Tidak yakin apakah pertanyaan-pertanyaan semacam ini diizinkan di sini, tetapi saya mungkin juga menjawabnya.
Universe Sandbox 2 sebagian besar realistis. Akurasinya menurun ketika Anda meningkatkan aliran waktu. Semakin lambat waktu, semakin akurat perhitungannya. Ini berarti bahwa jika Anda ingin mensimulasikan Tata Surya dalam jangka waktu yang lama, itu tidak akan sangat akurat. Jika Anda ingin mensimulasikan peristiwa sepanjang hari, seperti planet menabrak, mungkin lebih baik.
Namun, Universe Sandbox 2 menggunakan fisika Newton berusia 300 tahun, daripada relativitas umum. Fisika Newton hanya membutuhkan mekanika n-tubuh, sehingga jauh lebih mudah untuk diimplementasikan. Relativitas umum membutuhkan simulasi ruangwaktu itu sendiri. Yaitu, mengambil ruang simulasi Anda, diskritkan ke kisi hi-res 3-D dan periksa efek yang dimiliki setiap titik di kisi itu pada semua titik tetangga di setiap catatan waktu.
Alih-alih mensimulasikan jumlah N tubuh, mereka akan mensimulasikan sejumlah besar poin. Mereka akan mulai dengan beberapa data awal dari bentuk ruangwaktu dan kemudian melihat bagaimana itu berkembang sesuai dengan persamaan Einstein, yang merupakan 10 persamaan diferensial parsial yang sangat non-linear. Simulasi relativitas umum yang akurat membutuhkan superkomputer.
Meski demikian, fisika Newton dapat menyelesaikan sebagian besar pekerjaan. Pengembang tampaknya tertarik untuk menggabungkan beberapa konsep GR, seperti gravitasi yang merambat dengan kecepatan cahaya, memutar lubang hitam dan cara-cara untuk mendekati GR dengan lebih baik.