Pertanyaan yang diberi tag xna

13
Deteksi Tabrakan 2D yang lebih cepat

Baru-baru ini saya telah mengerjakan penembak 2d yang bergerak cepat dan saya menemukan masalah besar. Deteksi tabrakan. Tentu, ini bekerja, tetapi sangat lambat. Tujuan saya adalah: Miliki banyak musuh di layar dan minta mereka untuk tidak saling menyentuh. Semua musuh mengejar entitas pemain....

13
Bias, jalan acak konservatif

Saya memiliki sprite yang telah Velocitydan Position, disimpan sebagai Vector2. Pada setiap Updatesiklus, kecepatan ditambahkan ke posisi. Saya ingin memberikan sprite vektor ketiga Target,. Target baru dapat diberikan pada setiap iterasi. Saya ingin sprite pada dasarnya bergerak dalam pola...

13
Membuang hanya sumber daya tertentu dalam XNA?

ContentManager di XNA 4.0 hanya memiliki satu metode Bongkar () yang Membongkar semua Aset. Saya ingin memiliki beberapa Aset "global" yang selalu dimuat, tetapi kemudian saya ingin Aset per-Level yang harus Dibongkar saat level diubah. Haruskah saya membuat Mesin Virtual kedua dari...

13
Medan Voxel yang Halus

Sebagai proyek pribadi, saya mencoba membuat generator medan yang akan membuat medan tampak seperti medan halus Castle Story. Jika Anda belum pernah melihatnya, di sini: Jadi seperti yang Anda lihat, itu kombinasi blok dan blok "halus". Apa yang saya coba lakukan untuk meniru tampilan ini...

13
XNA menangkap klik mouse saat game tidak memiliki fokus

Jika saya alt-tab dan melakukan hal-hal di luar jendela game, permainan masih menangkap klik mouse (klik kiri dan kanan). Permainan tidak "mengonsumsi" klik, karena mereka juga dikirim ke aplikasi yang memiliki fokus. Tapi agak menjengkelkan mendengar suara tembakan setiap kali Anda mengklik di...

13
Bagaimana menangani input mouse di XNA?

Saya mengembangkan permainan kartu di XNA. Apakah ada OnClickperistiwa dalam XNA untuk objek? Saya mencoba membuat kartu bergerak ketika pemain mengkliknya. Dalam proyek ini, ada kelas Sprite yang menggambar kartunya, tapi saya agak macet karena saya tidak tahu cara menggunakan OnClickacara atau...

13
Mengapa XNA tidak dianggap sebagai mesin game?

Saya hanya ingin tahu apa yang hilang dari XNA, untuk dianggap sebagai mesin game. Itu melakukan semua hal yang harus dilakukan mesin permainan (kecuali bagian fisika); itu juga memiliki dukungan untuk setiap aspek yang didefinisikan dalam artikel Wikipedia di mesin game . Mengapa XNA tidak...

12
45 ° Lereng dalam platformer 2D berbasis Tile

Saya ingin memiliki kemiringan 45 ° sederhana di platformer berbasis ubin saya, namun saya sepertinya tidak bisa menurunkan algoritme. Silakan lihat kode dan videonya, mungkin saya kehilangan yang jelas? //collisionRectangle is the collision rectangle of the player with //origin at the top left...

12
Interaksi model dinamis

Saya hanya ingin tahu bagaimana dalam banyak game (yaitu game seperti arkham suyl / city, manhunt, hitman) apakah mereka membuatnya sehingga karakter Anda dapat "meraih" karakter di depan Anda dan melakukan hal-hal untuk mereka. Saya tahu ini mungkin terdengar sangat membingungkan tetapi untuk...

12
Apa cara yang baik untuk menyimpan data tilemap?

Saya sedang mengembangkan platformer 2D dengan beberapa teman uni. Kami telah mendasarkannya pada XNA Platformer Starter Kit yang menggunakan file .txt untuk menyimpan peta ubin. Meskipun ini sederhana, itu tidak memberi kita kontrol dan fleksibilitas yang cukup dengan desain level. Beberapa...

12
Apakah "Proyek XBox 360" XNA juga berfungsi di Windows?

Saya mengerti bahwa proyek XNA untuk XBox 360 akan menggunakan versi khusus dari .NET Compact Framework. Tapi katakanlah saya ingin merilis untuk XBox 360 dan Windows. Apakah versi XBox (menggunakan kerangka kerja kompak) masih berfungsi jika didistribusikan untuk Windows, atau apakah saya perlu...

12
Bekerja dengan banyak kubus. Meningkatkan kinerja?

Sunting: Singkatnya, saya memiliki dunia berbasis voxel (gaya Minecraft (Thanks Communist Duck)) yang menderita karena kinerja yang buruk. Saya tidak positif pada sumbernya tetapi ingin saran yang mungkin tentang bagaimana menghilangkannya. Saya sedang mengerjakan sebuah proyek di mana dunia...