Saya memiliki kode kerja berikut: ctx = document.getElementById("canvas").getContext('2d'); Apakah ada cara untuk menulis ulang untuk digunakan $? Melakukan ini gagal: ctx =
Saya memiliki kode kerja berikut: ctx = document.getElementById("canvas").getContext('2d'); Apakah ada cara untuk menulis ulang untuk digunakan $? Melakukan ini gagal: ctx =
Foto kamera digital sering disimpan sebagai JPEG dengan tag "orientasi" EXIF. Untuk menampilkan dengan benar, gambar perlu diputar / dicerminkan tergantung pada orientasi mana yang diatur, tetapi browser mengabaikan informasi ini membuat gambar. Bahkan dalam aplikasi web komersial besar, dukungan...
Peta Saya membuat RPG berbasis ubin dengan Javascript, menggunakan perlin noise noise tinggi, kemudian menetapkan jenis ubin berdasarkan ketinggian suara. Peta akhirnya terlihat seperti ini (dalam tampilan minimap). Saya memiliki algoritma yang cukup sederhana yang mengekstraksi nilai warna...
Saya mencoba membuat elemen kanvas yang membutuhkan 100% lebar dan tinggi viewport. Anda dapat melihat dalam contoh saya di sini yang sedang terjadi, namun menambahkan bilah gulir di Chrome dan FireFox. Bagaimana saya bisa mencegah bilah gulir tambahan dan hanya memberikan lebar dan tinggi...
Apakah mungkin menulis teks pada HTML5
Saya menggunakan elemen kanvas html5 untuk mengubah ukuran gambar di browser saya. Ternyata kualitasnya sangat rendah. Saya menemukan ini: Nonaktifkan Interpolasi saat Melakukan Penskalaan <kanvas> tetapi tidak membantu meningkatkan kualitas. Di bawah ini adalah kode css dan js saya serta...
Spec memiliki fungsi context.measureText (teks) yang akan memberi tahu Anda berapa lebar yang diperlukan untuk mencetak teks itu, tetapi saya tidak dapat menemukan cara untuk mengetahui seberapa tinggi itu. Saya tahu ini didasarkan pada font, tapi saya tidak tahu untuk mengubah string font ke...
Sepertinya requestAnimationFrameini cara de facto untuk menganimasikan sesuatu sekarang. Ini bekerja cukup baik bagi saya untuk sebagian besar, tetapi saat ini saya mencoba melakukan beberapa animasi kanvas dan saya bertanya-tanya: Apakah ada cara untuk memastikannya berjalan pada fps tertentu?...
Saat ini saya sedang membangun aplikasi bawaan HTML5 / aplikasi telepon bawaan dan sepertinya saya tidak tahu bagaimana cara menyimpan kanvas saya sebagai gambar dengan canvas.toDataURL() . Bisakah seseorang membantu saya? Ini kodenya, ada apa dengan itu? // Kanvas saya bernama
Saya menemukan bahwa hanya ada yang dapat mengisi persegi panjang, tetapi tidak ada sudut bulat, bagaimana saya bisa
Cara standar untuk menangani situasi di mana browser tidak mendukung <canvas>tag HTML5 adalah dengan menyematkan beberapa konten mundur seperti: <canvas>Your browser doesn't support "canvas".</canvas> Tetapi sisa halaman tetap sama, yang mungkin tidak sesuai atau menyesatkan....
Untuk aplikasi menggambar, saya menyimpan koordinat gerakan mouse ke array kemudian menggambarnya dengan lineTo. Garis yang dihasilkan tidak mulus. Bagaimana saya bisa menghasilkan kurva tunggal antara semua poin yang dikumpulkan? Saya sudah googled tetapi saya hanya menemukan 3 fungsi untuk...
Adakah cara langsung untuk mengukur ketinggian teks? Cara saya melakukannya sekarang adalah dengan menggunakan Paint measureText()untuk mendapatkan lebar, kemudian dengan coba-coba menemukan nilai untuk mendapatkan perkiraan ketinggian. Saya juga telah bermain-main dengan FontMetrics, tetapi semua...
Kode saya berfungsi dengan baik di localhost saya tetapi tidak berfungsi di situs. Saya mendapatkan kesalahan ini dari konsol, untuk baris ini .getImageData(x,y,1,1).data: Uncaught SecurityError: Failed to execute 'getImageData' on 'CanvasRenderingContext2D': The canvas has been tainted by...
Apakah ada cara default untuk menggambar file SVG ke kanvas HTML5? Google Chrome mendukung memuat SVG sebagai gambar (dan hanya menggunakan drawImage), tetapi konsol pengembang memperingatkannya resource interpreted as image but transferred with MIME type image/svg+xml. Saya tahu bahwa kemungkinan...
Apakah ada metode yang mengembalikan lebar (dalam piksel) teks yang akan digambar di kanvas Android menggunakan metode drawText () sesuai dengan Paint yang digunakan untuk
Saya ingin menyalin SEMUA konten dari satu kanvas dan mentransfernya ke kanvas lain semua di sisi klien. Saya akan berpikir bahwa saya akan menggunakan metode canvas.toDataURL()dan context.drawImage()untuk mengimplementasikan ini tetapi saya mengalami beberapa masalah. Solusi saya adalah...
Saya seorang programmer Java yang berpengalaman tetapi saya melihat beberapa hal JavaScript / HTML5 untuk pertama kalinya dalam sekitar satu dekade. Saya benar-benar bingung tentang apa yang seharusnya menjadi hal paling sederhana yang pernah ada. Sebagai contoh, saya hanya ingin menggambar...
CATATAN : Ini ada hubungannya dengan bagaimana elemen kanvas yang ada dirender saat diperbesar , bukan dengan bagaimana garis atau grafik dirender ke permukaan kanvas . Dengan kata lain, ini memiliki semuanya harus dilakukan dengan interpolasi dari elemen skala , dan tidak ada hubungannya dengan...
Saya ingin memutar foto berdasarkan rotasi aslinya, seperti yang diatur oleh kamera dalam data gambar JPEG EXIF. Triknya adalah semua ini harus terjadi di browser, menggunakan JavaScript dan <canvas>. Bagaimana JavaScript dapat mengakses JPEG, objek API file lokal, lokal <img>atau...