Saya bertanya-tanya mengapa catur tidak dimainkan dengan potongan datar, seperti Shogi, atau seperti catur itu sendiri diwakili online (di mana orang kebanyakan bermain dengan potongan datar 2d, meskipun sebagian besar situs juga memiliki tema 3d).
Secara pribadi, potongan datar tampak lebih jelas bagi saya, meskipun kurang cantik. Ketika potongannya tinggi, mereka mulai saling menghalangi dan tidak segera jelas di mana masing-masing bagian itu.
Sebagai contoh, inilah contoh sederhana. Papan ini bahkan tidak hampir berantakan, namun aku masih perlu melirik bidak White untuk memastikan mereka benar-benar ada, karena mereka hampir diblokir oleh potongan lainnya. Secara khusus, pion f2 agak sulit dilihat. Demikian juga, pion c7 Black diblokir oleh ksatria.
Saya tahu ini bisa diperbaiki dengan mendekat ke papan dan melihatnya dari perspektif atas-bawah, tapi ... pertama-tama, itu menjengkelkan: kadang-kadang saya hanya ingin bersandar di kursi saya dan menatap papan itu dari kejauhan dalam posisi santai, namun saya tidak bisa, karena sekarang semua pion diblokir oleh potongan yang lebih tinggi. Kedua: jika Anda akan melihatnya dari perspektif top-down ... lalu mengapa repot-repot dengan potongan 3d tinggi? Perspektif Anda akan membuat mereka terlihat seperti 2d.
sumber
Jawaban:
Mungkin karena alasan historis. Catur sudah sangat tua dan metafora untuk dua tentara yang berperang, dan orang-orang memilih untuk membuat 'patung' untuk mewakili kepingan-kepingan itu. Karena ini telah bekerja dengan baik sejauh ini, tidak ada yang merasakan keinginan untuk mengubahnya menjadi 'ubin', yaitu, sampai catur komputer muncul. Saya tidak pernah memainkan Shogi di papan nyata, tapi saya bisa membayangkan potongan 2D lebih sulit untuk diambil daripada potongan 3D. Setidaknya, itulah pengalaman saya bermain draf; dengan bergerak, Anda bisa mendorong sepotong, tetapi dengan menangkap Anda harus mengambil sepotong.
Tetapi mengapa Shogi, yang juga memiliki sejarah yang kaya, bermain dengan ubin? Nah, salah satu alasan bagus mungkin promosi:
Membalik ubin adalah solusi elegan untuk masalah ini, tidak seperti menggantinya dengan bagian lain dari luar permainan.
sumber
Saya tidak bisa memutuskan apakah ini jawaban atau komentar tetapi akhirnya memutuskan untuk menambahkannya sebagai jawaban.
Karena dimainkan dengan potongan datar juga; Banyak set catur perjalanan memiliki kepingan datar, tapi saya pikir karena alasan sejarah, seperti catur yang digunakan sebagai permainan kerajaan, dimainkan oleh aristokrasi dan set permainan di mana dibuat terutama untuk mereka, juga karakter permainan dulu dan dalam banyak bahasa masih digunakan sebagai unit tentara nyata.
sumber
Bidak catur datar ada di pasaran, dalam bentuk set "catur saku" di mana tidak ada ruang untuk menyediakan bidak 3D. Dalam contoh ini, perhatikan kurangnya ratu tambahan untuk mempromosikan pion ke:
Seperti yang dicatat orang lain, foto yang diberikan bukan sudut pandang khas pemain. Berikut ini adalah pandangan yang lebih umum, dalam hal ini dari salah satu komputer catur yang lebih bagus : Potongan-potongan ini juga bersifat magnetis, tetapi dalam hal ini untuk memudahkan menginformasikan pada komputer tentang gerakan yang sedang dibuat, daripada untuk permainan perjalanan. Bagaimanapun, intinya di sini adalah bahwa setiap bagian mudah terlihat dan dibedakan dari atas.
Ini juga jauh lebih mudah untuk mengambil bagian 3D saat bergerak, yang bisa sangat penting dalam permainan yang serba cepat. Ubin Shogi dirancang agar mudah diambil dengan teknik yang diterima, tetapi kontrol waktu di Shogi cenderung cukup panjang, dan ubin tidak ditekan secara magnetis. Saya belum melihat set catur Barat menggunakan ubin serupa.
sumber
Ada dua alasan yang muncul di pikiran:
1) Ada Pion, Ksatria, Uskup, Benteng, Ratu, dan Raja dan desain yang tidak rata membuatnya lebih mudah untuk membedakan mereka. 2) Ada aturan sentuh-bergerak di mana jika Anda menyentuh sepotong dan itu ditafsirkan sebagai sengaja Anda harus memindahkannya: lebih mudah untuk memindahkan potongan-potongan yang lebih kecil di bagian atas daripada di pangkalan. Desain Staunton dari tahun 1800-an adalah desain resmi yang diterima dalam permainan catur yang diberi peringkat internasional untuk menghindari seseorang yang mencoba menggunakan potongan abstrak atau berbentuk tidak normal yang dapat membingungkan lawan. Saya tidak tahu berapa banyak set catur yang telah saya berikan sebagai hadiah yang berbentuk tentara, seni abstrak, dll. Yang tidak pernah saya gunakan untuk bermain game.
sumber
Papan datar digunakan online karena kedua pemain dapat melihat potongan berorientasi dengan benar. Sekarang bayangkan bermain catur online dengan setengah layar terbalik.
Juga, layar datar bukan representasi terbaik dari objek 3D, jadi itu sebabnya sebagian besar pemain menggunakan papan 2D online. Omong-omong untuk buku catur.
Akhirnya, terima kasih telah memberi saya alasan lain mengapa tidak ada yang bermain shogi!
sumber