Pertanyaan yang diberi tag rotation

9
Mengapa saya tidak bisa menggunakan operator '> =' dengan Vector3s?

Saya mencoba untuk mendapatkan persegi panjang untuk bergerak di antara dua posisi yang saya sebut sebagai _positionAdan _positionB. Keduanya bertipe Vector3. Persegi panjang bergerak dengan baik. Namun, ketika mencapai _positionBitu tidak bergerak ke arah yang berlawanan, seperti seharusnya. Saya...

9
Cermin rotasi miring

Saya memutar karakter permainan saya untuk menonton di target menggunakan kode berikut: transform.rotation = Quaternion.Slerp(startQuaternion, lookQuaternion, turningNormalizer*turningSpeed/10f) startQuaternion adalah rotasi karakter saat ini ketika target baru diberikan. lookQuaternion adalah...

9
Bagaimana cara mensimulasikan pendulum ayun?

Saya ingin mensimulasikan tali dengan beban terpasang, berayun bolak-balik seperti pendulum. Fisika apa pun yang sebenarnya berlebihan; itu hanya mengulangi gerakan yang sama tanpa henti. JQuery memiliki kemudahan "ayunan" mirip dengan apa yang saya cari. Bagaimana cara kerjanya? Saya sedang...

9
Menjaga rotasi di antara dua objek

Dalam game XNA saya, saya memiliki dua objek yang bertabrakan. Ketika objek pertama bertabrakan dengan yang lain, ia dapat menempel padanya dan memindahkannya ke dunia. Saya mengalami masalah dengan matematika di sini (Matematika bukan poin kuat saya). Saat ini saya memiliki objek kedua menempel ke...

9
Membuat objek 3d ke permukaan 2d (sistem tertanam)

Saya sedang mengerjakan semacam embedded system, dan dalam waktu senggang saya ingin menguji kemampuan menggambarnya. Sistem yang dimaksud adalah mikrokontroler ARM Cortex M3 yang terpasang pada papan EasyMX Stellaris. Dan saya punya layar TFT 320x240 kecil :) Sekarang, saya punya waktu luang...

9
Sudut antara dua titik

Saya memiliki karakter yang berjalan ke titik-titik acak di kamar saya di Unity. Masalahnya adalah dia selalu menghadapi satu arah, saya ingin menulis dalam C # sepotong kode yang akan mendapatkan arah karakter saat ini menghadap dan posisi target, lalu bekerja di sudut di antara mereka untuk...

8
Cara menghindari kunci gimbal

Saya mencoba menulis kode dengan memutar objek. Saya menerapkannya sebagai: Rotasi tentang sumbu-X diberikan oleh jumlah perubahan dalam koordinat y mouse dan Rotasi tentang sumbu-Y diberikan oleh jumlah perubahan dalam koordinat x mouse. Metode ini sederhana dan bekerja dengan baik sampai pada...

8
Putar vektor

Saya ingin kamera orang pertama saya mengubah arah tampilan dengan lancar dari arah d1 ke arah d2. Arah terakhir ditunjukkan oleh posisi target t2. Sejauh ini saya telah menerapkan rotasi yang berfungsi dengan baik tetapi kecepatan rotasi melambat semakin dekat ke arah saat ini ke yang diinginkan....

8
Menerapkan SceneManager menggunakan OpenFL

Saya mencoba menerapkan SceneManager dasar menggunakan OpenFL dan Haxe. Saya tidak punya banyak pengalaman menggunakan OpenFL dan Haxe jadi saya punya beberapa masalah. Inilah cara saya mendesain kelas SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager...

8
Paksa Muat Ulang VS soution Explorer saat menambahkan c # Script baru melalui Unity3d?

Ketika saya membuat skrip C # ( Create -> C# Script) melalui Unity3d atau menghapusnya dari Unity3d- Visual Studiotunjukkan jendela peringatan. itu menyebalkan. Apakah ada cara untuk memaksa "ReloadAll" di solusi Explorer tanpa

8
Cara Mendekati Ular 360 Derajat

Saya baru saja masuk ke XNA dan harus mengatakan saya menyukainya. Sebagai semacam game halo dunia saya memutuskan untuk membuat game klasik "Snake". Versi 90 derajat sangat sederhana dan mudah diimplementasikan. Tetapi ketika saya mencoba membuat versi yang memungkinkan rotasi 360 derajat...