Pertanyaan yang diberi tag vector

13
Gerakan tampaknya bergantung pada kecepatan bingkai, meskipun menggunakan Time.deltaTime

Saya memiliki kode berikut untuk menghitung terjemahan yang diperlukan untuk memindahkan objek game di Unity, yang dipanggil masuk LateUpdate. Dari apa yang saya mengerti, penggunaan saya Time.deltaTimeharus membuat frame rate terjemahan akhir independen (harap dicatat

11
Turunkan proyeksi 4D mesh imajiner ke layar

Sebagai latihan mental, saya mencoba membayangkan memproyeksikan mesh 4D sewenang-wenang ke layar (2D). Saya menduga satu segitiga 4D masih terdiri hanya dari 3 poin, namun masing-masing 3 poin tersebut akan ditentukan oleh kolom dengan 4 dimensi. Apakah lebih masuk akal untuk mendefinisikan...

11
Bagaimana cara menghitung vektor intersepsi?

Mengingat adalah ruang dua dimensi, dan 1 pesawat ruang angkasa ramah berdiri diam, satu musuh bergerak TIDAK langsung ke kapal ramah dengan posisi, kecepatan, dan arah aktual yang diketahui. Kapal yang bersahabat ingin masuk ke medan tembak untuk bertempur melawan musuh. Sebenarnya saya...

10
Bagaimana cara pemetaan normal bekerja?

Saya mencoba memahami konsep pemetaan normal, tetapi saya bingung dengan beberapa hal. Singkatnya, saya tidak yakin apakah peta normal bergantung pada sudut pandang atau tidak (yaitu apakah Anda akan mendapatkan peta normal yang berbeda dari objek yang sama ketika Anda memutarnya). Kedua, saya...

9
Memindahkan sprite dalam XNA / C #, menggunakan vektor

Saat ini saya sedang mencari pengembangan game XNA dengan bahasa C #. Saya memiliki dua kelas: pengendali permainan utama dan kelas "sprite". Berikut ini adalah beberapa pseudo-code dasar yang saya harap cukup menjelaskan masalah ini. Game.cs class game { sprite the_sprite; void update(time)...

9
Mengapa saya tidak bisa menggunakan operator '> =' dengan Vector3s?

Saya mencoba untuk mendapatkan persegi panjang untuk bergerak di antara dua posisi yang saya sebut sebagai _positionAdan _positionB. Keduanya bertipe Vector3. Persegi panjang bergerak dengan baik. Namun, ketika mencapai _positionBitu tidak bergerak ke arah yang berlawanan, seperti seharusnya. Saya...

9
Dapatkan poin pada garis antara dua poin

Saya membuat game luar angkasa sederhana dalam JavaScript, tapi sekarang saya sudah menabrak vektor. Tampilan game top-down pada grid 2d. Ketika pengguna mengklik pada grid, kapal ruang angkasa akan terbang ke tempat itu. Jadi, jika saya memiliki dua set poin: { x : 100.2, y : 100.6 }; // the...

9
Bagaimana cara menemukan sudut antara dua vektor?

Saya memiliki 3 poin di layar saya: a = a point which is (c.x, 0) makes a line pointing straight up b = a user input touch, can be anywhere on the screen c = a moving object a _______.________ | | | | | | | b | | | . | | | \ | | | \ | | | \| | | | c | |______._______| Saya telah menggambar...

8
Putar objek ke pemain muka

Ini mungkin pertanyaan vektor sederhana, tapi saya tidak yakin bagaimana melakukannya. Saya memiliki objek pada posisi vektor (ox,oy). Berpotensi setiap pembaruan, pengguna berjalan di sekitar layar, dan akan berada pada posisi (px,py)pada saat tertentu. Bagaimana cara membuatnya agar objek...

8
Putar vektor

Saya ingin kamera orang pertama saya mengubah arah tampilan dengan lancar dari arah d1 ke arah d2. Arah terakhir ditunjukkan oleh posisi target t2. Sejauh ini saya telah menerapkan rotasi yang berfungsi dengan baik tetapi kecepatan rotasi melambat semakin dekat ke arah saat ini ke yang diinginkan....

8
Vector3 vs. Vector2 - kinerja, penggunaan?

Saat ini saya bermain-main dengan XNA, dan membuat platformer 2D sederhana. Saya sedang berpikir untuk menambahkan beberapa layer untuk membuatnya sedikit tantangan. Sebagai ganti memiliki Vector2untuk posisi saya, saya sekarang menggunakan Vector3, hanya untuk menggunakannya Zsebagai kedalaman...