Saya sedang mengerjakan seni pixel bergaya retro untuk video game. Saya ingin dapat menambahkan perbatasan di sekitar sprite, tetapi saya harus membuatnya tajam dan "pixel perfect". Menggunakan efek Stroke Photoshop sepertinya pilihan yang jelas, tetapi sayangnya Photoshop melakukan beberapa anti-aliasing dan menambahkan piksel tambahan di mana saya tidak menginginkannya:
(Gambar diperbesar hingga 400%)
Perbatasan gambar atas dibuat menggunakan Photoshop Stroke (ukuran: 1px, posisi: Luar).
Batas gambar bawah digambar secara manual dengan alat pensil.
Efek dasarnya adalah yang saya kejar, tetapi saya berusaha mencapainya tanpa harus menggambarnya secara manual dengan alat pensil. Apakah ada cara untuk memaksa efek Stroke berperilaku seperti ini? Atau adakah metode lain yang bisa saya gunakan untuk mengotomatisasi efek ini?
sumber
Jawaban:
Cara yang sangat mudah untuk mencapai goresan yang tajam adalah dengan gaya layer drop shadow (ya, Anda membacanya dengan benar).
Goomba teratas adalah contoh Anda. Bagian bawah Goomba adalah bitmap yang sama, tetapi ditutup dengan stroke yang ditambahkan sebagai gaya layer drop shadow. Trik untuk memperbaikinya adalah kurva kontur khusus.
Hal yang sama dapat dilakukan dengan gaya lapisan luar cahaya. Dan, sekarang Anda dapat menerapkan ini ke semua lapisan dengan mudah.
sumber
Untuk melakukan ini, Anda dapat mengikuti prosedur ini:
Hasil:
Anda dapat mengunduh file Photoshop CS6 di sini .
Teknik ini dapat dengan mudah diadaptasi untuk juga memasukkan piksel dalam semua 8 arah dengan hanya mengulangi langkah-langkah di atas untuk kedua kalinya (4 lapisan lainnya) dan mendorong mereka satu piksel secara diagonal dalam empat arah diagonal.
sumber
Jawaban Lasse bagus. Namun, tergantung pada pengaturan Anda, lapisan penyesuaian Posterize yang diatur ke 2 mungkin akan membawa Anda ke sana dalam satu langkah. Ini pasti patut dicoba.
Layering file Anda, satu warna per lapisan, pasti akan membuat Anda di sana menggunakan Posterize.
sumber