Pergi ke server catur online, ada ribuan yang bermain dan mencoba yang terbaik. Hari-hari ini bahkan ada pelatih online dan pemain bergelar dan orang-orang siap untuk mengeluarkan banyak uang untuk mendapatkan beberapa jam sesi.
Tetapi mengingat semua ini, saya kadang berpikir: Mengapa orang ingin menjadi grandmaster catur atau pemain yang diberi judul? Apa yang benar-benar saya dapatkan dari itu? Pekerjaan bergaji tinggi? TIDAK. Kartu hijau ke AS? TIDAK. Sponsor gratis? MUNGKIN TIDAK. Banyak uang? TIDAK (karena begitu Anda menjadi GM, Anda harus bersaing dengan orang lain yang serupa dengan Anda).
Lalu mengapa? Mengapa ada kegemaran untuk menjadi grandmaster catur, atau pemain berjudul?
Jika ada yang punya jawaban bagus dan akurat, silakan balas dengan poin bagus.
sumber
Jawaban:
Saya pikir itu ada hubungannya dengan hanya memiliki gelar "Grand Master". Apakah saya ingin menjadi Grand Master? YA, tetapi itu mungkin tidak akan pernah terjadi dalam sejuta tahun. Kecuali Anda mungkin berada di 10 besar, Anda mungkin tidak akan mencari nafkah dari itu. Saya akan curiga bahwa mereka yang tidak mencari nafkah dari itu, tetapi masih berperingkat tinggi dan bermain di turnamen internasional mungkin memiliki pekerjaan sampingan, tetapi pada akhirnya, ini bukan tentang uang, ini tentang bersenang-senang.
sumber
Napoleon menjelaskannya dengan singkat: Seorang prajurit akan berjuang keras dan lama untuk mendapatkan pita berwarna.
Hanya beberapa poin:
Itu adalah alasan yang sama bahwa siswa senang mendapatkan "bintang emas," dan mengapa ada begitu banyak lencana di StackExchange itu sendiri. Ada banyak volume yang ditulis tentang kekuatan pengakuan teman sebaya.
Secara khusus, judul catur (sebagian besar) adalah hasil langsung dari pencapaian catur. Judul-judul FM, IM dan GM semuanya berpenghasilan baik. Tidak peduli seberapa besar kita tidak peduli pada seseorang, kita tahu bahwa jika mereka memiliki gelar catur, mereka mendapatkannya. Judul GM adalah gelar formal tertinggi, dan berfungsi untuk memberi tahu rekan Anda (dan seringkali diri Anda sendiri) bahwa tingkat keahlian tertentu telah diperoleh.
sumber
Jawabannya ada hubungannya dengan psikologi manusia kita. Ada sebuah buku yang ditulis oleh Daniel Pink, berjudul "Drive: The Kejutan Mengejutkan Tentang Apa yang Memotivasi Kami" , di mana ia menemukan bahwa orang TIDAK termotivasi oleh hal-hal ini:
Dan ia menyimpulkan bahwa orang ADALAH termotivasi oleh hal-hal ini:
Dia mengatakan penelitian menunjukkan bahwa untuk tugas fisik, ganjaran dan hukuman bisa efektif. Namun, untuk tugas-tugas yang bahkan membutuhkan sedikit upaya mental, imbalan yang lebih besar sebenarnya mengarah pada hasil yang lebih buruk .
Alasan orang menghabiskan waktu sangat banyak untuk belajar catur, dan uang dalam jumlah besar untuk catur, tanpa harapan menghasilkan uang dari catur, adalah alasan yang sama ketika orang memainkan alat musik untuk bersenang-senang: Karena penguasaan memuaskan . Itu dia.
Berikut adalah 10 menit video dari penjelasan penulis:
https://www.youtube.com/watch?v=u6XAPnuFjJc
sumber
Hanya untuk memperluas poin Ram sedikit, dan berspekulasi mengapa ada kegemaran seperti sekarang dibandingkan dengan masa lalu.
Saya menduga kegemaran modern sebagian merupakan hasil dari peringkat Elo, dan peringkat Elo semu secara online.
Desain game komputer modern dibangun dengan sangat hati-hati untuk memastikan bahwa:
Ide-ide seperti itu sekarang menyebar ke area lain, dan sering disebut sebagai "gamification", seperti pada pertukaran tumpukan yang mendapat umpan balik langsung dari suara dll.
Catur sudah merupakan permainan, tetapi sistem Elo menjadikan belajar catur sebagai permainan itu sendiri. Anda selalu dapat memainkan seseorang yang sangat dekat dengan Anda dalam kemampuan, dan Anda selalu dapat melihat langkah-langkah kecil menuju grand master.
