Pertanyaan yang diberi tag textures

12
Praktik terbaik dari ukuran tekstur

Saya ingin tahu bagaimana cara menentukan ukuran tekstur yang baik? Saat ini, saya selalu membuat tekstur UV yang 1024x1024px tetapi jika saya membuat misalnya, rumah besar dengan ukuran tekstur 1024px, itu akan terlihat sangat buruk. Jadi, haruskah saya membuat ukuran tekstur yang berbeda (512,...

12
Berapa ukuran tekstur yang optimal?

Baru-baru ini saya menambahkan paket tekstur ke proyek saya yang akan mengemas sejumlah tekstur menjadi satu, seperti ini: Jadi misalnya yang ini berukuran 582x1023 piksel. Tujuan menambahkan tekstur yang dikemas ini jelas untuk meningkatkan kinerja jadi saya ingin mencari ukuran tekstur optimal...

12
Bahan Kaca untuk Kesatuan 5

Adakah yang tahu cara membuat bahan gelas di Unity 5? Saya dapat membuat tekstur logam dan gambar, tetapi tidak yakin cara membuat bahan kaca. Pencarian di Google tidak akan memberi saya apa pun untuk Unity 5 jadi itu harus cukup mudah dilakukan. Ini untuk pintu kamar mandi dan kaca pesawat...

12
Artefak tekstur Skybox di tepi

Saya memiliki masalah aneh dengan menggambar tekstur skybox di Mac. Di iPhone semuanya baik-baik saja. Saya telah mencoba mengubah nilai pesawat dekat dan jauh tanpa hasil. Ini adalah skybox dengan enam tekstur, dan untuk setiap tekstur saya atur ini: glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,...

11
XNA Adding Craters (via GPU) dengan Efek "Bakar"

Saat ini saya sedang mengerjakan klon "Worms" 2D di XNA, dan salah satu fiturnya adalah medan "yang dapat dideformasi" (mis. Ketika sebuah roket mengenai medan, ada ledakan dan sepotong medan menghilang). Cara saya saat ini melakukan ini adalah dengan menggunakan tekstur yang memiliki nilai Red...

11
Bagaimana Anda mendapatkan warna yang layak dari 2BPP?

Saya telah melihat ke dalam tekstur PowerVR, dan telah mengalami beberapa tekstur yang ternyata 2 bit per-pixel. Ini, terus terang, mengejutkan pikiran saya. Bagaimana cara mendapatkan perlindungan warna yang layak bahkan setengah jalan saat Anda hanya memiliki 4 kemungkinan status per pi per...

11
Apa yang dilakukan dengan mengubah GL_TEXTURE_WRAP) _ (S / T)?

Saya sedang mengerjakan beberapa tutorial OpenGL pemula, dan yang sekarang mengajarkan cara menerapkan tekstur ke persegi panjang sederhana. Status tutorial memberitahu saya untuk mengatur parameter tekstur GL_TEXTURE_WRAP_S dan GL_TEXTURE_WRAP_T ke GL_CLAMP_TO_EDGE, namun saya tidak yakin apa...

10
Haruskah alat pipa konten tertanam di mesin?

Seberapa minimal seharusnya mesin game? Berapa banyak pipa konten yang harus tertanam dalam mesin? Beberapa kasus penggunaan di mana mesin super mungkin berguna: Saat memuat konten pengguna, pengguna tidak perlu mengemas teksturnya, mesin akan melakukannya pada waktu pemuatan. Sebuah skrip...

10
Alfa yang sudah di-preultiplied, ya atau tidak?

Haruskah saya menggunakan alfa yang telah ditiru sebelumnya? Membaca artikel Tom Forsyth sepertinya adalah seorang bangsawan. Alfa premultiplied (pencampuran aditif AKA) lebih unggul dalam segala hal. Namun, alpha yang mengalami multiplikasi tampaknya memiliki satu kelemahan utama, itu tidak...

10
Bertekstur asteroid

Saya mencoba tekstur asteroid ini sehingga terlihat masuk akal. Aku melewatkan sesuatu. Mengikuti tutorial ini , saya sejauh ini. Sekarang saya tidak mengerti langkah selanjutnya: bagaimana Anda menyelesaikan masalah jahitan ? Bola icosahedral ini memiliki lapisan yang melewatinya yang tidak...

10
Half-Life 2 BSP Lightmaps

Saya sedang menulis penampil BSP untuk proyek universitas. Sejauh ini saya memiliki geometri utama yang dimuat dengan benar, dan PVS berfungsi. Sekarang saya mencoba menerapkan lightmaps, tetapi sepertinya saya tidak bisa mendapatkan koordinat tekstur untuk lightmaps yang dihitung dengan...