The Saturday Papers: Apakah AI Berbohong Untuk Anda? adalah posting blog yang merangkum makalah penelitian yang disebut Menuju Karakter yang Mengamati, Memberitahu, Misremember, dan Berbohong . Makalah penelitian ini merinci beberapa rencana peneliti untuk menerapkan "model mental" untuk NPC di video game. NPC akan mengumpulkan informasi tentang dunia, dan menyampaikan pengetahuan itu kepada orang lain (termasuk pemain manusia). Namun, mereka juga akan "salah mengingat" pengetahuan itu (baik "bermutasi" pengetahuan itu atau hanya melupakannya), atau bahkan berbohong:
Ketika topik pembicaraan muncul, seorang tokoh dapat menyampaikan informasi palsu — lebih tepatnya, informasi yang dia sendiri tidak percaya — kepada lawan bicaranya. Saat ini, ini terjadi secara probabilistik sesuai dengan afinitas karakter terhadap lawan bicara, dan informasi yang salah dipilih secara acak.
Kemudian dalam makalah penelitian, mereka merinci rencana masa depan mereka untuk berbohong:
Saat ini, kebohongan hanya disimpan dalam pengetahuan karakter yang menerimanya, tetapi kami berencana untuk memiliki karakter yang memberitahu mereka juga melacaknya sehingga mereka dapat beralasan tentang kebohongan masa lalu ketika membangun yang berikutnya. Sementara karakter saat ini hanya berbohong tentang karakter lain, kami berencana untuk juga menerapkan kebohongan yang berpusat pada diri sendiri (DePaulo 2004), misalnya, karakter berbohong tentang judul pekerjaan mereka atau hubungan dengan karakter lain. Akhirnya, kami membayangkan tokoh-tokoh yang menemukan mereka telah dibohongi untuk merevisi afinitas mereka terhadap para pembohong, atau bahkan menghadapi mereka.
Makalah penelitian juga merinci bagaimana pengembang video game lain berusaha menciptakan NPC berbohong, dengan penekanan pada bagaimana sistem mereka berbeda:
Karakter TALE-SPIN mungkin saling membohongi (Meehan 1976, 183-84), meskipun agak sewenang-wenang, seperti dalam implementasi sistem kami saat ini. GOLEM mengimplementasikan varian dunia blok di mana agen menipu orang lain untuk mencapai tujuan (Castelfranchi, Falcone, dan De Rosis 1998), sementara Mouth of Truth menggunakan representasi probabilistik kepercayaan karakter untuk memicu penipuan agen dalam varian permainan imitasi Turing (De Rosis et al. 2003). Dalam Christian (2004), seorang perencana penipuan menyuntikkan negara dunia yang tidak akurat ke dalam keyakinan agen target sehingga dia tanpa disadari melakukan tindakan yang memenuhi tujuan tersembunyi dari agen penipu. Terakhir, agen dalam ekstensi Reis (2012) untuk FAtiMA menggunakan berbagai tingkat teori pikiran untuk menipu satu sama lain dalam permainan pesta Werewolf. Sementara semua sistem di atas menampilkan karakter yang memahami — dan dalam beberapa kasus, menipu — karakter lain, tidak ada yang mendukung komponen utama sistem kami berikut ini: penyebaran pengetahuan dan kesalahan memori. ...
Seperti beberapa sistem lain yang disebutkan di atas, Dwarf Fortress juga menampilkan karakter yang berbohong secara mandiri. Ketika seorang tokoh melakukan kejahatan, ia dapat secara keliru melibatkan orang lain dalam sebuah laporan saksi kepada sheriff, untuk melindungi dirinya sendiri atau bahkan untuk menjebak musuh. Laporan saksi ini, bagaimanapun, hanya dilihat oleh pemain; karakter tidak saling memberikan laporan saksi palsu. Namun, mereka mungkin berbohong tentang pendapat mereka, misalnya, karena takut akibat dari mengkritik seorang pemimpin. Akhirnya, Dwarf Fortress saat ini tidak memodelkan masalah kesalahan memori - Adams khawatir bahwa fenomena seperti itu akan muncul dari bug jika tidak diungkapkan secara artif kepada pemain.
Tidak.
Dalam pertanyaan itu termasuk "secara sadar" yang akan mengharuskan setiap AI tahu apa pun. Jika ini mirip dengan cara manusia mengetahui sesuatu (walaupun yang menarik itu tidak memerlukan hal yang sebenarnya diketahui), itu akan memerlukan semacam rasa individualitas, mungkin kesadaran diri, mungkin semacam kesadaran, kemampuan untuk memberikan pendapat dan mungkin beberapa cara untuk menguji pengetahuannya. Sebagian besar fitur ini hanya ada, paling banter, bisa dibilang.
Lebih jauh, istilah "kebohongan" menyiratkan rasa kepentingan diri sendiri, pemahaman independen tentang aliran sumber daya dalam pengertian teori-permainan, dan tidak sepele, pemahaman tentang apakah entitas lain dalam percakapan itu berbohong, untuk membuat keputusan dengan tingkat akurasi apa pun. Jadi, tidak ada AI yang bisa membohongi siapa pun selain dalam skenario sepele yang disarankan dalam jawaban lain, memberikan informasi palsu berdasarkan konteks tertentu, yang hanya input / output sederhana.
Sebagai pengembang perangkat lunak yang berpengalaman, saya dapat membuktikan fakta bahwa jika tujuannya adalah untuk memberikan output yang benar berdasarkan input apa pun, sebenarnya paling tidak mudah jika tidak lebih mudah untuk memberikan informasi palsu.
sumber
Iya.
Biarkan saya menunjukkan dengan membuat AI berbohong sekarang. (kode python)
Dan yang menipu:
AI adalah istilah umum. Ini dapat digunakan untuk menggambarkan hampir semua hal. Anda tidak menentukan bahwa itu harus AI Umum.
AI tidak bisa berpikir. Mereka adalah program komputer. Mereka tidak memiliki jiwa atau keinginan. Hanya programmer (atau jika itu dirancang melalui evolusi ... tidak ada , tapi itu di luar topik) yang dengan sadar dapat memprogram AI untuk berbohong.
Ya, ini sudah terjadi. Ini disebut malware. Beberapa malware tingkat lanjut akan berbicara kepada Anda dengan berpura-pura menjadi dukungan teknis dan merespons dengan respons manusia biasa. Tetapi Anda dapat mengatakan "baik itu tidak benar-benar 'mengerti'". Tapi itu akan mudah. Neural net + lebih banyak CPU daripada yang ada di planet * (ini akan ada dalam beberapa tahun, dan terjangkau) + beberapa contoh tanggapan = Neural Network AI (hal yang sama di yo noggin) yang mengerti dan merespons.
Tapi itu tidak perlu. Jaring saraf yang relatif sederhana dengan hanya beberapa superkomputer yang dapat masuk ke sebuah ruangan dapat meyakinkan manusia. Itu tidak mengerti.
Jadi, ini benar-benar ...
Secara teknis, Tidak, tapi itu mungkin dan jika Anda meregangkan aturan ya.
* Atau lebih sederhana:
Akreditasi: Saya seorang programmer (lihat akun Stack Overflow saya) yang tahu sedikit tentang AI.
sumber
Iya.
sumber