Saya curiga banyak yang membuat GM tidak ingin menjadi GM, tetapi hanya untuk menjadi pemain catur yang lebih baik, untuk mencapai anak tangga berikutnya dan melihat seberapa baik mereka bisa mendapatkan ... Jika sebuah kurva pembelajaran tepat, itu bisa sangat membuat ketagihan .
sumber
Bukankah ada banyak ego yang terlibat dalam hal ini, keinginan untuk prestise dan untuk menunjukkan kepada orang lain bahwa Anda adalah atasan mereka? Itu tidak bisa untuk uang, karena bahkan sekarang dengan turnamen hadiah besar hanya sebagian kecil dapat hidup dengan baik pada pendapatan mereka. Yang lain juga harus mengajar atau menerbitkan, dan untuk saat ini, upaya dan biaya yang harus dikeluarkan seseorang untuk mencapai tingkat itu, dengan asumsi mereka memiliki bakat yang cukup untuk melakukannya, imbalan yang nyata tampaknya tidak sepadan dengan usaha.
Saya memiliki keinginan untuk menjadi sangat baik ketika saya mulai bermain, tetapi itu menjadi kerja keras dan menghilangkan semua kegembiraan darinya. Saya akhirnya memutuskan itu tidak sepadan, jadi sekarang saya hanya bermain untuk bersenang-senang dengan lebih sedikit stres dan mungkin hasil yang sama baiknya. Tapi saya tidak lagi bersedih karena kemungkinan kalah. Bagaimanapun, ini hanyalah sebuah permainan.
sumber
Ram Narasimhan menulis dengan benar: "Judul GM (...) berfungsi untuk memberi tahu rekan-rekan Anda (dan seringkali diri Anda sendiri) bahwa tingkat keahlian tertentu telah tercapai."
Saya ingin menambahkan bahwa reputasi ini juga memerlukan beberapa manfaat "sulit".
Pada sebagian besar pemain Terbuka berjudul tidak membayar biaya masuk. Saya pikir saya juga melihat akomodasi gratis untuk pemain yang diberi judul (atau hanya GM) yang diiklankan. Jadi gelar GM setidaknya mengurangi biaya menyucikan hobi Anda.
Gelar GM tentu meningkatkan peluang Anda diundang ke turnamen undangan dengan dana hadiah yang menarik. Ini juga menciptakan peluang bermain melawan lawan yang lebih kuat, sehingga meningkatkan diri Anda sendiri.
Mungkin sebagian besar grandmaster tidak bisa mencari nafkah dengan bermain catur sendirian. Tetapi banyak yang bisa dari kegiatan terkait catur lainnya seperti memberi pelajaran atau membantu pemain yang lebih kuat. Judul GM diterjemahkan ke dalam tarif yang lebih tinggi dan membuka peluang.
sumber
Ini adalah cap judul, dan apa yang diwakilinya. Anda melihatnya dalam banyak cara yang berbeda, masing-masing dengan implikasi dan keinginan mereka sendiri. Dalam setiap kasus, ini memberikan implikasi elitisme dan eksklusivitas.
Saya memiliki peringkat sabuk hitam, dan itu hampir sama, di mana orang melihatnya sebagai puncak pencapaian, hanya dicapai oleh segelintir orang terpilih. Sebagian besar waktu jika muncul, saya mendengar "Oh, saya mengambil {insert art di sini} ketika saya masih kecil". Ini dirancang untuk menyiratkan bahwa mereka juga, milik "klub".
Untuk setiap orang yang mencapai posisi yang diinginkan, ada 1000 atau lebih yang dimulai dan menyerah.
sumber
Saya akan mempertanyakan bahwa ada keinginan untuk menjadi seorang GM (atau pemain lain yang diberi judul).
Apakah Anda punya bukti klaim ini?
Benar ada banyak orang yang bermain online, tetapi secara umum orang melakukan semua jenis aktivitas yang tidak berguna secara online. Catur sangat cocok untuk bermain online karena tidak memerlukan banyak sumber daya (tidak ada grafik besar seperti di gim lain) dan memiliki skala waktu yang wajar (jika Anda bermain blitz). Juga menarik / cukup sulit untuk memiliki semua jenis pelatihan / kursus online juga.
Di masa lalu agar banyak orang menjadi pandai catur, Anda membutuhkan lingkungan tertentu (pelatih, buku, dan juga pengakuan sosial) yang baik. Itulah yang membuat pemain dari Uni Soviet kuat untuk waktu yang lama. Dengan internet dan tampilan mesin catur yang kuat, catur (pada tingkat tertinggi) sekarang tersedia untuk lebih banyak orang daripada sebelumnya. Itu sebabnya Anda mungkin melihat lebih banyak GM sekarang. Juga peringkat inflasi mungkin memiliki efek memiliki lebih banyak pemain berperingkat sekarang.
sumber
Ada kegemaran menjadi GRANDMASTER karena:
sumber