Pertanyaan yang diberi tag xna

8
Mengembangkan Sistem Encounter RPG

Saya berada di tengah-tengah sistem pertemuan untuk RPG XNA. Idenya adalah, Anda berjalan di sekitar ruang bawah tanah, dan ubin tertentu dibuat sebagai RandomBattleTiles, dan Anda memiliki area di peta yang mendefinisikan monster apa yang bisa ditemui. Yang saya butuhkan adalah cara untuk tata...

8
Tekstur terbalik

Saya mencoba menggambar tekstur selaras dengan badan fisika ini yang asal sistem koordinatnya ada di tengah layar. (XNA) Spritebatch memiliki asal default ditetapkan ke sudut kiri atas. Saya mendapatkan tekstur untuk diposisikan dengan benar, tetapi saya perhatikan tekstur saya terbalik secara...

8
Billboard menarik baik di PC, bukan di XBOX

Bulan digambar dengan dua panggilan undian, tetapi keduanya menggambar salah di xbox jadi saya hanya menampilkan satu undian untuk kesederhanaan. Beginilah tampilan bulan di PC: Bagaimana tampilannya di XBOX: Tekstur berkedip, menghilang, tampak seperti gradien dari bawah ke atas,...

8
Haruskah saya menggunakan Acara di Game XNA?

Saya membuat kelas tombol yang menggambar tombol di layar. Ketika saya mengkliknya, saya ingin melihat sesuatu terjadi. Di WinForm, saya hanya akan menggunakan event OnClick tombol. Bagaimana dengan XNA? Haruskah saya menambahkan acara OnClick ke kelas tombol saya? Apakah itu praktik yang baik?...

8
Vector3 vs. Vector2 - kinerja, penggunaan?

Saat ini saya bermain-main dengan XNA, dan membuat platformer 2D sederhana. Saya sedang berpikir untuk menambahkan beberapa layer untuk membuatnya sedikit tantangan. Sebagai ganti memiliki Vector2untuk posisi saya, saya sekarang menggunakan Vector3, hanya untuk menggunakannya Zsebagai kedalaman...

8
Penasaran Lubang Transparan Membuat Artefak

Jadi saya mencoba menerapkan medan "halus" di mesin blok saya dengan memberikan setiap blok permukaan suatu peta ketinggian. Pada dasarnya, apa yang saya lakukan untuk menghasilkan "peta tinggi" ini untuk setiap blok adalah saya menghasilkan ketinggian pada interval 0,25 di sepanjang tepi blok....

8
Beralih dari XNA / C # ke C ++? [Tutup]

Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 6 tahun yang lalu . Untuk sementara waktu sekarang, saya...

8
Bagaimana cara mengulang bagian dari lagu dengan benar?

Saya memprogram Mesin Musik kecil untuk permainan saya di C # dan XNA, dan satu aspek darinya adalah kemungkinan untuk mengulang bagian dari sebuah lagu. Sebagai contoh, lagu saya memiliki intropart, dan ketika lagu mencapai akhir (atau titik spesifik lainnya), ia melompat kembali ke tempat...

8
Putar vektor

Saya ingin kamera orang pertama saya mengubah arah tampilan dengan lancar dari arah d1 ke arah d2. Arah terakhir ditunjukkan oleh posisi target t2. Sejauh ini saya telah menerapkan rotasi yang berfungsi dengan baik tetapi kecepatan rotasi melambat semakin dekat ke arah saat ini ke yang diinginkan....