Lihat: Apa perbedaan antara saturasi dan getaran di Lightroom?
Singkatnya, Adobe's Vibrance adalah penyesuaian warna "pintar" yang meningkatkan saturasi secara selektif, meninggalkan warna kulit dan warna jenuh lainnya.
Saya ingin tahu apakah ada yang setara di Gimp.
Saya telah menemukan beberapa plugin dan skrip yang menggunakan kata "vibrance" yang sama, tetapi dalam semua yang saya lihat, mereka tidak bermaksud hal yang sama. Biasanya, ini "super saturasi", seperti dalam skrip ini , yang mengklaim itu adalah "implementasi dari 'digital velvia'. Saya tidak mencari itu. Fitur Adobe tampaknya lebih halus (dan karenanya lebih berguna) alat untuk mengedit foto.
Jika tidak ada, apakah ada cara mudah (atau bahkan kurang nyaman) untuk meniru?
Jawaban:
Jika jawaban Matt tentang sifat getarannya benar (dan dokumentasi Adobe setuju ), Anda mungkin dapat memperoleh efek yang serupa di GIMP. Namun, saya tidak memiliki perangkat lunak Adobe, jadi saya tidak bisa menilai seberapa dekat ini benar-benar cocok dengan efek Adobe.
Gunakan Warna -> Komponen -> Dekomposisi, dekomposisi menjadi Hue / Saturasi / Nilai atau Hue / Saturasi / Luminance. Pilih layer Saturation dan gunakan Curves untuk meningkatkan saturasi dari bagian-bagian gambar yang tidak jenuh. (Yaitu, abu-abu tengah dari lapisan saturasi. Anda mungkin ingin menghindari meningkatkan saturasi dari bagian saturasi yang paling gelap, paling tidak jenuh lapisan, karena gips warna yang tak terduga dapat terjadi di area yang sangat dekat dengan hitam yang tidak berwarna, putih, atau abu-abu.) Gunakan Warna -> Komponen -> Ubah komposisi untuk menerapkan perubahan pada gambar asli.
Itu cukup janggal dibandingkan dengan menggunakan slider, dan itu tidak menawarkan kecerdasan tentang nada kulit, juga. Mungkin saja seseorang yang terbiasa menulis skrip GIMP (yaitu, bukan saya) dapat merampingkan dan memperbaikinya.
Ini foto yang saya coba dengan metode ini. Saya mencoba untuk mendapatkan peningkatan saturasi yang sama di rumput dengan kontrol saturasi biasa dan dengan menggunakan kurva pada lapisan saturasi terurai. Anda dapat melihat bahwa di kedua gambar yang disesuaikan, rumput jauh lebih jenuh, tetapi kontrol saturasi yang sederhana juga menempatkan merah di pagar dan di bulu anjing jauh di atas, di mana metode kurva tidak.
sumber
Matt secara khusus bertanya:
Saya selalu berpikir itu benar, dan Adobe langsung keluar dan mengatakan itu. Tapi saya ingin mengujinya sebelum mengatakannya. Inilah tes yang saya lakukan: Saya mengambil cetak kalibrasi standar kami, yang secara khusus dibuat untuk mencakup beragam warna kulit:
Dan saya berikan pertama peningkatan saturasi +100 di LR3.3, hanya untuk melihat seberapa buruk akan terlihat:
Lalu saya membuka kancing itu dan memberikannya +100 dorongan getaran sebagai gantinya:
( Anda bisa (DAN HARUS) pergi melihat mereka semua besar .)
Berdasarkan percobaan itu, saya pikir getaran memberikan warna kulit sedikit dispensasi khusus . Sekarang, Matt kemudian melanjutkan dengan:
Saya harus memberi tahu Anda, saya seorang insinyur perangkat lunak, dan merupakan pengguna inti Gimp yang keras untuk waktu yang sangat lama ... dan ini membuat saya bingung selama berjam-jam. Tapi inilah tebakan terbaik bagaimana Anda bisa mencapainya:
Itu akan memberi Anda pengaturan dasar, setelah Anda berhasil, slider opacity pada lapisan itu adalah kontrol "getaran" Anda. Untuk mendemonstrasikan apa yang akan Anda dapatkan, inilah screencast singkat yang saya buat bermain dengan lapisan getaran palsu dengan gambar anak saya.
sumber
Jika Anda merasa nyaman menulis skrip GIMP, Anda dapat memodifikasi skrip yang disediakan di tautan Anda, untuk melakukan operasi berikut:
UPDATE: Baru melihat jawaban @Lyman Enders Knowles. Ini pada dasarnya mengikuti langkah yang sama secara terprogram.
sumber
Berdasarkan uraian singkat Anda tentang apa yang dilakukan oleh Vibrance, saya akan mendekati ini dengan salah satu dari dua cara di GIMP.
Buat pilihan yang tidak termasuk warna kulit, susutkan dan lebih bulu dari pilihan jika perlu, dan lakukan penyesuaian saturasi tidak termasuk pilihan itu. Ini mungkin yang paling sederhana, tetapi itu akan tergantung pada seberapa baik Anda membuat pilihan (di antara alat-alat lain, Anda dapat memilih berdasarkan warna).
Menggunakan penyesuaian Hue dan Saturation, sesuaikan warna berbeda secara terpisah, terapkan di samping tidak ada penyesuaian pada warna "merah". Tingkatkan tumpang tindih antara warna hingga 75% atau lebih untuk menghindari tepian yang keras. Ini akan bagus jika Anda ingin meningkatkan saturasi semua warna kecuali merah.
Anda juga dapat melakukan penyesuaian warna / saturasi dengan cara yang tidak merusak dengan membuat lapisan kosong baru yang diatur ke mode overlay "Warna" dan opacity rendah, kemudian menggunakan alat airbrush dengan sikat lembut besar dengan lembut untuk hanya melukis dalam beberapa warna. Atau untuk melakukannya tanpa pandang bulu untuk semua warna coba mode overlay "Saturation" dan hanya melukis dengan warna merah murni (atau hijau atau biru, tidak ada bedanya selama itu jenuh). Anda dapat menggunakan alat penghapus untuk mengurangi efek di area tertentu dengan lembut.
sumber
menggunakan alat saturasi asli saturasi di gimp Anda dapat memilih warna yang Anda ingin meningkatkannya jauh lebih sederhana daripada metode yang disebutkan di atas dan sejauh yang saya tahu melakukan pekerjaan yang cukup baik dari meniru penyesuaian getaran di photoshop
sumber