Apa perbedaan antara level, kurva dan pengaturan kontras dalam pemrosesan pasca?

8

Saya telah menemukan dan membaca banyak tutorial yang berbicara secara individual tentang kurva, level, dan kontras pasca pemrosesan tetapi sejauh ini tidak berhasil menemukan sesuatu yang membandingkannya.

Menurut pemahaman saya, kurva adalah alat yang paling fleksibel, sementara level lebih disederhanakan dan slider kontras bahkan lebih disederhanakan. Apakah ini masalahnya?

Dengan kata lain. Apakah saya benar menganggap bahwa saya dapat melakukan dengan kurva apa pun yang mungkin terjadi dengan level (dan banyak lagi)? Apakah saya perlu repot dengan slider kontras sama sekali jika saya terbiasa bekerja dengan kurva?

Kazanaki
sumber
1
@ chuqui - Saya harus mengakui bahwa saya gagal melihat duplikasi.
John Cavan
Pertanyaan paling mirip yang dapat saya temukan adalah Bagaimana tingkat dan kurva alat terkait? , yang memiliki jawaban yang cukup bagus.
junkyardsparkle
3
Kemungkinan duplikat Bagaimana tingkat dan kurva alat terkait?
Silakan Baca Profil Saya

Jawaban:

7

Ya, anggapan Anda benar. Kontrol level pada dasarnya setara dengan kontrol kurva yang hanya dapat disesuaikan pada titik akhir dan satu titik di tengah, sedangkan slider kontras (biasanya) setara dengan menggerakkan kedua ujungnya pada waktu yang sama (walaupun beberapa mungkin lebih mutakhir). Alat kurva memberikan fleksibilitas paling besar, tetapi juga memungkinkan Anda untuk membuat hasil yang terlihat sangat tidak wajar.

junkyardsparkle
sumber
Tentu saja! Ini juga mungkin layak disebut bahwa ada juga hal-hal seperti "kontras lokal" bahwa pekerjaan berbeda (lebih seperti sharpening, tetapi dengan area yang lebih luas dari efek), dan melakukan make akal untuk digunakan bersama kurva, tingkat, dll
junkyardsparkle
3

Saya melihat mereka seperti kertas amplas untuk proyek perkayuan: Penggeser Kontras adalah kertas yang benar-benar kasar yang Anda gunakan untuk mendapatkan gambaran kasar dari bentuk akhir yang Anda inginkan, slider Levels seperti grit medium yang memungkinkan Anda menyelaraskan bentuk dan lebih dekat ke tujuan Anda, dan kemudian Kurva memungkinkan kontrol terbaik seperti kertas biji-bijian yang sangat halus untuk menghaluskan dan memberikan proyek Anda bentuk terakhirnya. Anda hanya bisa menggunakan amplas berbutir halus, tetapi akan butuh selamanya untuk mendapatkan dari titik awal ke bentuk akhir.

Demikian pula, Anda bisa melakukan semua yang dapat Anda lakukan dengan Kontras dan Level hanya dengan menggunakan kontrol Curves . Tetapi dalam kebanyakan kasus, Anda akan membutuhkan waktu lebih lama untuk mendapatkan gambar yang muncul seperti yang Anda inginkan.

Michael C
sumber
Analogi yang bagus! Saya akan mengingat hal ini ....
kazanaki
-1

Ini benar-benar sebuah pertanyaan dasar "bagaimana saya melakukan pemrosesan posting", dan itu di luar grup ini untuk melakukan tutorial umum berapa pun panjangnya. Saya telah menautkan beberapa pertanyaan lama dengan beberapa tautan ke beberapa sumber yang bagus dan diskusi tentang topik ini.

Yang mengatakan, jawaban umum untuk pertanyaan Anda adalah bahwa Anda tidak memerlukan tombol atau slider tertentu di Photoshop atau Lightroom untuk memproses gambar, karena biasanya ada selusin cara untuk mendapatkan tampilan yang Anda inginkan dan Anda dapat menghubungi lihat yang kamu inginkan.

Dalam versi Lightroom yang lebih lama saya diajari untuk tidak menggunakan slider kontras dan menggunakan kurva nada. Pada saat ini (LR 5) saya telah membalik dan saya hampir tidak pernah menggunakan kurva nada yang mendukung teknik lain, tapi saya menyesuaikan kontras pada sebagian besar gambar. Itu datang untuk mempelajari alat Anda, memiliki visi untuk cara Anda ingin melihat gambar, dan menempatkan cukup praktik ke dalam pemrosesan pos untuk dapat memanipulasi gambar untuk sampai ke tampilan itu.

Tidak ada "satu cara" untuk memproses gambar, dan tidak ada "satu tampilan" yang benar. Yang penting adalah penampilan Anda. Dan yang lebih penting, tidak ada formula ajaib untuk memproses gambar, ada banyak dan banyak di antaranya - dan Anda perlu meluangkan cukup waktu untuk mempelajari pemrosesan pos yang cukup untuk memahami jalur mana yang Anda sukai sehingga Anda dapat menghasilkan gambar yang terlihat bagus di cara yang Anda suka andal dan efisien.

chuqui
sumber
Terima kasih untuk petunjuknya. Saya akan melihat mereka. Sejauh ini saya hanya bekerja dengan Paint.Net. Saya belum melihat Lightroom sama sekali.
kazanaki