Pertanyaan yang diberi tag xna

15
Bagaimana saya harus belajar XNA? [Tutup]

Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Saya...

15
Membuat peta 3D untuk XNA?

Adakah yang mengetahui tutorial peta 3D yang bagus (cara mengimpor dan menggunakan peta) menggunakan XNA tanpa mesin apa pun tetapi tidak terbatas pada aplikasi eksternal (seperti Tiled untuk peta 2D)? Saya melakukan pencarian di sini tapi belum menemukan apa-apa terhadap peta 3D hanya 2d. PS:...

14
Cara menghasilkan Spritefonts untuk monogame

Saya hanya ingin merender beberapa teks ke layar menggunakan: monogame 3.0 MS Visual Studio 2010 C # Express Di XNA, Anda dapat menambahkan font ke pipa konten dengan cukup mudah. Tapi sepertinya ini bukan kasus monogame. Memuat File TTF menggunakan Content<SpriteFont>.Load()tidak...

14
Mesin game 3D untuk game XNA

Sebelum saya memulai pengembangan game XNA, saya harus memilih mesin game 3D untuk dikembangkan. Apakah kepercayaan ini tidak berdasar? Apakah XNA memiliki transformasi objek dasar, pencahayaan, dan fungsionalitas pengimporan mesh / tekstur yang dengannya Anda dapat mengembangkan game...

14
XNA dan C # vs 360 dalam prosesor urutan

Setelah membaca kata-kata kasar ini , saya merasa mereka mungkin benar (mengingat Xenon dan CELL BE keduanya sangat sensitif terhadap kode yang bodoh dan cache ), tapi saya pernah mendengar bahwa orang-orang membuat game baik-baik saja dengan C # juga. Jadi, apakah benar bahwa tidak mungkin...

14
Wall Jump for 2D Platformer

Saya telah mencari cara untuk mengimplementasikan wall-jump di game xna saya, tetapi saya tidak dapat menemukan informasi tentang hal itu, dapatkah seseorang membantu

13
Praktik terbaik untuk mengatur parameter Efek di XNA

Saya ingin bertanya apakah ada praktik terbaik untuk mengatur Effectparameter di XNA. Atau dengan kata lain, apa yang sebenarnya terjadi ketika saya menelepon pass.Apply(). Saya bisa membayangkan beberapa skenario: Setiap kali Applydipanggil, semua parameter efek ditransfer ke GPU dan karenanya...

13
Unit Menguji Proyek Game C # / XNA

Saya telah menekunkan dalam pengembangan game sejak saya mulai pemrograman, tetapi tidak pernah sangat serius. Saya bekerja sebagai pengembang aplikasi bisnis, tetapi saya sedang mengerjakan beberapa game di waktu luang saya. Dalam dunia bisnis (pada tumpukan web-dev Microsft) ASP.NET MVC menjadi...

13
Bias, jalan acak konservatif

Saya memiliki sprite yang telah Velocitydan Position, disimpan sebagai Vector2. Pada setiap Updatesiklus, kecepatan ditambahkan ke posisi. Saya ingin memberikan sprite vektor ketiga Target,. Target baru dapat diberikan pada setiap iterasi. Saya ingin sprite pada dasarnya bergerak dalam pola...