol waktu yang lebih lambat.
Dengan OTB, tidak ada yang seperti itu. Anda duduk, Anda memencet jam, dan bermain. Anda berbicara kepada orang-orang tentang permainan, mendapatkan bantuan dari pemain yang lebih kuat, bermain game kecepatan antara putaran turnamen, dan umumnya bersenang-senang.
Saya hanya ingin membuat komentar mengenai peringkat online v. Peringkat OTB.
Sebagian besar pelatih yang saya ajak bicara mengenai peringkat OTB, USCF vs peringkat Internet lama-kontrol online menunjukkan bahwa perbedaan peringkat umumnya antara 100 dan 130 poin lebih tinggi pada server catur serius seperti ICC. Ini umumnya dikatakan karena kumpulan pemain kurang terampil atau permainan hanya lebih informal.
Saya pribadi dapat berpindah antara OTB dan permainan berbasis komputer tanpa masalah kecuali untuk memukul waktu dan menuliskan gerakan. Ketika permainan menjadi intens saya sering lupa untuk menulis gerakan saya dan itu adalah kebiasaan yang sangat buruk. Tetapi setelah 2 pertandingan atau lebih saya kembali pada langkah saya dan memiliki semua yang berhasil.
Mudah-mudahan datang November ketika saya kembali ke turnamen bermain setelah bertahun-tahun tidak bermain saya akan dapat kembali ke kebiasaan itu tanpa masalah.
sumber
Saya terkejut tidak ada yang menyebutkan langkah ilegal atau aturan touch-move - yang merupakan perbedaan terbesar antara OTB (turnamen) dan bermain online.
Jelas perangkat lunak tidak akan membiarkan Anda melakukan tindakan ilegal, seperti memindahkan potongan ke kotak yang salah atau mengabaikan cek. Jika Anda melakukan tindakan ilegal dalam game blitz OTB, Anda bisa kehilangan game itu sama sekali. Juga, jika gerakan sentuh ditegakkan dan Anda menyentuh bagian, ini bagian yang harus Anda pindahkan, jika Anda dapat melakukannya secara legal.
sumber
Saya menemukan blitz lebih sulit untuk bermain otb daripada online tetapi sebenarnya cara seseorang memainkan otb harus sama dengan bagaimana mereka akan bermain online karena itu adalah permainan yang sama dan orang yang sama memainkan permainan itu. Perbedaan utama yang saya temukan adalah potongan-potongan 3d dan papan / lingkungan, yang bisa sangat menakutkan terutama jika saya tidak mendapatkan latihan rutin'ish ', dan saya juga cenderung ragu lebih banyak daripada yang saya lakukan online. Saya percaya aspek keragu-raguan berasal dari rasa takut yang semakin tinggi akan kehilangan otb sebagaimana dinyatakan secara online karena faktor personalisasi (lawan dan penonton) dan sebagai hasilnya saya cenderung mengambil lebih sedikit risiko atau memercayai intuisi saya dan akibatnya bermain lebih buruk, menghabiskan terlalu banyak banyak waktu dan menghitung lebih sedikit. Saya pikir ini lebih merupakan masalah psikologis daripada masalah visual dan membutuhkan lebih banyak kepercayaan diri dan kepercayaan pada keterampilan intuitif.
sumber
Sebelum berbicara tentang pengalaman saya, saya hanya akan mengatakan bahwa saya tumbuh bermain OTB pertama pada usia muda, kemudian mulai bermain online. Dari pertanyaan Anda, saya juga menganggap Anda belum pernah bermain OTB di turnamen.
Game online dengan kontrol lama sangat berbeda dengan OTB. Menatap waktu yang lama di layar, pada posisi yang sama, tegang mata, dan konsentrasi dapat turun dengan godaan untuk membuka tab baru selama giliran lawan, atau memulai musik. OTB, paling-paling, duduk untuk waktu yang sangat lama bisa jadi tidak nyaman, dan menjaga punggung lurus itu sulit begitu permainan berlangsung lama. Meskipun demikian, menjaga konsentrasi OTB lebih mudah daripada online.
Dengan game cepat dan blitz, perbedaannya lebih kecil. Namun satu hal kunci dalam OTB adalah perasaan memukul jam dalam zeitnot, yang jauh lebih menekan daripada memindahkan sepotong online. Sama untuk gim kasual, tetapi seperti yang ditunjukkan, lebih mudah untuk menyiapkan varian (coba 4 orang Blitz, hebat :))
Perbedaan terbesar antara keduanya adalah bahwa Anda secara fisik lebih terlibat dengan OTB. Dalam hal kenyamanan, Anda dapat tenang seperti yang Anda inginkan di depan komputer Anda, tetapi Anda tidak dapat membawa lebih dari beberapa OTB makanan di turnamen. Selain itu, Anda melihat dan menyentuh bagian OTB secara fisik; menggerakkan mouse memiliki sensasi lebih tumpul karena ditahan untuk sementara waktu pada posisi yang sama. Dalam turnamen, ada juga keheningan mencolok yang dipentaskan oleh jam-jam hit, ini sangat mengesankan saat pertama kali Anda mengalaminya.
Untuk semua alasan ini, saya percaya ada perbedaan besar antara bermain online dan OTB. Online lebih nyaman. OTB memiliki perasaan yang lebih kuat dan lebih unik. Jika Anda bisa, coba alami sendiri turnamen OTB.
sumber
Perbedaan terbesar bagi saya antara OTB dan online adalah bahwa online, permainan direkam secara otomatis, jadi jika ternyata itu menarik, saya dapat menganalisis dan menyimpannya untuk anak cucu.
Di OTB saya biasanya tidak menuliskan langkah-langkahnya, jadi jika kebetulan menarik, saya akhirnya menyesal tidak memiliki catatannya.
Perbedaan lainnya:
Secara alami, online adalah murni tentang permainan, sementara OTB memiliki lebih banyak aspek sosial untuk itu.
Ini juga membuat saya bermain sedikit lebih agresif, karena meraih posisi menarik mendapat bobot lebih tinggi dalam kaitannya dengan memaksimalkan peluang menang murni.
OTB lebih mudah untuk menempatkan handicap untuk membuat game lebih menarik. Saya tidak tahu tentang Server Catur yang memungkinkan gim cacat bawaan. Penawaran simul Lichess 'loyo. OTB tidak ada masalah melakukan peluang waktu, simul, atau bahkan peluang materi (meskipun saya jarang menemukan pemain yang tertarik pada yang terakhir).
sumber