Caruana vs Carlsen game 10 (WCC) mengapa tidak 18 ... Nxb6?

14

Dalam game 10 dari Caruana-Carlsen WCC, mengapa Carlsen (hitam) tidak membawa uskup kuadrat gelap yang sangat menyebalkan dan kuat itu b6bergerak pada langkah 18 ketika diberi kesempatan? Sebaliknya, Carlsen memindahkan ratuQe8.

Posisi ditampilkan dalam diagram berikut:

Caruana vs Carlsen, game 10, mengapa tidak 18 ... Nxb6 bukannya 18 ... Qe8
pengguna929304
sumber
1
Apa yang membuat Anda berpikir bahwa Uskup "sangat menjengkelkan dan kuat"? Hampir tidak ada kotak!
Ywapom
3
@Ywapom mengakui bahwa itu sedikit berlebihan, maksud saya, uskup melakukan pekerjaan yang cukup baik dalam menjebak kotak gelap di queenside tanpa berada di bawah ancaman apa pun dan siap untuk pindah ke c7 berkoordinasi dengan ksatria untuk menargetkan yang paling penting bagi orang kulit hitam. pion lemah (tulang punggung e5-f4). Yang semuanya membuatnya menjadi bagian kecil yang layak setidaknya dibandingkan dengan uskup hitam di e7.
user929304

Jawaban:

15

Dari sudut pandang murni posisi pandang, 18...Nxb6akan menjadi kesalahan besar, karena akan memungkinkan putih untuk kemudian paksa perdagangan uskup kuadrat cahaya dengan segera Bg4 bergerak, meninggalkan terkena semua persegi cahaya kelemahan yang hitam telah dibuat dengan d6-e5-f4setup.

Kelemahan ini (menciptakan lubang) kemudian akan secara permanen dieksploitasi oleh ksatria putih (dan ratu), dengan kata lain, bagian kecil putih ( b6ksatria) akan mendominasi permainan dan hampir tidak tersentuh pada kotak cahaya selama sisa permainan. Perhatikan bahwa di samping knight yang mengendalikan kuadrat lampu utama b6, itu juga cukup layak bagi putih untuk merutekan kembali ksatria agar e4,terbentuk secara terpusat (permanen) dan terus-menerus mengamati d6pion lemah hitam .

Dan untuk orang kulit hitam, Carlsen hanya akan dibiarkan dengan seorang uskup kuadrat gelap yang dikelilingi oleh strukturnya sendiri . Karena itu, Carlsen memilih dengan bijak untuk bermain Qe8daripada Nxb6, dengan demikian, menjaga c8uskupnya karena Bg4tidak lagi memaksa perdagangan berkat ksatria yang ditempatkan dengan baik did7.

Singkatnya, ini adalah keputusan murni posisi di mana hitam sangat menyadari bahwa setelah melemahkan kotak cahaya mereka, skenario apa pun dengan ksatria uskup kotak gelap akan tidak menguntungkan bagi mereka, dan bisa dibilang, pada tingkat itu bahkan secara objektif hilang! Alih-alih mempertahankan d7 ksatria dan c8uskup, hitam justru melestarikan dua potong yang dapat memberikan kontrol persegi terang.

Situasi berikut akan terjadi seandainya Carlsen bermain 18...Nxb6:

18...Nxb6 19.Nxb6 Ra7 20.Bg4

masukkan deskripsi gambar di sini

yang akan menyebabkan posisi alam berikut, penuh dengan lubang persegi:

masukkan deskripsi gambar di sini

Phonon
sumber
10
Berbicara tentang permainan 10, saya hanya menemukan Anda permata : youtube.com/watch?v=ctiw40M-Fo4 Sebuah analisis lengkap dari permainan dengan tidak lain dari Peter Svidler!
Telepon
11

Setelah 18 ... Q8, uskup di b6 menyerang udara tipis dan tidak terlalu mengganggu.
Setelah 18 ... Nxb6 19. Nxb6 ksatria pada b6 memang sangat menjengkelkan. Benteng a8 dipaksa untuk a7 dan potongan-potongan hitam menjadi tidak terkoordinasi.
Setelah 18 ... Nxb6 19. axb6 Rxa1 20. Qxa1 hitam bermasalah. Gadai b6 White tampak berbahaya, gadai b7 hitam akan diserang dan posisinya sempit dan tidak terkoordinasi.

Menara Brian
sumber
10

Beberapa alasan yang dapat saya pikirkan:

  • hitam jelas bermain di sisi raja dan Qe8 adalah langkah berguna yang bertujuan untuk mentransfer ratu ke f7, g6 atau mungkin h5 nanti. Juga mungkin berguna untuk mendorong e4 nanti.
  • uskup di b6 tidak mengganggu . Saat ini ia menyerang ratu hitam tetapi hanya itu saja. Sampai batas tertentu itu juga menghalangi potongan putih lainnya. Juga uskup tidak memiliki banyak kotak dan dapat (jika perlu) diambil kemudian.
  • posisi setelah 18 ... Nxb6 19 Nxb6 lebih buruk, karena sekarang kamu memiliki ksatria pada b6 dan pion pada b7 lebih rentan menjadi lemah. Juga kotak cahaya jauh lebih lemah.
pengguna1583209
sumber