Pertanyaan yang diberi tag terrain

12
Membelah medan Quadtree - Saya tidak mengerti

Sebagian besar makalah yang saya baca mendasarkan medan mereka dalam beberapa bentuk pada quadtree. Lihat ini di halaman 38 : http://www.slideshare.net/repii/terrain-rendering-in-frostbite-using-procedural-shader-splatting-presentation?from=ss_embed Bukankah poin pertama bertentangan dengan dua...

12
Pembuatan gua dengan cacing Perlin

Saat ini saya mencoba membuat Minecraft seperti medan voxel dengan 3D Simplex Noise dan juga ingin mengimplementasikan gua. Saya menemukan metode Cacing Perlin di utas ini , yang menghasilkan hasil yang sangat bagus. Namun, saya tidak tahu bagaimana cara menghasilkannya secara chunk. Apakah ini...

9
Menghasilkan medan pada GPU

Di mesin saya, saya membuat medan tanpa batas dengan penggunaan perlin noise alghoritm yang dihitung pada CPU. Pembuatan medan berlangsung seperti ini: Jika kamera dekat tambalan yang tidak dimuat, buat itu Hitung array noise 513x513 dengan batas yang diberikan Hitung normals, tangen, binormal,...