Saya bukan desainer grafis. Saya sangat buruk dalam menggambar apa pun. Saya berjuang untuk membangun hal-hal yang terlihat sama baiknya dengan aplikasi "sampel" yang dibundel dengan alat pengembangan; terutama karena saya tidak jongkok dalam hal aset seni.
Strategi apa yang mungkin saya ambil untuk mengurangi ini?
Jawaban:
Saya pribadi tidak berpikir Anda harus baik secara artistik untuk membuat antarmuka pengguna yang menyenangkan .
Apa yang membuat UI yang baik tidak tergantung pada kreativitas, tetapi lebih terkait dengan beberapa pedoman yang sudah mapan. Jika Anda mengikuti panduan ini dan berlatih beberapa, Anda dapat membuat antarmuka yang hebat sendiri.
Saya sarankan melakukan hal berikut ...
Saya memperkirakan bahwa jika Anda melakukan latihan ini selama satu atau dua minggu (dan jika Anda bertanya kepada saya, satu atau dua minggu untuk belajar bagaimana merancang antarmuka yang baik bukanlah waktu yang lama), Anda akan mempelajari sebagian besar dari apa yang membuat antarmuka pengguna yang baik .
Hanya beberapa hal yang saya temukan yang membuat antarmuka pengguna menyenangkan:
Juga ... jangan mulai dengan desain. Mulailah dengan fungsionalitas dan biarkan desain berkembang. Juga, bereksperimen! Jangan marah jika tidak terlihat sempurna setelah 1-2 'iterasi'. Semakin baik seiring waktu. Tetapi yang paling penting, Anda harus mencoba .
sumber
Kemampuan seni saya sekitar kelas 5 pada hari yang baik :). Saya mempekerjakan seorang desainer grafis, baik secara profesional saat bekerja, atau istri saya, yang memiliki keterampilan seni yang sangat baik dan suka menggunakannya.
Perhatikan bahwa desain grafis saya bukan desain UI / UX. Saya melakukan sebagian besar UX, atau mempekerjakan ahli UX untuk mempertahankan kendali atas UX, yang kemudian bekerja dengan GD untuk membuatnya terlihat cantik. Walaupun saya yakin ada kombinasi profesional UX / GD yang baik, saya memiliki pengalaman yang sangat buruk dengan GD melakukan hal-hal yang terlihat cantik, memiliki UX yang sangat buruk, dan sudah ketinggalan zaman dalam beberapa bulan, dan tidak akan mengambil risiko itu sampai saya telah bekerja dengan GD untuk beberapa proyek.
sumber
Jika Anda mencari aset grafis, ada beberapa situs web yang mengumpulkan gambar berkualitas tinggi secara gratis :
Dan masih banyak lagi, seperti proyek seni GNOME yang mencakup banyak aset grafis gratis juga.
Tidak sedikit pun kreatif, dan tidak memiliki pendidikan dalam desain, saya selalu berusaha di sisi konservativisme: menggunakan pola yang sudah mapan (yaitu kerangka kerja) dan menyimpang sesedikit mungkin dari jalur yang diinjak. Ini tidak akan selalu sangat menarik tetapi setidaknya Anda meminimalkan peluang kegagalan dan bencana UX Anda.
Picasso mengatakan bahwa "seniman hebat mencuri" tetapi pada kenyataannya sebagian besar merupakan peretasan tanpa bakat, dan lihat di mana ini telah membawa Microsoft dan Samsung: ke platform yang laris.
sumber
Anda dapat menyewa spesialis untuk hal semacam ini, tetapi Anda tidak perlu kemampuan artistik bawaan untuk mempelajari beberapa teknik dasar. Gelar sarjana saya sebenarnya membutuhkan satu semester "seni untuk insinyur." Mengambil satu atau dua kelas di community college lokal Anda bisa sangat bermanfaat. Anda masih tidak akan sebagus orang-orang yang dilatih khusus di bidang ini, tetapi Anda pasti dapat meningkatkan ke titik di mana program Anda terlihat lebih profesional.
Ada juga buku-buku yang ditujukan untuk para amatir relatif. Satu buku yang saya temukan berguna untuk desain web adalah The Principles of Beautiful Web Design oleh Jason Beaird. Bahkan jika desain Anda tidak banyak berkembang, mendapatkan sedikit pendidikan dapat membantu Anda lebih baik mengungkapkan apa yang salah dengan desain. Alih-alih selalu mengatakan, "Saya tahu itu terlihat buruk, tetapi saya tidak tahu mengapa," Anda akan dapat menunjukkan dengan tepat masalah seperti kerning buruk atau kurangnya ruang negatif, dan mendefinisikan masalah adalah setengah dari pertempuran.
sumber
Apa yang mungkin Anda cari adalah "Desain UI / UX untuk Pengembang". Satu buku yang terkait dengan topik ini adalah Desain Antarmuka Pengguna untuk Pemrogram
Jika Anda tidak mencari desain UI / UX tetapi ingin meningkatkan keterampilan desain grafis, saya akan merekomendasikan mencari kelas tentang cara menggunakan Adobe Photoshop atau Adobe Illustrator (jika tidak, setidaknya beberapa tutorial di internet). Dengan mempelajari beberapa teknik dan melihat inspirasi karya orang lain, Anda akan terkejut betapa sedikitnya kreativitas artistik yang Anda butuhkan.
Misalnya, Anda dapat mempelajari Gradient Tool di Photoshop, bersama dengan Rounded Rectangle tool, dan Anda dapat membuat sesuatu yang mirip dengan tombol "Sign up for the buletin" di sebelah kanan (walaupun dalam hal ini dilakukan dengan CSS murni).
sumber
Biarkan orang lain "melakukan pekerjaan untuk Anda" dalam bentuk menggunakan kerangka kerja, templat, dan komponen gui yang dibuat sebelumnya. Misalnya saya tidak bisa menggambar atau mendesain begitu juga untuk setiap proyek web baru saya lakukan, saya mulai dengan template css (dari banyak situs template css gratis) untuk tata letak dan desain dan kemudian 'tweak' dari sana. Template ini termasuk desain lengkap yang dapat membantu Anda mengatasi kesenjangan ini.
Saya setuju dengan c_maker dalam kegunaan yang baik adalah desain yang baik, meskipun kedengarannya Anda lebih spesifik pada ujung desain 'arty'.
Jika Anda melakukan pekerjaan desain dan tata letak web di sini adalah beberapa situs css tersebut:
http://www.freecsstemplates.com/
http://www.templatemo.com/
http://www.free-css.com/
http : //www.oswd.org/
http://www.openwebdesign.org/
sumber