Saya punya beberapa poin dan saya ingin menghidupkan perubahan pada beberapa dari mereka. Sebagai contoh:
- titik peluru pertama
- yang kedua
- ini yang ketiga
Lalu saya ingin yang pertama untuk menghidupkan layar dan digantikan oleh beberapa teks yang berbeda, kemudian yang ketiga (yang kedua akan tetap sama).
Haruskah saya membuat set poin-poin kedua yang mewakili kondisi-akhir dan mencoba membangunnya ketika yang lain terbentuk? Atau membelah peluru menjadi benda yang terpisah? Atau adakah cara untuk menghidupkan perubahan teks?
Saya juga ingin menganimasikan beberapa perubahan teks serupa pada teks non-bullet (menyisipkan / menghapus / mengubah kata / baris) - dapatkah ini dilakukan dengan mudah atau lagi apakah saya perlu memiliki dua versi yang tumpang tindih dan menganimasikan satu di dalam dan yang lainnya keluar secara bersamaan , atau pisahkan bit yang ingin saya pindahkan ke objek yang berbeda?
Saya bisa mengetahui detailnya tetapi saya perlu mengarahkan pada pendekatan keseluruhan terbaik.