Saya perlu membuat animasi fly-over berkualitas tinggi yang menembus permukaan dan mengungkapkan geologi bawah permukaan. Penggunaan yang dimaksudkan adalah untuk demonstrasi, presentasi, dan situs web perusahaan sehingga tidak dapat memasukkan data yang dilindungi hak cipta.
Data yang Tersedia: Saya memiliki citra satelit & udara resolusi tinggi, DEM resolusi 20m untuk seluruh area yang diminati, data LiDAR resolusi 10 x 10 km 1m, geologi bawah permukaan dalam fitur DXX 3D dan multipatch ArcGIS; pada dasarnya semua data yang saya ingin "terbang dan lewati".
Perangkat Lunak: Saya memiliki ArcGIS 10 ArcEdtor dengan Maplex, 3D dan Spatial Analyst, Akses ke MapInfo Professional (tidak ada pengalaman), Google Sketchup Pro, Leapfrog Mining dan CorelDraw X5 dan Adobe Master Collection CS5 (pengalaman terbatas) yang saya inginkan.
Saya telah melihat beberapa animasi ArcGlobe dan Google Earth dan dari apa yang saya lihat tampak terlalu berombak dan kamera bergerak terlalu cepat dan berubah secara tiba-tiba.
Berikut adalah contoh dari sesuatu yang ingin saya buat kecuali bahwa saya juga perlu menjelajahi fitur di bawah permukaan. Saya akan memerlukan beberapa balon sembulan untuk menunjukkan tempat menarik yang serupa dengan apa yang ada di video yang tertaut serta kompas atau panah yang menunjukkan perkiraan orientasi utara.
Saya hanya mencari saran cara membuat "nyali" dari animasi ini; yang sebenarnya terbang dan masuk ke data dengan label dan arah yang muncul.
Saya akan sangat menghargai saran tentang:
- Alur kerja yang disarankan untuk animasi tersebut (sebaiknya menggunakan alat yang sudah saya miliki)
- Perangkat lunak lain yang biasa digunakan untuk membuat animasi seperti itu
Silakan bagikan tautan ke contoh yang bagus.
sumber
Jawaban:
Tidak yakin apakah paket GIS standar akan memberikan apa yang Anda butuhkan. Anda mungkin harus masuk ke paket animasi / visualisasi 3D seperti Vue (dibayar, tetapi tidak terlalu $$, mungkin sekitar $ 1.000 AS) atau Blender (open source dengan komunitas HUGE). Saya ingin tahu apa yang digunakan NPS untuk membuat flyover yang Anda referensikan.
Saat ini saya berjuang dengan mendapatkan data elevasi dunia nyata ke Vue, hanya akan mengambil format DEM USGS. Blender dapat mengambil gambar skala abu-abu dan membuat elevasi darinya. Berikut adalah beberapa tangkapan layar yang saya buat dari data ketinggian di Blender, meskipun saya belum banyak bermain dengannya. Ini adalah jalan layang yang sangat singkat yang dilakukan orang lain di Blender.
Masalah dengan banyak paket animasi / visualisasi 3D ini, kami temukan, adalah bahwa paket itu dimaksudkan untuk digunakan dalam menciptakan dunia fantasi (Vue digunakan untuk membuat banyak Avatar, misalnya), bukan dunia nyata, jadi dukung untuk nyata data dunia belum ada di sana - dan kita sekarang harus menjembatani keduanya, dan itu sulit.
Sejauh alur kerja, itulah yang saya setrika saat ini. Untung Blender dan Vue dapat dituliskan dengan Python, sehingga Anda dapat mengotomatisasi sebagian besar segalanya. Saya menerjemahkan data elevasi saya ke DEM dengan gdal_translate , lalu mengimpornya ke Vue.
sumber
Saya telah membuat beberapa video ArcGlobe di masa lalu (~ 4 tahun yang lalu) yang tampaknya memiliki kualitas video yang sama dengan video NPS yang Anda referensikan. Kunci yang saya diberitahu (dan ternyata benar) adalah untuk:
menggunakan kerangka kunci untuk memungkinkan perangkat lunak untuk membuat transisi yang sesuai antara lokasi,
rekam video pada 4x - 8x kali lebih lambat dari yang Anda ingin tayangkan video di sehingga Anda dapat menangkap data resolusi lebih tinggi yang ingin Anda sajikan, dan
edit video yang diekspor dari ArcGlobe dalam perangkat lunak pengeditan video dan KECEPATAN video baru ke frame rate akhir yang ingin Anda sajikan.
Ini akan mempertahankan kualitas dan kecepatan visual yang Anda ingin mereka lihat di video Anda. Sebagai contoh, satu video 5 menit (potongan terakhir) yang saya buat butuh waktu hampir 30 menit untuk merekam (di ArcGlobe) agar saya mendapatkan kualitas yang saya inginkan. Kemudian saya mempercepat semuanya agar sesuai dengan batas 5 menit saya.
sumber
Natural Scene Designer adalah alat yang sangat baik untuk terbang melalui. Itu juga terjangkau. Namun, saya tidak yakin tentang terbang di bawah tanah. Meskipun, jika Anda memiliki sketup pro Anda harus dapat membuat sesuatu.
Metodologi ini digunakan untuk bekerja dengan sketchup versi gratis, tetapi sekarang tidak lagi, ia harus bekerja dengan versi pro. Untuk mendapatkan data medan ke proyek sketsa Anda, saya akan menggunakan file wajah 3D DXF, tetapi ubah ukuran kisi menjadi sesuatu yang lebih besar sehingga dapat dikelola (saya menggunakan 250x250 meter). Anda dapat menggantungkan citra udara menggunakan salah satu metode ini di sini atau di sini . Maka Anda harus dapat menambahkan geologi Anda menggunakan teknik serupa.
Semoga Anda bisa mulai.
sumber
Discover3d akan melakukan apa yang Anda inginkan - dan Rainy River masih harus memiliki lisensi untuk perangkat lunak tersebut. Saya biasanya memulai dengan modul flythru Discovr3d untuk membuat video di bawah permukaan, dan kemudian pengguna google earth pro untuk beberapa pembuatan permukaan karena itu sesuatu yang dikenali dan dikenal oleh banyak orang, saya kemudian menggabungkannya dengan paket pengeditan video favorit saya ( camtasia) dan kami baik :) Barbara
sumber