Ok, kemungkinan buruk saya karena tidak berhasil ke WhereCamp5280 dan meminta Geeks FortiusOne secara langsung, tapi apa proses untuk membuat 'ubin' GeoJSON untuk digunakan di Polymaps?
Contoh Population di polymaps.org mencatat bahwa data untuk demo berjalan di Google AppEngine, dan menyinggung "menggulung ubin Anda sendiri", tetapi sepertinya saya tidak dapat menemukan informasi lebih lanjut ...
Adakah yang punya wawasan yang bisa mereka bagikan?
Terima kasih!
sumber
Saya sendiri pasti bertanya-tanya tentang ini karena ini adalah sesuatu yang ingin saya manfaatkan di Tile5 (http://tile5.org/) juga. Saya telah melihat Mike Bostock (yang bekerja dengan Stamen untuk memproduksi Polymaps) merespons melalui Twitter pada topik sebelum dan di sini adalah tautannya:
http://twitter.com/#!/mbostock/status/27659816563
Pasti ingin menemukan solusi mandiri yang bagus untuk masalah ini. Beberapa produk yang terlihat seperti langkah-langkah ke arah yang benar adalah:
Akan menonton pertanyaan ini dengan penuh minat.
Bersulang,
Damon.
sumber
Anda dapat menggunakan ogr2ogr untuk membuat file GeoJSON statis untuk disajikan , tetapi tampaknya untuk saat ini Anda harus menulis layanan web Anda sendiri jika Anda ingin mengaktifkan kliping atau fungsi URL dinamis lainnya (tingkat zoom, dll) , dan saya tidak mengetahui adanya alat ubin yang akan membuat cache ubin dari kumpulan data, tapi sekali lagi itu bisa dilakukan dengan cukup mudah dengan proses batch dan berbagai
-clip*
opsi ogr2ogr . Meskipun untuk data vektor ini sepertinya tidak masuk akal karena akan memotong poligon menjadi potongan per ubin ketika mereka tumpang tindih, Anda mungkin akan lebih baik dengan pencarian kotak terikat.sumber
Dave - Sepertinya ada celah untuk diisi di sini. Pemotong ubin json yang berdiri sendiri yang bagus akan bagus untuk dimiliki (& bagus untuk mereka yang tidak menggunakan tilestache). Lihat modul python Bloch (via M. Migurski): https://github.com/migurski/Bloch (pikirkan mapshaper.org di baris perintah & python).
Seperti yang ditunjukkan Jason, proses pemasangan data agak mudah dan bisa dilakukan dengan cepat dengan menggunakan sesuatu seperti gdal2tiles sebagai titik awal dan mengubahnya menjadi dunia vektor.
Chris
sumber